Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Tyttö opiskelemaan ohjelmistotekniikkaa amkiin?

Vierailija
10.10.2014 |

Pärjääköhän jos amispohjalla pyrkii sisään? Ei mitään, siis ei pienintäkään kokemusta koodaamisesta yms. Riittääkö pelkkä innostus, vai pitääkö olla pohja ja harrastuneisuutta?

Kommentit (88)

Vierailija
61/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="10.10.2014 klo 19:22"]

Itse en pärjännyt tyttönä ohjelmistotekniikan opinnoissa. Lukio takana ja mielestäni aina ollut keskitasoa parempi matematiikassa. Pääsykokeet läpi "heittämällä" mutta alle puoli vuotta kestin AMK:ssa. Minullakin oli peliala haaveena. Kohta valmistun datanomiksi.

[/quote]

Höh? Ei siellä ole ekana vuonna juurikaan ammattiopintoja. Perus matikkaa, fysiikkaa, kieliä, ehkä jotain tietotekniikan peruskursseja ja ohjelmoinnin alkeita.

Vierailija
62/88 |
12.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 17:00"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:52"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:13"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 11:29"]

pelimoottoriohjelmoijaksi ei kannata lähteä, koska heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

[/quote]

Ootko tosissasi? :D

[/quote]

Tuo eka on varmaan näitä korkeamman tason koodareita, jotka ottaa jonkun valmiin pelimoottorin ja ehkä hätätilanteessa saa veivattua muutaman skriptin, nekin kuitenkin mieluummin kopsattuna jostain muualta.

 

[/quote]

No harvassa yhtään vakavammassa projektisssa aletaan vääntämään uutta pelimoottoria. Miksi edes alettaisiin, kun hyvä on jo tehty valmiiksi? Halvempaa käyttää vanhoja.

[/quote]

Entä jos haluaa tehdä oman pelin?

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
63/88 |
12.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

Jopa maailmanluokan isot talot käyttävät valmiita engineitä harvoin noita kannattaa kokonaan alusta itse rakentaa.http://www.develop-online.net/news/umbra-3-used-in-bungie-s-destiny/0197389

Vierailija
64/88 |
12.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:52"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:13"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 11:29"]

pelimoottoriohjelmoijaksi ei kannata lähteä, koska heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

[/quote]

Ootko tosissasi? :D

[/quote]

Tuo eka on varmaan näitä korkeamman tason koodareita, jotka ottaa jonkun valmiin pelimoottorin ja ehkä hätätilanteessa saa veivattua muutaman skriptin, nekin kuitenkin mieluummin kopsattuna jostain muualta.

 

[/quote]

 

Joo, koska on ihan hullusti fiksumpaa alkaa kovalla vaivalla ja työllä vääntämään uutta moottoria, kun joku on jo kirjoittanut samanlaisen ja pistänyt yleiseen jakoon. Tässä taas näkyy tämä miesten jästipäisyys ja pakotettu pippelinvenytys, alkukantaiset vaistot ennen loogisuutta.

Vierailija
65/88 |
12.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="12.10.2014 klo 10:22"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:52"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:13"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 11:29"]

pelimoottoriohjelmoijaksi ei kannata lähteä, koska heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

[/quote]

Ootko tosissasi? :D

[/quote]

Tuo eka on varmaan näitä korkeamman tason koodareita, jotka ottaa jonkun valmiin pelimoottorin ja ehkä hätätilanteessa saa veivattua muutaman skriptin, nekin kuitenkin mieluummin kopsattuna jostain muualta.

 

[/quote]

 

Joo, koska on ihan hullusti fiksumpaa alkaa kovalla vaivalla ja työllä vääntämään uutta moottoria, kun joku on jo kirjoittanut samanlaisen ja pistänyt yleiseen jakoon. Tässä taas näkyy tämä miesten jästipäisyys ja pakotettu pippelinvenytys, alkukantaiset vaistot ennen loogisuutta.

[/quote]

Veikkaan että tuo alkuperäinen pelimoottoritekniikkaa arvostellut on mies. Akat vaan lyttää, koska onhan pirkkoleenalla OIKEUS opiskella vaikka pelimoottoriohjelmoijaksi, vaikka heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

Miksi vitussa näitä edes koulutetaan?

Vierailija
66/88 |
12.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="12.10.2014 klo 10:26"]

[quote author="Vierailija" time="12.10.2014 klo 10:22"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:52"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:13"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 11:29"]

pelimoottoriohjelmoijaksi ei kannata lähteä, koska heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

[/quote]

Ootko tosissasi? :D

[/quote]

Tuo eka on varmaan näitä korkeamman tason koodareita, jotka ottaa jonkun valmiin pelimoottorin ja ehkä hätätilanteessa saa veivattua muutaman skriptin, nekin kuitenkin mieluummin kopsattuna jostain muualta.

 

[/quote]

 

Joo, koska on ihan hullusti fiksumpaa alkaa kovalla vaivalla ja työllä vääntämään uutta moottoria, kun joku on jo kirjoittanut samanlaisen ja pistänyt yleiseen jakoon. Tässä taas näkyy tämä miesten jästipäisyys ja pakotettu pippelinvenytys, alkukantaiset vaistot ennen loogisuutta.

[/quote]

Veikkaan että tuo alkuperäinen pelimoottoritekniikkaa arvostellut on mies. Akat vaan lyttää, koska onhan pirkkoleenalla OIKEUS opiskella vaikka pelimoottoriohjelmoijaksi, vaikka heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

Miksi vitussa näitä edes koulutetaan?

[/quote]

 

Samasta syystä kuin koulutetaan tuhansia parturi-kampaajia vuodessa, joiden työllistymismahdollisuudet ovat käytännössä nollassa jos eivät perusta omaa yritystään. Ja suomessa on ylitarjontaa kampaamopalveluista, mutta siltikään hintoja ei haluta laskea.

Oikeasti, isossa kaupungissa saattaa olla kampaamoa kampaamon perään. Fiksut perustavat sentään parturiliikkeitä, joilla on tällä hetkellä hieman enemmän kysyntää.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
67/88 |
12.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kajaanissa ainakin pääsykokeessa oli paperikoodausta, eli jos ei ole koskaan koodausta harrastanut niin voi olla aivan mahdoton päästä pääsykokeista läpi.

Vierailija
68/88 |
11.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:52"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:13"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 11:29"]

pelimoottoriohjelmoijaksi ei kannata lähteä, koska heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

[/quote]

Ootko tosissasi? :D

[/quote]

Tuo eka on varmaan näitä korkeamman tason koodareita, jotka ottaa jonkun valmiin pelimoottorin ja ehkä hätätilanteessa saa veivattua muutaman skriptin, nekin kuitenkin mieluummin kopsattuna jostain muualta.

 

[/quote]

No harvassa yhtään vakavammassa projektisssa aletaan vääntämään uutta pelimoottoria. Miksi edes alettaisiin, kun hyvä on jo tehty valmiiksi? Halvempaa käyttää vanhoja.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
69/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

Varmasti pärjää jos haluaa pärjätä. Ei mullakaan ollut mitään koodaustaustaa ja inhosin etukäteen ohjelmointia kun menin ekalle ohjelmointitunnille (vaikka IT-alan töitä oli takana opiskelun alkaessa jo reilusti yli 10). Hyvin tuota oppi silti koodaamaan. Enimmäkseen se on omasta kiinnostuksesta kiinni.

 

Tosin tässä taloudellisessa tilanteessa IT-alalla en suosittelisi ohjelmistotekniikkaa kenellekään...

Vierailija
70/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

HaluAa pelialalle, en sitten tiedä onko sen parempi vaihtoehto... tähän kuuluu pakollisena vuosi ohjelmistotekniikkas

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
71/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="10.10.2014 klo 10:30"]

Varmasti pärjää jos haluaa pärjätä. Ei mullakaan ollut mitään koodaustaustaa ja inhosin etukäteen ohjelmointia kun menin ekalle ohjelmointitunnille (vaikka IT-alan töitä oli takana opiskelun alkaessa jo reilusti yli 10). Hyvin tuota oppi silti koodaamaan. Enimmäkseen se on omasta kiinnostuksesta kiinni.

 

Tosin tässä taloudellisessa tilanteessa IT-alalla en suosittelisi ohjelmistotekniikkaa kenellekään...

[/quote]

Ei se taloustilanne tule loputtomasti jatkumaan. ap:lle sanoisin että riippuu omasta motivaatiosta ja jossainmäärin lahjoista. Toiset koodaa, toiset veivaa suunnitelmia ja konsepteja ja muuta oheishommaa. Yllättävänkin monta ohjelmistoinsinööriä on vastaan tullut, jotka on olleet täysin tyytyväisiä siihen powerpointti konsultin asemaan.

Vierailija
72/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

Mä vaihdoin sairaanhoitajasta it-alalle enkä opintojeni alussa ollut edes nähnyt riviäkään ohjelmakoodia. Nyt koodaus on mun intohimoni.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
73/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="10.10.2014 klo 10:44"]

[quote author="Vierailija" time="10.10.2014 klo 10:30"]

Varmasti pärjää jos haluaa pärjätä. Ei mullakaan ollut mitään koodaustaustaa ja inhosin etukäteen ohjelmointia kun menin ekalle ohjelmointitunnille (vaikka IT-alan töitä oli takana opiskelun alkaessa jo reilusti yli 10). Hyvin tuota oppi silti koodaamaan. Enimmäkseen se on omasta kiinnostuksesta kiinni.

 

Tosin tässä taloudellisessa tilanteessa IT-alalla en suosittelisi ohjelmistotekniikkaa kenellekään...

[/quote]

Ei se taloustilanne tule loputtomasti jatkumaan. ap:lle sanoisin että riippuu omasta motivaatiosta ja jossainmäärin lahjoista. Toiset koodaa, toiset veivaa suunnitelmia ja konsepteja ja muuta oheishommaa. Yllättävänkin monta ohjelmistoinsinööriä on vastaan tullut, jotka on olleet täysin tyytyväisiä siihen powerpointti konsultin asemaan.

[/quote]

Ei tule tosiaan loputtomasti jatkumaan, mutta tällä hetkellä on aika lailla IT-alan ihmisiä työttömänä. Pääkaupunkiseudulla ei ehkä ihan niin surkea tilanne kuitenkaan.

 

Pelialallakin on nähty nyt jo YT:t, Roviohan aloitti sellaiset juuri. Saa nähdä, mihin tuo hypetetty peliala alkaa kääntyä.

Vierailija
74/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="10.10.2014 klo 10:44"]

HaluAa pelialalle, en sitten tiedä onko sen parempi vaihtoehto... tähän kuuluu pakollisena vuosi ohjelmistotekniikkas

[/quote]

 

Pelialan jannuja koulutetaan aivan liikaa! Joutuvat jo nyt tappelemaan työharjoittelupaikoista, osa jopa maksaa että pääsee orjatyöhön.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
75/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pärjää hyvin ilman pohjaa ja harrastuneisuutta. Itse lähdin opiskelemaan yliopistoon tietojenkäsittelytiedettä ilman mitään kokemusta koodaamisesta tai juurikaan tietokoneiden käytöstä muutenkaan. Lyhyt matematiikkakin oli pohjana enkä pitänyt itseäni mitenkään teknisesti lahjakkaana. Halusin vaan ko. alalle koska siihen aikaan vaikutti että töitä riittää ja palkat on hyvät.

Ihan helposti onnistui opinnot ilman aiempaa harrastuneisuutta tai pohjatietoja. Ei siellä mitään niin ihmeellistä ole etteikö ihan tavallinen ihminen joka on selvinnyt peruskoulustakin, niitä pystyisi oppimaan. Toisilta vaatii vähän enemmän työtä kuin toisilta, mutta kaikki normaaliälyiset halutessaan oppii. Eli motivaatiosta kiinni enemmän kuin mistään lahjakkuuksista. 

Itse olen myös sitten urallani tehnyt jopa jonkin verran matemaattisesti vaativia hommia kuten paikkatietolaskentaa, vaikka olen aina pitänyt itseäni matemaattisesti täytenä tollona. Sitä on vaan itsevarmuus kasvanut kokemuksen myötä sen verran, että uskon pystyväni tekemään ihan mitä tahansa, jos vaan päätän siihen perehtyä. Ja aina olen pystynyt myös. Suurin este pystymiselle on se jos uskoo ettei pysty. Vahvalla uskolla yhdistyneenä haluun nähdä vaivaa ja tehdä työtä menee vaikka lapi harmaan kiven! 

Olen kyllä samaa mieltä vähän näiden muiden kanssa että tällä hetkellä ohjelmistotekniikan työllisyystilanne ei vaikuta järin hyvältä Suomessa. Pelkään myös että kyseessä ei ole pelkkä ohimenevä lama vaan pysyväisluontoisempi tilanne. Työtä kun ollaan siirtämässä rakenteellisesti halvempiin maihin, omakin työnantajani teettää nykyisin paljon koodausta Filippiineillä ja Intiassa... Pelialasta en usko ikinä tulevan valtavan suurta työllistäjää ja sinne pääsemisen varaan en kauheasti rakentaisi toivoa. Mutta jos on valmis myös koodaamaan kuten me useimmat, "tylsiä" firmojen perussoftia myös, niin sitten ihan ok. Itse kyllä tosiaan en suosittelisi tätä alaa nyt, mutta jos ihan valtava intohimo siihen on niin sitten voi kyllä mennä opiskelemaan. Parempi olisi opiskella kyllä yliopistolla tai tekn. korkeakoulussa, työhönotossa vähän syrjitään noita amk-pohjaisia nykyisin kun on saatavilla halvalla akateemisiakin...

Vierailija
76/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

Nuo pelialan paikat ei muuten myöskään ole mitään helpoimpia työpaikkoja tytölle. Eikä muut lähinnä nuoria miehiä täynnä olevat pienet tai keskisuuret alan firmat. Itse kerran erehdyin tällaiseen firmaan ja voi taivas sitä lapsellista menoa ja suhtautumista minuun sukupuoleni takia. Minusta koitettiin tehdä maskotti, kahvinkeittäjä ja poikien pikku avustaja. Jouduin myös ulkopuoliseksi tiimihengestä koska en kokenut kotoisaksi naisena osallistua poikien koodaussaunaviikonloppuihin tai baari-iltoihin (kävin kokeilemassa kyllä, mutta tuntui että läsnäoloni vaivasi niitä miehiäkin). Onneksi nykyisin olen suuryrityksessä jossa naiseen suhtaudutaan asiallisesti.

Vierailija
77/88 |
11.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

pelimoottoriohjelmoijaksi ei kannata lähteä, koska heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

Vierailija
78/88 |
11.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 11:29"]

pelimoottoriohjelmoijaksi ei kannata lähteä, koska heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

[/quote]

Ootko tosissasi? :D

Vierailija
79/88 |
11.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 13:13"]

[quote author="Vierailija" time="11.10.2014 klo 11:29"]

pelimoottoriohjelmoijaksi ei kannata lähteä, koska heitä ei tarvita käytännössä mihinkään.

[/quote]

Ootko tosissasi? :D

[/quote]

Tuo eka on varmaan näitä korkeamman tason koodareita, jotka ottaa jonkun valmiin pelimoottorin ja ehkä hätätilanteessa saa veivattua muutaman skriptin, nekin kuitenkin mieluummin kopsattuna jostain muualta.

 

Vierailija
80/88 |
10.10.2014 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ei missään nimessä minnekään pelikouluun!

Kirjoita seuraavat numerot peräkkäin: kolme kuusi neljä