Länsimaisen peliteollisuuden romahdus
Johan se on korkea aikakin. 95% AAA peleistä on näkemättä paskaa.
Kommentit (132)
ja miksi kuluttajat toimii nykyään beta testaajina
1980-luvun tietokonepelit olivat ihan parhaita, varsinkin tekstiseikkailut. Ei niihin tarvittu hd-grafiikkaa.
Vierailija kirjoitti:
ja miksi kuluttajat toimii nykyään beta testaajina
Ovat ne aina toimineet jossain määrin. 90-luvun loppupuolelta muistan tapauksen että uusi kaupasta ostettu peli kaatui käynnistäessä ja foorumeilta piti kysellä ohjeita ja sitten päivitellä ajureita tai jopa odottaa ohjelmistopäivitystä.
Ei tuossa ole mitään ihmeellistä. Aasialaisilla on vahvempi kulttuuri ja dominoivat melkeinpä kaikissa asioissa, missä ei vaadita fyysistä ylivoimaa. Osassa niissäkin ovat aika eteviä. Lisäksi heillä on isompi markkina, josta länsi on ajettu pois. Rahoittavat myös peliteollisuutta muualla, esim. Remedy, sillä ehdolla, että peleissä näkyy enemmän aasialaisia
Suomessa alkaa olemaan myös useita aasialaisia miehiä vaimojahdissa. Eivät tule tänne pakolaisina vaan rahalla, tekemään esimies- ja asiantuntijahommia. Tarjoavat yleensä jo kättelyssä talot ja asumisen, naisen vastuulle jää vain synnyttäminen. Länkkäreillä on tässä vähän kasvamista, jos haluavat kilpailla näiden kanssa
Japanilaisten kanssa on helppo kilpailla sillä suuri osa pelaajista ei vaan pidä japanilaisista jutuista. Kuten minä.
Tukekaa indie-pelejä, joiden tekijöillä on visio ja tyylitaju hyvin hanskassa. Nyky AAA on paskaa.
tuolla listalla on concord pelkästään sen takia kun sen tekemiseen on laitettu paljin rahaa. Kuinka moni oli kuullut tuosta pelistä ennen kuin peli aiheisilla sivustoilla kerrottiin palvelmien alas ajamisesta.
Suurbisneksen kirous. Mitä laaja-alaisempaa yleisöä tuote havittelee, sitä mössömpää sen sisällöstä tulee. Sama homma kaikessa viihteessä. 90-luvulla pelailu oli pitkälti niche-meininkiä (nykyiseen verrattuna), siis bisneskin oli pientä ja oli mahdollista ottaa enemmän vapauksia.
Minä voisin pelastaa länsimaisen peliteollisuuden kunhan saisin diktaattorin valtuudet muutaman isoimpaan yritykseen.
Mutta se ei käy. He joutuu tekemään paskaa koska muuten joku saa vihat niskoilleen ja ilmeisesti se on pahempi juttu kuin tehdä tappiota.
Vierailija kirjoitti:
Länsimainen mainittu, ja JEP sanottu.
VKK-miehen ketju.
Ensinnäkin, Iigor sanoo "jep", ei "Jep". Toiseksi lähti aika pahasti laukalle jos luulet jonkun VKK:n olevan kiinnostunut peliteollisuudesta.
Pelit maksavat liikaa. Pelejä tehdään velkarahoituksella joten on pakko ottaa ESG huomioon. Pelistudioihin on soluttautunut 90-luvun pelaajien sijaan aktivisteja ja jokainen näkee mikä se lopputulos on. Romahdus tapahtuu parhaillaan ja tosiaan raunioita nousee toivottavasti jotain pienemmällä budjetilla tehtyä ja innovatiivista sadannen Call of Dutyn ja GTA-kloonin sijaan.
Star Citizen on sitten ihan oma lukunsa. 700 miljoonaa rahoitusta, 10 vuotta jo myöhässä luvatusta julkaisupäivästä, huonosti toimiva kokonaisuus joka on jossain alphavaiheessa vieläkin ja selvästikään tuossa ei ole mitään originaalia tai mielenkiintoista kuin ehkä teknisesti. Olisivat tehneet vaan uuden tarinavetoisen Wing Commanderin mieluummin parissa vuodessa.
Vierailija kirjoitti:
Heti kun jostain siististä ja taitellisesta tehdään mainstreamia, niin kokonaisuus alkaa kärsiä. Nyt meillä on hyper realistisen näköisiä pelimaailmoita, joissa et kuitenkaan voi tehdä yhtään mitään.
Näen tämän osana evoluutiota. 10-20 vuoden sisällä tulee Unreal Enginen tasoisia pelejä, joissa on sisältöä, NPC-hahmoja ja jossa voit jopa tehdä ympäröivälle maailmalle mitä peli sallii.
Vierailija kirjoitti:
1980-luvun tietokonepelit olivat ihan parhaita, varsinkin tekstiseikkailut. Ei niihin tarvittu hd-grafiikkaa.
Vanhat tekstipelit olis yhä ok, jos niissä ei olisi "jos et kirjoita mitään 60 sekunnin kuluessa niin aika etenee ja tulet syödyksi".
Vierailija kirjoitti:
Japanilaisten kanssa on helppo kilpailla sillä suuri osa pelaajista ei vaan pidä japanilaisista jutuista. Kuten minä.
Kerro minulle mitä japanilaista on Castlevania: Symphony of the Nightissa, Metal Gear Solidissa tai Elden Ringissä?
Vierailija kirjoitti:
2000 luvulla ei ole kuin ihan muutama hyvä tai katsottava elokuva.
Tämähän on ihan täyttä roskaa. Varmaan jonkinlainen käänteinen recency bias. Kiinnostaisi kyllä kuulla jotain "hyvän tai katsottavan" elokuvan kriteereitä, jos niitä viimeisen 24 vuoden aikana on vain muutama. Itse keksisin pienellä miettimisellä varmaan kymmeniä katsottavia tai siitä parempia, enkä ole edes mikään elokuvaharrastaja-
Japanilaiset tekee siistimpää länsimaista tyyliä kuin länsimaiset. Kun nykyään länsimainen yrittää tehdä aasialaista tyyliä, niin sinne työnnetään afro-amerikkalaisia.
Vierailija kirjoitti:
ja miksi kuluttajat toimii nykyään beta testaajina
Tämä on varmasti koko softateollisuuden ongelma. Yksinkertaisesti aikataulut on niin tiukkoja ja ominaisuuksia niin paljon, että kenelläkään ei ole aikaa testata kunnolla.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Japanilaisten kanssa on helppo kilpailla sillä suuri osa pelaajista ei vaan pidä japanilaisista jutuista. Kuten minä.
Kerro minulle mitä japanilaista on Castlevania: Symphony of the Nightissa, Metal Gear Solidissa tai Elden Ringissä?
Minä en pidä niistä yhdestäkään. Hyvin japanilaistyyppisiä. Ehkä jos olisin pelaillut lapsena Nintendolla tai PS1:llä saattaisin olla eri mieltä.
Hyvin vahvasti epäilen. Sen verran wokea näkyy trailerissa. Niin monta pettymystä AAA pelit tehneet, että oletan GTA6 olevan aivan perseestä ja kesken eräinen. Grand Theft Auto: London 1969 on takuulla parempi.