Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Missä vaiheessa menetitte uskon AAA-peleihin?

Vierailija
26.07.2026 |

Itse jaksoin Last of Us 2 -pc-version vielä kahlata läpi, kun ilmestyi. Ja Jedi Survivorin. Sitten riitti.

Kommentit (50)

Vierailija
21/50 |
26.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Homma lähti laukalle 2005-10 paikkeilla EA yllättäen tässä etunenässä. En ole ostanut AAA-pelejä 2010 jälkeen. Enkä yhtään jatkuvaa nettiyhteyttä vaativaa peliä periaatteesta koskaan. Olen pelannut enemmän tai vähemmän jo yli 40 vuotta. Parhaat tehtiin 1980-2010, siksi GOG. 99.9% nykytarjonnasta on jo täyttä roskaa ja muutaman vuoden sisällä AI-paskeen avustuksella 99.999%.

Vierailija
22/50 |
26.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Joo nää isojen pelitalojen tekeleet on kyllä tylsiä verrattuna indie peleihin.

 

Esimerkiksi Art of Rallyssa pelaaja pelin alussa joku Buddha ilmestyy ja kertoo että olet nyt toisessa ulottuvuudessa jossa rallin b-ryhmää ei koskaan kielletty ja myöskään vielä hurjempi rallin s-ryhmä ei jäänyt pelkästään sunnittelijoiden pöytälaatikkoon.

 

Tulevassa Last Drop pelissä seikkaillaan vuoden 1994 Nykylässä eli Jyväskylässä GTA tyyliin  avoimessa maailmassa, palautellaan pulloja ja tapellaan TV-lupatarkastajan kanssa esimerkiksi.

 

My Summer Car peli alkaa siten, että pikkuhiljaa ruudun keskeltä alkaa valoa näkymään kun päähenkilö syntyy Datsun 100A:n takapenkille 1970-luvulla. Pelissä voi tehdä kiljua ja hankkia rahaa esimerksi tyhjentämällä likakaivoja.

 

Nää on vaan esimerkkejä, mutta nykypäivän AAA-peleissä ei ikimaailmassa olisi mitään tällaisia juttuja.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
23/50 |
26.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Käsittämätöntä miten raskaita nykypelit on, joillekin ei meinaa 8gb näytönohjaimen muistia riittää edes full hd resoluutiolla. Unreal engine 5 taitaa olla yksi raskaimpia ainakin jos pelintekijät ei viitsi yhtään optimoida asetuksia. 

Viime vuosikymmenellä ilmestyneet Tomb Raider, Rise of Tomb raider jaa Shadow of the Tomb Raider käytti pelitalon omaa  pelimoottoria ja pyörii tosi näteillä grafiikoilla huonommallakin koneella.

 

Tuntuu, että isot pelitalot ei nykyään optimoi yhtään pelien suorituskykyä.

Vierailija
24/50 |
26.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Joo nää isojen pelitalojen tekeleet on kyllä tylsiä verrattuna indie peleihin.

 

Esimerkiksi Art of Rallyssa pelaaja pelin alussa joku Buddha ilmestyy ja kertoo että olet nyt toisessa ulottuvuudessa jossa rallin b-ryhmää ei koskaan kielletty ja myöskään vielä hurjempi rallin s-ryhmä ei jäänyt pelkästään sunnittelijoiden pöytälaatikkoon.

 

Tulevassa Last Drop pelissä seikkaillaan vuoden 1994 Nykylässä eli Jyväskylässä GTA tyyliin  avoimessa maailmassa, palautellaan pulloja ja tapellaan TV-lupatarkastajan kanssa esimerkiksi.

 

My Summer Car peli alkaa siten, että pikkuhiljaa ruudun keskeltä alkaa valoa näkymään kun päähenkilö syntyy Datsun 100A:n takapenkille 1970-luvulla. Pelissä voi tehdä kiljua ja hankkia rahaa esimerksi tyhjentämällä likakaivoja.

 

Nää on vaan esimerkkejä, mutta nykypäivän AAA-peleissä ei ikimaailmassa olisi mitään tällaisia juttuja.

100aatuun mahtui 140A'n kone ihan kokemuksella ja alkoi Aatu liikahtaa. Kilvissäkin oli vaikka kenties vähän laiton.

Vierailija
25/50 |
26.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Joo nää isojen pelitalojen tekeleet on kyllä tylsiä verrattuna indie peleihin.

 

Esimerkiksi Art of Rallyssa pelaaja pelin alussa joku Buddha ilmestyy ja kertoo että olet nyt toisessa ulottuvuudessa jossa rallin b-ryhmää ei koskaan kielletty ja myöskään vielä hurjempi rallin s-ryhmä ei jäänyt pelkästään sunnittelijoiden pöytälaatikkoon.

 

Tulevassa Last Drop pelissä seikkaillaan vuoden 1994 Nykylässä eli Jyväskylässä GTA tyyliin  avoimessa maailmassa, palautellaan pulloja ja tapellaan TV-lupatarkastajan kanssa esimerkiksi.

 

My Summer Car peli alkaa siten, että pikkuhiljaa ruudun keskeltä alkaa valoa näkymään kun päähenkilö syntyy Datsun 100A:n takapenkille 1970-luvulla. Pelissä voi tehdä kiljua ja hankkia rahaa esimerksi tyhjentämällä likakaivoja.

 

Nää on vaan esimerkkejä, mutta nykypäivän AAA-peleissä ei ikimaailmassa olisi mitään tällaisia juttuja.

Mitääm Redneck Rampagen tyylistäkään on turha odottaa enää nykypäivänä. Ihan liian moni punaniska vetäisi maissit kärsään. Ysärillä ei välitetty.

Vierailija
26/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kyllä luovuus ja huumori kadonnut näistä ison budjetin peleistä

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
27/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Viimeinen pisara oli tämä "et omista mitään ja olet onnellinen" - meininki, eli et omista enää ostamaasi vaan maksat jostain helvetin lisenssistä jolla saat pitää peliä "vuokralla" kunnes huorrrrannnpenikka pelistudio päättää kumota vuokraoikeutesi. Jos ostaminen ei ole omistamista, piratismi ei ole varastamista. Tosin itse en enää jaksa vääntää näistä tulkinnoista, jäin pelaamisesta suosiolla eläkkeellä Playstation 3n jälkeen. Näin alan 1990-luvun kulta-ajat ja tyydyn siihen. 

Tämö. Onneksi on GOG. Hyviä pelejä on julkaistu hirvittävä määrä ja parempi vaan jos ei tarvitse uusinta rautaa.

Vierailija
28/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

2015 kun Fallout 4 julkaistiin.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
29/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

2015 kun Fallout 4 julkaistiin.

Ja kommentoin vielä että Cyberpunk 2077 nykymuodossaan on ainoa tällä vuosikymmenellä tehty loistava peli jota on tullut pelattua. En odota paljoa mutta Obsidian on tekemässä jotain Fallout aiheista mutta kun koko firma on tuottanut vain kuraa viimeisten vuosien aikana en odota siltäkään kovin paljoa. Jos saisivat Chris Avellonen takaisin niin olisi edes toivoa modernista klassikosta.

Vierailija
30/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Viimeinen pisara oli tämä "et omista mitään ja olet onnellinen" - meininki, eli et omista enää ostamaasi vaan maksat jostain helvetin lisenssistä jolla saat pitää peliä "vuokralla" kunnes huorrrrannnpenikka pelistudio päättää kumota vuokraoikeutesi. Jos ostaminen ei ole omistamista, piratismi ei ole varastamista. Tosin itse en enää jaksa vääntää näistä tulkinnoista, jäin pelaamisesta suosiolla eläkkeellä Playstation 3n jälkeen. Näin alan 1990-luvun kulta-ajat ja tyydyn siihen. 

Toisaalta montaako 10+ vuotta vanhaa peliä viitsii enää pelata? Paria poikkeusta lukuunottamatta vanhat pelit on graafisesti ja mekaniikalta niin huonoja, ettei niitä vain jaksaa enää.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
31/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Yllättäviä helmiä löytyy vanhemmistakin peleistä jos vain uskaltaa kokeilla.

Vierailija
32/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Joo nää isojen pelitalojen tekeleet on kyllä tylsiä verrattuna indie peleihin.

 

Esimerkiksi Art of Rallyssa pelaaja pelin alussa joku Buddha ilmestyy ja kertoo että olet nyt toisessa ulottuvuudessa jossa rallin b-ryhmää ei koskaan kielletty ja myöskään vielä hurjempi rallin s-ryhmä ei jäänyt pelkästään sunnittelijoiden pöytälaatikkoon.

 

Tulevassa Last Drop pelissä seikkaillaan vuoden 1994 Nykylässä eli Jyväskylässä GTA tyyliin  avoimessa maailmassa, palautellaan pulloja ja tapellaan TV-lupatarkastajan kanssa esimerkiksi.

 

My Summer Car peli alkaa siten, että pikkuhiljaa ruudun keskeltä alkaa valoa näkymään kun päähenkilö syntyy Datsun 100A:n takapenkille 1970-luvulla. Pelissä voi tehdä kiljua ja hankkia rahaa esimerksi tyhjentämällä likakaivoja.

 

Nää on vaan esimerkkejä, mutta nykypäivän AAA-peleissä ei ikimaailmassa olisi mitään tällaisia juttuja.

Mitääm Redneck Rampagen tyylistäkään on turha odottaa enää nykypäivänä. Ihan liian moni punaniska vetäisi maissit kärsään. Ysärillä ei välitetty.

Joskus katsoin Redneckin läpipeluu videon, mutta eihän se ole mitään verrattuna samalla moottorilla tehtyihin parempiin klassikoihin (Duke, Blood, Shadow Warrior). Blood varsinkin on lähes absoluuttista timanttia ja itselläni on vieläkin kesken jääneenä projektina pelata se läpi kaikilla vaikeustasoilla, koska haastetta riittää.

Grafiikoilla ei ole väliä (eivät ole välttämättä edes paremmmat, piksemössöllä on oma viehätyksensä) ja mekaniikat + tunnelma ovat päinvastoin paremmat vanhoissa peleissä. Vieläkin tekevät uusia pelejä samoilla vanhoilla moottoreilla (esim. Ion Fury) koska niissä vain tuntuu olevan jotain taikaa.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
33/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Viimeinen pisara oli tämä "et omista mitään ja olet onnellinen" - meininki, eli et omista enää ostamaasi vaan maksat jostain helvetin lisenssistä jolla saat pitää peliä "vuokralla" kunnes huorrrrannnpenikka pelistudio päättää kumota vuokraoikeutesi. Jos ostaminen ei ole omistamista, piratismi ei ole varastamista. Tosin itse en enää jaksa vääntää näistä tulkinnoista, jäin pelaamisesta suosiolla eläkkeellä Playstation 3n jälkeen. Näin alan 1990-luvun kulta-ajat ja tyydyn siihen. 

Toisaalta montaako 10+ vuotta vanhaa peliä viitsii enää pelata? Paria poikkeusta lukuunottamatta vanhat pelit on graafisesti ja mekaniikalta niin huonoja, ettei niitä vain jaksaa enää.

Onhan näitä edelleen hyviä vanhoja, jotka hyviä pelattavuudeltaan edelelleen. Esim kaikki Halot, Forza Motorsport sarja, Wormsit, Age Of Empires sarja, Crimson Skies, Crash Bandicoot, Sonic pelit jne.

Vierailija
34/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Nykyaikana paskoja pelejä tehdään paljon. Sellaista pentujen adhd vilskettä. Itseäni kiinnostaa korkeintaan BG3, GTA 6 ja TES 6

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
35/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

No ei se iso budjetti takaa vielä yhtään mitään ja kyllähän se on faktaa, että pelien taso on laskenut merkittävästi kun graffa ja erikoistehosteet vievät valtaosan paukuista. Aikoinaan sisältö oli pääosassa.

Vierailija
36/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Viimeinen pisara oli tämä "et omista mitään ja olet onnellinen" - meininki, eli et omista enää ostamaasi vaan maksat jostain helvetin lisenssistä jolla saat pitää peliä "vuokralla" kunnes huorrrrannnpenikka pelistudio päättää kumota vuokraoikeutesi. Jos ostaminen ei ole omistamista, piratismi ei ole varastamista. Tosin itse en enää jaksa vääntää näistä tulkinnoista, jäin pelaamisesta suosiolla eläkkeellä Playstation 3n jälkeen. Näin alan 1990-luvun kulta-ajat ja tyydyn siihen. 

Toisaalta montaako 10+ vuotta vanhaa peliä viitsii enää pelata? Paria poikkeusta lukuunottamatta vanhat pelit on graafisesti ja mekaniikalta niin huonoja, ettei niitä vain jaksaa enää.

Jos sen paskan grafiikan yli pääsee niin sieltä kuule löytyy sellaisia oivalluksia joista nykypäivänä saa vain haaveilla.

Vierailija
37/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Viimeinen pisara oli tämä "et omista mitään ja olet onnellinen" - meininki, eli et omista enää ostamaasi vaan maksat jostain helvetin lisenssistä jolla saat pitää peliä "vuokralla" kunnes huorrrrannnpenikka pelistudio päättää kumota vuokraoikeutesi. Jos ostaminen ei ole omistamista, piratismi ei ole varastamista. Tosin itse en enää jaksa vääntää näistä tulkinnoista, jäin pelaamisesta suosiolla eläkkeellä Playstation 3n jälkeen. Näin alan 1990-luvun kulta-ajat ja tyydyn siihen. 

Toisaalta montaako 10+ vuotta vanhaa peliä viitsii enää pelata? Paria poikkeusta lukuunottamatta vanhat pelit on graafisesti ja mekaniikalta niin huonoja, ettei niitä vain jaksaa enää.

Onhan näitä edelleen hyviä vanhoja, jotka hyviä pelattavuudeltaan edelelleen. Esim kaikki Halot, Forza Motorsport sarja, Wormsit, Age Of Empires sarja, Crimson Skies, Crash Bandicoot, Sonic pelit jne.

Joo, ja kommentoisin tuohon aiempaan että mekaniikat nimenomaan ovat samankaltaistuneet niin ettei eroa pelien välillä enää juurikaan ole. Kaikesta on tullut samanlaista massaa samoilla mekaniikoilla, UE5:n myötä samalla ulkonäöllä ja samoilla nykimisillä. Strategiapelitkin ovat typistyneet olemattomiin ja taktiikkapelit ovat kaikki x-com klooneja. Tarvitsemme eri grafiikkamoottoreita ja itserakenenttuja mekaniikkoja ja ideoita mutta hinnan takia näitä löytää vain indiepeleistä.

Vierailija
38/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Civilization 5 oli ihan paska. 

Vierailija
39/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Siinä vaiheessa, kun ne alkoi kaikki olla kolmiulotteisia ja niistä tuli ihan v*tun rumia. Joskus 2000-luvun alussa musitaakseni.

Vierailija
40/50 |
27.07.2026 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

No ei se iso budjetti takaa vielä yhtään mitään ja kyllähän se on faktaa, että pelien taso on laskenut merkittävästi kun graffa ja erikoistehosteet vievät valtaosan paukuista. Aikoinaan sisältö oli pääosassa.

Itse toivoisin että pelit lopettaisivat kokonaan ne videopätkät jotka laukaistaan painamalla jotain näppäintä/nappia  oikeaan aikaan. Peli menee tauolle ja sitten katsot vain passiivisena kun jotain tapahtuu. Katson elokuvaa jos haluan tuollaista ja pelaan peliä kun tahdon pelata itse. No myönnetään että jos koko homma on rakennetta tämän mekanismin ympärille kuten esim. Detroit Become Humanissa niin sitten se toimii mutta ei muuten.

Kirjoita seuraavat numerot peräkkäin: seitsemän kuusi kolme