Piditkö Doom-pelistä?
Pelasin sitä 90--luvulla ja olihan se bumbum-peli.
Kommentit (49)
Pidin, mutta jäin aina samaan kohtaan enkä mitenkään saanut sitä isoa ukkoa tapettua.
N44
Olin liian nuori päästäkseni alkuperäiseen Doomiin mukaan, ja peli oli lapsena minusta liian pelottava. Samoin Unreal ja Descent.
Vaikka minulla ei sarjaa kohtaan mitään nostalgiaa ollutkaan, niin Doom Eternal oli mielestäni ihan huippu, ja pelasin sitä paljon. Vedin kaikki Ultra-Nightmaret ja harjoittelin speedrunejakin.
Se Sentinel-tarinahomma oli lähinnä ärsyttävää, mutta taistelu pelissä oli minusta loistavaa, ja samoin musiikki. Visuaalinen ilme oli myös ihan mukiinmenevä.
Shadow Warrior tarjosi erektioita teinipelurille.
Vierailija kirjoitti:
Half Life 1 oli myös hyvä.
Oli joo mutta loppua kohti lässähti pahasti. Doomin hienoin hetki oli E2M8 alku missä paronien raadot näkyy seinillä ja pelaaja voi vain miettiä kuka tai mikä oli moisen aiheuttanut. Musiikki myös täydellinen.
Hmmm--- Kyllä kaikki ID:n pelit Duke Nukem, Wolfenstein, Blood ja sitten se yksi egyptimytologiapeli... mikä se nyt olikaan? Kuka muistaa... Ja Rise of Triad...
Doom oli tietty ihan samaa pikseliräiskettä, mutta Quake meni graafisesti ja pelattavuudeltaan ja tunnelmaltaan sitten jo niin paljon paremmalle tasolle, että se oli ensimmäinen oikeasti koukuttava. Sitten Half-Life 2. Ja Unreal Tournament. Ja sittemmin Far Cryn tapaiset open world pelit, joissa ei tarvinnut jauhaa sitä samaa saakelin tunnelia/käytävää siinä samassa linnassa liian nopeasti silmille menevänä vilinänä oksennus kurkussa.
-winner-
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Dukea, doomia ja need for speed... Samalla nappaili pohjia ennen baari-iltaa. Olin 20+ insinööriopiskelija, nainen.
Nainen joka pelasi tietokonepelejä ysärillä kaljaa juoden? Voiko tuo olla tottakaan 😅
Edistynyt kun oli insinööriopiskelijakin. Respect!
Joo. En vaan oo pelannut pitkään aikaan kun tuntuu että siitäkin on kaikki jo nähty. Testasin John Romeron Sigil.wadin vielä 2019. Sen jälkeen on ollut hiljaista. Kiva että lähdekoodit vapautettiin. ZDoom ja nämä muut lähdekoodiportit ovat olleet mukavia.
Vierailija kirjoitti:
Tykkäsin paljon, pelasin läpi vaikeimmalla tasolla. Wolfensteinissä en päässyt pitkälle, kun kaikki seinät näytti samanlaisilta ja eksyin.
Edesmennyt serkkuni pudotti semmoisen vinkin että seuraa koko ajan samaa seinää niin löydät perille. Wolfissa huoneet on yhdistetty toisiinsa aika hyvin.
Kyllä. Edelleen luen elämäni TOP10 tapahtumiin sen hetken, kun sain pelattua Doomin kokonaan läpi ensimmäisen kerran. Paikka oli Oulun yliopisto, vuosi 1995.
N52
Minulla ei pää kestä 1st person shootereita vaan tulee matkapahoinvointi - Castle Wolfenstain oli vielä sellainen että se tuli pelattua läpi (kun oli niin koukuttavaa päästä aina vain etenemään). Doom oli merkityksetön, ei juoneen samaistunut ja yrjö kurkussa ei viitsinyt pelata.
Vierailija kirjoitti:
Shadow Warrior tarjosi erektioita teinipelurille.
"You want to wash Wang, or watch Wang wash wang"?
"You jerk!"
*Uzi*
Ai joo, Heretic ja Hexen pitää myös mainita.
Ja Serious Sam.
-winner-
Vierailija kirjoitti:
Ai joo, Heretic ja Hexen pitää myös mainita.
Ja Serious Sam.
-winner-
Blood, Shadow Warrior, Redneck Rampage... Duken Build-engine taipui moneen.
Vierailija kirjoitti:
Hmmm--- Kyllä kaikki ID:n pelit Duke Nukem, Wolfenstein, Blood ja sitten se yksi egyptimytologiapeli... mikä se nyt olikaan? Kuka muistaa... Ja Rise of Triad...
Doom oli tietty ihan samaa pikseliräiskettä, mutta Quake meni graafisesti ja pelattavuudeltaan ja tunnelmaltaan sitten jo niin paljon paremmalle tasolle, että se oli ensimmäinen oikeasti koukuttava. Sitten Half-Life 2. Ja Unreal Tournament. Ja sittemmin Far Cryn tapaiset open world pelit, joissa ei tarvinnut jauhaa sitä samaa saakelin tunnelia/käytävää siinä samassa linnassa liian nopeasti silmille menevänä vilinänä oksennus kurkussa.
-winner-
jeps, se oli Exhumed/Powerslave se Egypti-aiheinen peli.
-winner-
Quake 2 oli myös kova peli pleikka ykkösellä. "Hua hua" huudot vieläkin muistissa.