Länsimaisen peliteollisuuden romahdus
Johan se on korkea aikakin. 95% AAA peleistä on näkemättä paskaa.
Kommentit (132)
Saisi mennä koko peliteollisuus. Mitä lie maksaa yhden sukupolven mm. lukutaidottomuus ja mielenterveysonkelmat?
Vierailija kirjoitti:
Saisi mennä koko peliteollisuus. Mitä lie maksaa yhden sukupolven mm. lukutaidottomuus ja mielenterveysonkelmat?
Pelaako naiset enemmän? Naisilla enemmän mt-ongelmia.
Aamen! Sama tapahtui 80-luvulla. Sitten nähtiinkin uskomaton innovaatioputki, joka kesti läpi 90-luvun. Toivottavasti sama tapahtuu uudestaan modernilla tekniilalla. Kaikenlaiset mörppit alkaa olla sysipuuduttavaa kun ne on kaikki samaa paskagrindausta. Sitä kaipaa kunnon yksipelejä, jotka on tyylikkäitä ilman agendaa.
Vierailija kirjoitti:
Saisi mennä koko peliteollisuus. Mitä lie maksaa yhden sukupolven mm. lukutaidottomuus ja mielenterveysonkelmat?
Peliteollisuus on paskaa, koska täysin väärät ihmiset kehittää niitä lännessä. Japani vie 100-0.
Vierailija kirjoitti:
Saisi mennä koko peliteollisuus. Mitä lie maksaa yhden sukupolven mm. lukutaidottomuus ja mielenterveysonkelmat?
Aika väsynyttä tämä setti, että nuo johtuu peleistä. Hyvä peli rentouttaa ja opettaa vaikka mitä.
Woke pilas tämänkin. Joka pelissä pitää olla nykyään muunsukupuolisia hahmoja. Naiset ei saa olla vähäpukeisia ja muodokkaita. Jos peli sijoittui historiaan esim. Assasin Creed Japaniin niin pelissä musta samurai 🙈
Länsimainen mainittu, ja JEP sanottu.
VKK-miehen ketju.
Vierailija kirjoitti:
Woke pilas tämänkin. Joka pelissä pitää olla nykyään muunsukupuolisia hahmoja. Naiset ei saa olla vähäpukeisia ja muodokkaita. Jos peli sijoittui historiaan esim. Assasin Creed Japaniin niin pelissä musta samurai 🙈
Mua ei haittaa jos pelissä on pelkästään vähemmistöhahmoja jos peli on hyvä ja kiinnostava. Mutta 100% näin ei ole. Larry 6:ssa oli tumma nainen, joka osoittautui mieheksi ja se oli humoristista. Kukaan ei vetäny siitä ananasta perseeseen.
Heti kun jostain siististä ja taitellisesta tehdään mainstreamia, niin kokonaisuus alkaa kärsiä. Nyt meillä on hyper realistisen näköisiä pelimaailmoita, joissa et kuitenkaan voi tehdä yhtään mitään.
Vierailija kirjoitti:
Länsimainen mainittu, ja JEP sanottu.
VKK-miehen ketju.
En tunne tätä termiä. Olen syntynyt 1980-luvulla ja aina ollut hyvien pelien ystävä. Vaimo ja lapset pelaa myös.
AP
Aasiassa on paljon väkirikkaita maita. Minulle tuo kärjen järjestys kertoo ennen kaikkea siitä.
Gta 6 tulee ja pyyhkii pöytää kaikilla noilla näperryspeleillä
Teollisuus siinä ne pelit pilaakin. Pelit tehdään aina jonkun kaavan mukaan.
Vierailija kirjoitti:
Teollisuus siinä ne pelit pilaakin. Pelit tehdään aina jonkun kaavan mukaan.
Niin mutta kyllähän sen ymmärtää että jos palkkalistoilla on tuhansia henkilöitä niin pelitehdas tekee pelejä kuten jotain lauantaimakkaraa. Yllätyksetöntä ja prosessin mukaista. Se on kaikista mielekkäintä tuotannon kannalta. Ja silti laiskat kehittäjät ovat aiheuttaneet näitä kymmenen vuoden tuotantosyklejä.
Olen itse 1990 luvulla syntynyt ja mun mielestä 2000 luvulla peli ja elokuva tarjonta on mennyt vain surkeampaan suuntaan. 2000 luvulla ei ole kuin ihan muutama hyvä tai katsottava elokuva. Pelien tarjonta on lähtenyt taas syöksyyn vähän myöhemmin, ehkä joskus 2010 luvulla peliteollisuuden alamäki on alkanut.
Vierailija kirjoitti:
Olen itse 1990 luvulla syntynyt ja mun mielestä 2000 luvulla peli ja elokuva tarjonta on mennyt vain surkeampaan suuntaan. 2000 luvulla ei ole kuin ihan muutama hyvä tai katsottava elokuva. Pelien tarjonta on lähtenyt taas syöksyyn vähän myöhemmin, ehkä joskus 2010 luvulla peliteollisuuden alamäki on alkanut.
Kyllä se alkoi jo ennen 2000 lukua.
Vierailija kirjoitti:
Gta 6 tulee ja pyyhkii pöytää kaikilla noilla näperryspeleillä
Eiköhän gta 6 ole myös paskaa missä on jotain naishahmoja laitettu peliin. Ongelma nykypeleissä on se että ne eivät vastaa millään tapaa todellisuutta, kaikista peleistä on pyritty tekemään jollakin tapaa fantasiaa.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Teollisuus siinä ne pelit pilaakin. Pelit tehdään aina jonkun kaavan mukaan.
Niin mutta kyllähän sen ymmärtää että jos palkkalistoilla on tuhansia henkilöitä niin pelitehdas tekee pelejä kuten jotain lauantaimakkaraa. Yllätyksetöntä ja prosessin mukaista. Se on kaikista mielekkäintä tuotannon kannalta. Ja silti laiskat kehittäjät ovat aiheuttaneet näitä kymmenen vuoden tuotantosyklejä.
Lopputulos on täysin sieluton, turvallinen, epäoriginaali, ottaa suihin wokettajilta yms. Painotetaan liikaa realistiseen grafiikkaan, ääninäyttelijöihin sisällön kustannuksella. Liian kallis että voisi ottaa riskejä.
Mikä on AAA-peli?