Nykyvideopelit liian helppoja
Miksi uudet videopelit on niin järkyttävän helppoja? Niissä pidetään kädestä kuin pelaaja olisi 2 vuotias lapsi. Tehdään kaikki että pelaaja ei vaan vahingossakaan kuole ja varmasti pääsee eteenpäin.
Mitä järkeä on pelissä joissa ei ole mitään haastetta?
Itse aloitin pelaamisen jo 1980-luvun lopulla.
Kommentit (35)
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Pelithän on nykyään enemmänkin kokemuksia kuin "videopelejä" siinä perinteissä mielessä. Isot tuotannot ainakin. Silloin on oleellisempaa viedä juonta eteenpäin kuin se että jämähtäisi johonkin kohtaan aina tuntikausiksi. Tai että jatkuvasti joutuisi aloittamaan samaa kohtaa uudestaan. Enemmän menty elokuvamaiseen suuntaan esim reaktiokyvyn ja sorminäppäryyden kustannuksella.
Sehän se ongelma onkin. Ne on kuin huonoja elokuvia.
Pelin idea nyt on kuitenkin että sitä pelataan.
Ennen pelit oli niin yksinkertaisia ja lähes yksinomaan taitopelejä, että on hieman hämmentävää peilata niitä ja niiden vaikeusastetta nykyajan peleihin, joissa on kyse paljosta muustakin kuin läpipeluusta tai korkeista pisteistä (ja jos haluaa oikeasti haastavan "retropelin", niin suosittelen ihan shakin pelaamista). Jos nyt ajatellaan vaikka Cities Skylinesiä, jossa pointtina on ennemminkin luova suunnittelu ja simulaatio, niin pelin vaikeus on sinällään aivan toissijainen asia verrattuna johonkin wanhan hyvän ajan retropeliin, jossa taas ei ollut mitään sen kummempaa sisältöä tai tavoitetta kuin se läpipeluu, kaupunkisuunnittelussa ei sinällään ole välttämättä sen suurempaa päämäärää kuin oman vision saavuttaminen tai vaikka Steam-saavutusten avaaminen. Tai pulmapelien osalta sama juttu, kyllä jossain Poly Bridgessä on myös luovuudella ja oivaltamisella (+hauskuudella) tärkeä sija sen lisäksi, että peli tarjoaa haastetta ja pähkättävää yrityksen ja erehdyksen kautta.
Pelin idea on juu pelaaminen, mutta myös ennen kaikkea leikkimielisyys, ajanviete ja uuden oppiminen (taitojen karttuminen). Pelejä on yhtä lailla aiemmin mainittu shakki, uhkapelit/veikkaaminen/lottoaminen/bingo, roolipelaaminen mielikuvituksen voimalla kavereiden kanssa saman pöydän ääressä, larppaaminen, räiskintäpelit, strategiapelit, palapelit, räsypokka tai se perinteinen tasoloikka. Videopelit ilmentävät pelillisyyttä ihan samoin tavoin kuin kaikki muutkin pelit, ne voivat olla kilpailullisia, ajanvietettä, hauskuutta, seurapelejä tai oman itsensä haastamista. Ja ennen kaikkea pelejä on niin tuhottoman paljon, että jos ei jokaiselle löydy jotain (haastetta), niin vika lienee ennemmin taidoissa etsiä niitä mieleisiä pelejä kuin peleissä itsessään. Pelithän ovat nyt parempia ja monipuolisempia kuin ikinä ennen ja paranevat aina vain, koska onneksi leikkimielisyys on aika olennainen osa ihmisluontoa.
Portal stories Mel,tässä on jo vaikeusastetta . Ilmaispeli https://store.steampowered.com/app/317400/Portal_Stories_Mel/?l=finnish
Vierailija kirjoitti:
Miksi uudet videopelit on niin järkyttävän helppoja? Niissä pidetään kädestä kuin pelaaja olisi 2 vuotias lapsi. Tehdään kaikki että pelaaja ei vaan vahingossakaan kuole ja varmasti pääsee eteenpäin.
Mitä järkeä on pelissä joissa ei ole mitään haastetta?
Itse aloitin pelaamisen jo 1980-luvun lopulla.
Puhutko nyt räiskintäpeleistä? Tasohyppelyissä on ilmestynyt vaikeita pelejä viime vuosina, mm. Rainworld, Super Meat Boy, Celeste. Kannattaa tutustua indie peleihin.
http://www.bay12games.com/dwarves/
Pelissä ei ole varsinaista tapaa voittaa mutta tuhansia tapoja hävitä. Aseta tavoitteesi niin korkeaksi tai alhaiseksi kuin haluat. Takaan että opettelemista riittää useiksi kuukausiksi.
Monia yksinpelejä pelataan rentoutumisen vuoksi, sekä mielenkiintoisen tarinan vuoksi. Verkkopelejä pelataan taas sen yhdessä tekemisestä koetun ilon vuoksi.
Erityisesti tarinavetoisissa yksinpeleissä moni turhautuisi, jos niistä tehtäisiin liian vaikeita.
Kokonaan erikseen ovat nämä nimenomaan haastaviksi tarkoitetut pelit, kuten Dark Souls, Bloodborne ym.
Voisipa teillä mennä sormi suuhun Zorkin tai Colossal Adventuren kanssa.
Sehän se ongelma onkin. Ne on kuin huonoja elokuvia.
Pelin idea nyt on kuitenkin että sitä pelataan.