Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Minkälainen olisi suomalainen versio Squid Game -sarjasta?

Red Light / Green Light
23.10.2021 |

Mitä kaikkia pelejä olisi ja mitä kaikkia muita ideoita teillä syntyy tuohon sarjaan?

(Ihan lapsimielisesti suhtaudutaan tähän ketjuun pliis)

Kommentit (76)

Vierailija
21/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pääsiäisen kiva perinneleikki eli ennustuspeli. Kahvikuppien alle laitetaan erilaisia esineitä. Se joka saa mustan langan, kuolee. Välittömästi.

Vierailija
22/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ekana pelinä kuka pelkää mustaa miestä

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
23/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pikkautot kauhujen ympyrässä: autorata, jolle pitää singota 3 pikkuautoa. Autoradalla on tietysti kurvia ja silmukkaa. Jokainen auto pitää saada maaliin asti, eikä se saa singota radalta.

Vierailija
24/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Korikiipeilyä ilman turvalaitteita

Vierailija
25/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Se vanha kunnon noitaympyräpeli isossa mittakaavassa. Piirretään iso ympyrä ja sen sisälle risti. Keskellä seisoo noita, joka pyrkii nappaamaan ulkokehällä juoksevat. Noita voi juosta vain ristin päihin, ei kehälle. Juoksijoiden on liikuttava, paikalleen ei saa jähmettyä.

Napatut joutuvat keskellä noidan apulaisiksi. Ne x määrää kisaajia, jotka jäävät ottamatta kiinni, pääsevät jatkoon.

Kysymys: jäisivätkö kiinniotetut surullisina vain seisomaan vai yrittäisivätkö raivon vallassa napata muita? Ehkä tässä pitäisi olla lisäsääntö, jonka mukaan eniten muita napanneista x määrää kisaajia pääsee myös jatkoon ja muille se on sitten siinä.

Vierailija
26/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ihmisten on valittava Sanna Marinin tai Alex Stubbin väliltä ja aikaa on 15 s.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
27/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Jokaisen pitää valita neljästä oma joukkueensa: ahmat, porot, karhut ja sudet. Tämän jälkeen lennetään Lappiin ja aloitetaan astetta synkempi lumisota.

Linnakkeet vaihtelevat joukkueen mukaan.

- ahmoilla on kuoppa, vallihauta ja ojia

- poroilla on puita ja pensaita, muttei varsinaista linnaketta alueellaan

- karhuilla on iglu, jossa vain se yksi kapea sisäänmenoaukko

- susilla on perinteinen linnake muureineen

Linnakkeet sijaitsevat neliön muotoisen alueen kulmissa. Jokainen joukkue hyökkää myötäpäivään toista joukkuetta kohtaan. Osuma lumipallosta tai -lohkareesta tarkoittaa eliminointia. Kun joukkueesta on jäljellä x määrää kisaajia, he pääsevät jatkoon. Mikäli hyökkäävällä tiimillä on yli x määrä kisaajia, he siirtyvät tukemaan seuraavan tiimin hyökkäystä.

Kunnon kaaos!

Vierailija
28/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

"Kuka pelkää robomiestä" jossain synkässä lapin korvessa.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
29/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Ekana pelinä kuka pelkää mustaa miestä

Eikös tuo sopisi vikaksi peliksi?

Vieläpä kun nimi on rasistinen niin nimi oltaisiin muutettu: Kuka pelkää kalmarimiestä?. 😂

Vierailija
30/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Peleissä pitäisi olla sellainen kiero epäoikeudenmukaisuuden ja epätoivon fiilis, joten ehdotan että kisaajat joutuvat pyrkimään Johanna Tukiaisen uuteen tanssiryhmään. He eivät saa mitään erityisiä asuja tms rekvisiittaa, vaan heidän pitää esittää Tuksulle tanssia, tehdä pieni koreografia ja osallistua työhaastatteluun.

Tuksu valitsee jatkoon pääsijät.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
31/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Siinä syötäisiin kalmareita. Istuen muurahaispesässä saunassa kossupullon kännissä.

Vierailija
32/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Jokaisen pitää valita neljästä oma joukkueensa: ahmat, porot, karhut ja sudet. Tämän jälkeen lennetään Lappiin ja aloitetaan astetta synkempi lumisota.

Linnakkeet vaihtelevat joukkueen mukaan.

- ahmoilla on kuoppa, vallihauta ja ojia

- poroilla on puita ja pensaita, muttei varsinaista linnaketta alueellaan

- karhuilla on iglu, jossa vain se yksi kapea sisäänmenoaukko

- susilla on perinteinen linnake muureineen

Linnakkeet sijaitsevat neliön muotoisen alueen kulmissa. Jokainen joukkue hyökkää myötäpäivään toista joukkuetta kohtaan. Osuma lumipallosta tai -lohkareesta tarkoittaa eliminointia. Kun joukkueesta on jäljellä x määrää kisaajia, he pääsevät jatkoon. Mikäli hyökkäävällä tiimillä on yli x määrä kisaajia, he siirtyvät tukemaan seuraavan tiimin hyökkäystä.

Kunnon kaaos!

Tämä olisi mahtava. Kun vähän pohtii lisää, niin tässähän joutuu miettimään strategiaa. Samalla pitää hyökätä JA puolustaa. Miten valinta tehdään, kun kaikilla on tiimin lisäksi oma yksilöllinen etu mielessä? Entä millä tavoin näitä linnakkeita voi hyödyntää tai "kiertää ongelmat"? Kannattaisiko jonkun tiimin lähteä täysin voimin hyökkäykseen eikä puolustaa ollenkaan? Miten siitä saataisin sovittua?

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
33/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Peleissä pitäisi olla sellainen kiero epäoikeudenmukaisuuden ja epätoivon fiilis, joten ehdotan että kisaajat joutuvat pyrkimään Johanna Tukiaisen uuteen tanssiryhmään. He eivät saa mitään erityisiä asuja tms rekvisiittaa, vaan heidän pitää esittää Tuksulle tanssia, tehdä pieni koreografia ja osallistua työhaastatteluun.

Tuksu valitsee jatkoon pääsijät.

Ei Tuksu mikään pahis ole. Mielummin kilpailijat joutuvat kirjoittaa Vauva -palstalle ja alanuolen saaneet eliminoidaan.

Vierailija
34/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Ihmisten on valittava Sanna Marinin tai Alex Stubbin väliltä ja aikaa on 15 s.

Tai Maria Ohisalon ja long covidin välillä.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
35/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Se vanha kunnon noitaympyräpeli isossa mittakaavassa. Piirretään iso ympyrä ja sen sisälle risti. Keskellä seisoo noita, joka pyrkii nappaamaan ulkokehällä juoksevat. Noita voi juosta vain ristin päihin, ei kehälle. Juoksijoiden on liikuttava, paikalleen ei saa jähmettyä.

Napatut joutuvat keskellä noidan apulaisiksi. Ne x määrää kisaajia, jotka jäävät ottamatta kiinni, pääsevät jatkoon.

Kysymys: jäisivätkö kiinniotetut surullisina vain seisomaan vai yrittäisivätkö raivon vallassa napata muita? Ehkä tässä pitäisi olla lisäsääntö, jonka mukaan eniten muita napanneista x määrää kisaajia pääsee myös jatkoon ja muille se on sitten siinä.

Tästä tuli mieleen noidanpata. Pelaajat seisovat ympyrän kehällä olevissa pienissä ympyröissä ja yksi kiertää heidän takanaan. Tämä tiputtaa tikun jonkun taakse ja tarkoitus on kiertää kehä tikun saanutta pelaajaa nopeammin. Eliminointi voisi olla vaikka silloin jos kiertäjä ehtii tekemään kierroksen ennen kuin pelaaja edes huomaa tikkua. Olisi taktikointia siihen miten tikun saisi piilotettua ettei sitä huomaisi ja pitäisi osata näytellä että vielä olisi tikku vaikka sen olisi jo pudottanut.

Vierailija
36/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kylli-täti piirtää.. ja eliminoi!

Kylli-täti piirtää ja satuilee videolla. Esitys pysäytetään ja elokuvateatterissa istuvat kilpailijat äänestävät 4 vaihtoehdosta mitä hahmoa Kylli-täti seuraavaksi piirtää. Väärin vastanneet huomaavat, että teatterin mukava tuoli onkin myös sähkötuoli.

Vierailija
37/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Peleissä pitäisi olla sellainen kiero epäoikeudenmukaisuuden ja epätoivon fiilis, joten ehdotan että kisaajat joutuvat pyrkimään Johanna Tukiaisen uuteen tanssiryhmään. He eivät saa mitään erityisiä asuja tms rekvisiittaa, vaan heidän pitää esittää Tuksulle tanssia, tehdä pieni koreografia ja osallistua työhaastatteluun.

Tuksu valitsee jatkoon pääsijät.

Ei Tuksu mikään pahis ole. Mielummin kilpailijat joutuvat kirjoittaa Vauva -palstalle ja alanuolen saaneet eliminoidaan.

No ei oikeasti olekaan. Mutta olisi siinä silti nielemistä monella, kun tietäisivät että nyt on elämäsi tärkein työnhaku edessä.

Toinen kisa voisi olla "tee suosittu avaus vauvapalstalle". Tietyn määrän vastauksia & ylänuolia saaneet pääsisivät jatkoon.

Vierailija
38/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Porukka jakautuu pareihin ja ryhtyy pelaamaan Isänmaa-peliä. Jalkojen ympärille piirretään oma maa ja sitten lähdetään sotaan paria vastaan. Heittämällä kiven voit piirtää lisämaata sinne asti. Voit katkoa toisen maa-alueita ja jos saat hänet saarrettua, se oli siinä. Vain toinen poistuu.

Vierailija
39/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Työkkärin pupuleikki. Voittaja saa työpaikan, ja kaikki muut elinikäisen karenssin.

Vierailija
40/76 |
13.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pikkunalle pikkunalle nosta kätesi

Pikkunalle pikkunalle nosta jalkasi

Pikkunalle pikkunalle pyöri ympäri

Ja tätä niin kauan hyppynarulla, että porukka vähenee määrään x.

Myös vanhaa vistiä eli twist-kuminauhaa voisi käyttää leikkiin. Korkeushaasteet olisivat hieman haastavia lyhyille ja monimutkaiset temput pitäisi oppia nopeasti, ettei jää lopuksi kumi nilkan ympärille.

Kirjoita seuraavat numerot peräkkäin: kaksi kahdeksan seitsemän