Yritän ymmärtää, miksi Afrikan Tähti on rasistinen.
En halua nyt kuulla mitään turhaa, ulkomaalaisvastaista ruikutusta, mutta en myöskään haukkuja siitä, että miten en muka tajua pelin rasistisuutta. En vielä tajua sitä, mutta yritän parhaillaan oppia ymmärtämään.
Tähän mennessä olen havainnut, että pelissä käytetään siirtomaa-aikaisia paikannimiä, ja pelin idea on viedä Afrikan Tähti "turvaan", eli pois afrikkalaisen väestön hallinnasta. Ymmärrän, että nämä ovat aika ikäviä taustatekijöitä, vaikken olekaan täysin varma siitä, onko näistä kumpikaan rasismia.
Siirtomaa-aikaisten paikannimien käyttö voi toisaalta kieliä piittaamattomuudesta maiden itsenäistymistä kohtaan, mutta toisaalta se voi myös olla vain kuvaus historiasta ja siitä, millainen maailma oli siirtomaa-aikana.
Myös Afrikan Tähden "turvaan" vieminen voi kuvata ennakkoasennetta siitä, että afrikkalaiset eivät ole "turvallisia" omistajia arvokkaalle omaisuudelle, mutta toisaalta en tiedä timantin taustoja tässä pelissä. Onko timantti jo louhittu ja hiottu, ja afrikkalaisen omistama? Vai onko timantti vielä piilossa jossain kaivoksessa, ja minun tehtäväni on louhia se esiin hiottavaksi ja myytäväksi? Olenko minä kuriiri, jonka työ on löytää varastettu timantti ja toimittaa se lainmukaiselle omistajalleen? Vai olenko minä pahis rosvo, joka ahneuksissaan varastaa timantin ja haluaa viedä saaliinsa "turvaan" kunniallisilta kansalaisilta ennen kuin he käräyttävät minut?
Entä onko pelissä jotain muuta rasistista sisältöä?
Toivon, että ketjua ei poisteta, koska yritys ymmärtää toisia on antirasistisista teoista suurin.
Kommentit (815)
Suurin osa ei ajattele orjia koko pelin aikana. Sillä selvä.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Asiaa voi miettiä niin että entäs jos Ruotsissa julkaistaisiin peli, jossa on Suomen kartta vaikkapa viikinkiajalla. Kartalla näkyisi siellä täällä villieläimiä ja muutama "pakanallinen alkuasukas" eli "suomalainen" barbaarisessa turkisasussa nuija kädessä pölhön näköisenä. Pelin idea olisi olla ns. ruotsalainen (mahdollisesti kristitty) viikinki, joka tulee villiin Itämaahan ja käy ryöstelemässä alkuasukkainen metsästämiä turkiksia ja kaappaisi alkuasukaslapsia ja -naisia orjiksi myytäväksi. Viikinkejä estämässä ei olisi tietenkään suomalaiset vaan vaikkapa venäläiset "rosvot". Pelissä pitäisi päästä ryöstösaaliin kanssa ensimmäisenä Birkaan (viikinkikaupunki nykyisen Tukholman alueella), jossa voittaja saisi mainetta ja mammoonaa, myydessään turkiset ja orjat.
Ja kun pelistä tulisi kuuluisa, sitten ruotsalaiset opiskelijat voisivat ryyppäjäisissään kekkaloida suomalaisbarbaarien asussa...
Ja nyt miettikää rehellisesti, uskotteko muka ettei asiasta nousisi Suomessa hirveä somekohu ja ettei peli loukkaisi ketään suomalaista?
Mutta Afrikan tähti -peli on tehty 1950-luvulla. Tuskin kukaan tänä päivänä julkaisisi ihan sellaista peliä. En edelleenkään ymmärrä, miksi 1950-luvun ajatusmaailmaa heijastelevasta lautapelistä pitää loukkaantua.
Koska 1950-luvun ajatusmailmaa heijasteleva peli opettaa lapsia 1950-luvun ajatustmailmasta, ilman että tietävät sen olevan 1950-luvun ajatusmaailma? Eikös lasten pelien pitäisi heijastaa 2020-luvun ajatusmaailma?
Aikuiset eivät osaa sisäistää tätä ongelmaa, koska he tunnistavat pelin heijastavan vanhaa aikaa. Lapsi ei sitä osaa tunnistaa.
No mitäs nämä heijastukset käytännössä ovat? Itse opin lapsena pelistä monia paikkojen nimiä, Afrikan muodon. Olin jo koulussa tapahtuneesta lähetystyöntekijöiden kertomuksista tietoinen, että Afrikassa asuu mustia ihmisiä, joten se ei yllättänyt.
Mitä ihmettä nämä 1950-luvun heijasteet ovat joita olen imenyt pelistä?
Pelilaudan kuvitus ruokkii haitalkisia stereotypioita jotka eivät ole totta eivätkä osa tätä päivää. Pelilaudassa afrikkalaiset kuvataan savimajoissa asuvaksi puolialastomaksi heimoksi joka vain tanssii ja paukuttelee rumpuja. Jos menet katsomaan Afrikkaa tosielämässä niin nykyään sielläkin on piikivenpiirtäjiä, kerrostaloja, teollisuutta, autoja, teknologiaa, tietotekniikkaa jne. aivan kuten muuallakin maailmassa.
Vierailija kirjoitti:
Kylläpä tästä ketjusta nyt tuli inhottavaa riitelyä.
Aloitin ketjun, koska en itse nähnyt pelissä rasismia, mutta koska en halua hypätä suoraan raivoamaan aiheesta, jota en tunne, niin halusin selvittää vastapuolen mielipiteen. Se oli vaikeaa, koska nettikeskusteluissa monet vain vaahtoavat siitä, että peli joko on tai ei ole rasistinen, mutta perusteluita näille näkökannoille ei löydy mistään.
Opin nyt vähän lisää, kiitos yhden vastaajan. Mutta te riitelijät voisitte minun puolestani mennä käyttämään ylitsevuotavaa energiaanne vaikka roskien keräämiseen.
No johtuisko siitä, että asiasta on mahdotonta keskustella järkevästi kun ainoat väitteet rasismista perustuvat asioille, joita pelissä ei ole. Ovat näitä että "ehkä se timantti olisi voitu pelissä viedä pois Afrikasta", "ehkä marsilaiset tulivat sen ryöväämään", yms. silkkaa mielikuvitusta.
Pelissä ei spesifioida sitä, minkä rotuisia tai maalaisia pelaajat ovat ja timantti pidetään Afrikassa. Se voi aivan hyvin olla vaikka mustien afrikkalaisten seikkailua ja timantin ostamista toisilta mustilta afrikkalaisilta. Tai arabien. Tai kiinalaisten. Tai marsilaisten.
Taisit aloittaa ketjun, esitit valheellisia väitteitä ja sitten vastailit itse itsellesi siitä, miksi peli olisi rasistinen, satuilemalla mielikuvitusmaailmasta jota peli ei millään tavalla kerro.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Pelin säännöissä ei tarkenneta, keneltä Afrikan tähti viedään turvaan. Tuskin ainakaan Afrikan alkuperäisasukkailta, sillä jos pelin ajatellaan sijoittuvan kolonialismin aikaan, ei heillä olisi kuitenkaan mahdollisuutta pitää sitä hallussaan. Ehkä kaikilla olisi taas hyvä mieli, jos ajateltaisiin pelaajan vievän tähden Kairoon tai Tangeriin hyväntahtoisen salaseuran säilytettäväksi odottamaan parempia aikoja eli sitä, kun siirtomaat vapautuvat ja afrikkalaiset saavat aarteensa takaisin.
Elät jossain kuvitelmissa. Britannian alueilla 1800-luvun lopulla kaivokset olivat sellaisia jonne haalittiin mustia ihmisiä töihin. Je joutuivat asumaan parakeissa. Kaivokset olivat kaukana miesten kotiseuduilta eli he elivät kaukana perheistään. Mitään työsuojelua ei ollut, työ oli raskasta, jne...
Kaivokset olivat kolonialistien omistuksessa ja timantit ilmeisesti vietiin suurimmaksi osaksi Eurooppaan (varmaan Hollannin kautta) -- siksi pelissäkin pitää päästä siinne Kairoon, josta timantit vietiin Eurooppaan.
Timanteista saatiin valtavat voitot, mutta eiväthän ne koituneet kaivosmiesten eikä yleensä Afrikan maiden kansojen hyväksi.
1800-luvulla? Voin kertoa uutisen: tänä päivänä ne Afrikan kaivokset on erityisesti kiinalaisten, intialaisten ja kanadalaisten firmojen omistuksessa. Niissä työskentelee köyhiä mustia, jotka saa hädin tuskin elääkseen palkkaa. Firmat takoo hirveitä voittoja.
Samat ongelmat koskee sähköautojen ja erilaisten laitteiden raaka-aineita, kaakaota, hedelmien tuotantoa ja vaikka mitä sillä erotuksella, että niitä on tuottamassa lapsiorjatyövoimaa ilman palkkaa.
Että mitä olet tänään syönyt ja juonut? Mitä halpoja vimpaimia olet ostanut kotiisi?
Aivan. Mutta onko joku tehnyt romantisoidun lautapelin nykytilanteesta, onko?
Eli ongelma on taas lautapeli eikä (uus)kolonialismi. On hyvä hyökätä helppoa vihollista vastaan.
Afrikan tähti on sitä paitsi tehty 70 vuotta sitten. Se toimii edelleen pelinä kuten Tarzan-kirjat viihteenä. Sillä erotuksella, että Tarzanit on hyvin ra si stisia ja vielä yläluokan ylemmyyttä korostavia.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Toisaalta pelissä myydään löydetyt jalokivet jo löytöpaikalla. Afrikan tähdestä kisataan toisten pääosin valkoisten eurooppalaisten kesken ja pelin rosvo on valkoihoinen cowboy Yhdysvalloista. Ainoat mustaihoiset taitavat olla muutama 50-lukulainen kuva pelilaudessa.
Ei kisata valkoisten eurooppalaisten kesken, se on täysin omaa mielikuvitustasi. Pelissä ei missään indikoida, mitä rotua tai kansallisuutta pelaajat ovat. On myös täysin omaa mielikuvitustasi, mitä rotua tai kansallisuutta se rosvo on.
Peilaat vain omia rasistisia ennakkoluulojasi.
Ette vaan tunne historiaa, joten kuvittelette asioita. Konteksti on historiaa tuntevalle täysin selvä.
Ilmeisesti amerikkalaisia ja australialaisia ne rosvot ovat -- britithän ja muut eurooppalaiset omistivat Afrikassa siirtomaita, joten he omistivat timantitkin. Siksi roistot ovat valkoihoisia cowboyhattuisia.
Olepa ollut valveutunut lapsi. Ei minun 8 ja 10 v Muksut osaa kyllä ajatella kolonialismia peliä pelatessaan. Enkä minäkään lapsena osannut. Jahtaisin vaan sitä helistin timanttia, että saisin voitettua pelin.
Suvutko mahdollisesti lapsena myös suomalaisia orjia?
Se jos mikä on rasismia. Onnittelut siitä että olet kasvattanut lapsesi kieroon.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Pelin säännöissä ei tarkenneta, keneltä Afrikan tähti viedään turvaan. Tuskin ainakaan Afrikan alkuperäisasukkailta, sillä jos pelin ajatellaan sijoittuvan kolonialismin aikaan, ei heillä olisi kuitenkaan mahdollisuutta pitää sitä hallussaan. Ehkä kaikilla olisi taas hyvä mieli, jos ajateltaisiin pelaajan vievän tähden Kairoon tai Tangeriin hyväntahtoisen salaseuran säilytettäväksi odottamaan parempia aikoja eli sitä, kun siirtomaat vapautuvat ja afrikkalaiset saavat aarteensa takaisin.
Elät jossain kuvitelmissa. Britannian alueilla 1800-luvun lopulla kaivokset olivat sellaisia jonne haalittiin mustia ihmisiä töihin. Je joutuivat asumaan parakeissa. Kaivokset olivat kaukana miesten kotiseuduilta eli he elivät kaukana perheistään. Mitään työsuojelua ei ollut, työ oli raskasta, jne...
Kaivokset olivat kolonialistien omistuksessa ja timantit ilmeisesti vietiin suurimmaksi osaksi Eurooppaan (varmaan Hollannin kautta) -- siksi pelissäkin pitää päästä siinne Kairoon, josta timantit vietiin Eurooppaan.
Timanteista saatiin valtavat voitot, mutta eiväthän ne koituneet kaivosmiesten eikä yleensä Afrikan maiden kansojen hyväksi.
1800-luvulla? Voin kertoa uutisen: tänä päivänä ne Afrikan kaivokset on erityisesti kiinalaisten, intialaisten ja kanadalaisten firmojen omistuksessa. Niissä työskentelee köyhiä mustia, jotka saa hädin tuskin elääkseen palkkaa. Firmat takoo hirveitä voittoja.
Samat ongelmat koskee sähköautojen ja erilaisten laitteiden raaka-aineita, kaakaota, hedelmien tuotantoa ja vaikka mitä sillä erotuksella, että niitä on tuottamassa lapsiorjatyövoimaa ilman palkkaa.
Että mitä olet tänään syönyt ja juonut? Mitä halpoja vimpaimia olet ostanut kotiisi?
Mutta eiväthän nuo ole yhtään niin vakavia asioita kuin suomalainen lautapeli! Sitä paitsi oikeiden epäkohtien muuttamiseen tarvittaisiin muutakin kuin pelkkää somessa öyhöämistä, joka ei näiltä nykyajan wokeaktivisteilta onnistu.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Asiaa voi miettiä niin että entäs jos Ruotsissa julkaistaisiin peli, jossa on Suomen kartta vaikkapa viikinkiajalla. Kartalla näkyisi siellä täällä villieläimiä ja muutama "pakanallinen alkuasukas" eli "suomalainen" barbaarisessa turkisasussa nuija kädessä pölhön näköisenä. Pelin idea olisi olla ns. ruotsalainen (mahdollisesti kristitty) viikinki, joka tulee villiin Itämaahan ja käy ryöstelemässä alkuasukkainen metsästämiä turkiksia ja kaappaisi alkuasukaslapsia ja -naisia orjiksi myytäväksi. Viikinkejä estämässä ei olisi tietenkään suomalaiset vaan vaikkapa venäläiset "rosvot". Pelissä pitäisi päästä ryöstösaaliin kanssa ensimmäisenä Birkaan (viikinkikaupunki nykyisen Tukholman alueella), jossa voittaja saisi mainetta ja mammoonaa, myydessään turkiset ja orjat.
Ja kun pelistä tulisi kuuluisa, sitten ruotsalaiset opiskelijat voisivat ryyppäjäisissään kekkaloida suomalaisbarbaarien asussa...
Ja nyt miettikää rehellisesti, uskotteko muka ettei asiasta nousisi Suomessa hirveä somekohu ja ettei peli loukkaisi ketään suomalaista?
Ei tässä olisi mitään ongelmaa, jos se perustuisi historiallisiin löydöksiin. Ihmeellistä tosiasioiden piilottamista nykyaikana. Kohta nämä woket kai on kieltämässä holokaustin ja sitten ollaan jo todella oudossa tilanteessa aatteellisesti.
Eli sinusta on okei, että pelattaisiin peliä jossa suomalaislapsia myydään orjiksi jonnekin Bysanttiin, koska se on "historiallinen löydös"??!!
Oletko tietoinen, että on olemassa aika hemmetin paljon pelejä, joissa tapetaan ihmisiä? Ja jopa käydään mielikuvitussotia?
En lukenut koko ketjua läpi, sillä jo pari ensimmäistä sivua antoivat aika hyvän kuvan keskustelun tasosta. Yritän kuitenkin vastata aloituksen kysymykseen.
Pelin idea on etsiä Afrikasta jalokiviä. Etsintä on toteutettu pelissä jännittävän seikkailun muodossa. Tämä antaa romantisoidun kuvan elämästä siirtomaa-ajan Afrikassa ja siitä, miten jalokivien etsiminen oikeasti tapahtui. Ne eivät maanneet missään tienposkessa, vaan jonkun oli ne kaivoksista kaivettava, ja se joku oli paikalliset asukkaat. Tosiasiassa Afrikan luonnonvarojen etsiminen tarkoitti siis paikallisten asukkaiden riistoa.
Rasistiseksi kolonialismin tekee se, että löytöretkiä ja Afrikan luonnonvarojen siirtämistä länsimaiden hallintaan perusteltiin afrikkalaisten sivistämisellä. Afrikkalaiset olivat tuon ajan käsityksen mukaan niin avuttomia, että he tarvitsivat länsimaita huolehtimaan asioistaan.
Jos kyse olisi "vain pelistä" ilman mitään poliittisia ideologioita, olisi peli voitu toteuttaa aivan hyvin jossakin fantasiamaailmassa. Se, että se sijoitettiin tunnistettavaan paikkaan, on ollut valinta, jonka pelin tekijät ovat tehneet. Valinta lienee ollut tiedostamaton, olihan pelin keksijä vielä lähes lapsi itsekin. Hän oli varmaan lukenut Tarzaneita ja muita siirtomaa-aikaa kuvaavia seikkailukirjoja ja saanut niistä idean.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
"pelin idea on viedä Afrikan Tähti "turvaan", eli pois afrikkalaisen väestön hallinnasta"
Newsflash: Afrikan tähti viedään pelissä joko Kairoon tai Tangieriin. Kummatkin ovat Afrikassa.
Siis onko osa väestöstä oikeasti näin s***tanan tyhmiä, etteivät tiedä, että kyseiset kaupungit ovat osa Afrikkaa?
Siis... Se timanttihan viedään Kairoon tai Tangeriin juuri siksi, koska sieltä se on helpoin kuljettaa eteenpäin Eurooppaan. Ja timanttien myyjät olivat yleensä nimenomaan valkoista väkeä, jotka louhittivat timantteja mustalla (orja)työvoimalla, myydäkseen timantteja suurimmaksi osaksi valkoiselle ostajakunnalle. Anteeksi, luulin tämän olevan yleistietoa.
Ja tämä ei siis minusta tee pelistä rasistista, että kuvataan sitä, miten asiat ovat joskus olleet. t:ap.
Ei timantteja viety oikeasti Kairoon eikä minnekään Pohjois-Afrikkaan. Ne laivattiin Etelä-Afrikasta Eurooppaan.
Jos ne löytyi muualta kuin eteläisestä Afrikasta, vietiin lähimpään satamaan, joka ei todellakaan ollut mantereen toisella puolella. Etkö tämän vertaa tiedä?
Niin, tämä on siksi koska oikeassa elämässä iso osa timanttikaivoksista ja timanttipohatoista sijaitsivat eteläisessä Afrikassa. Pelissä kuitenkin jalokiviä löytyy mistä päin tahansa.
Rautalangasta: oikeassa elämässä timantteja ei kuljetettaisi pitkin maanosaa juuri Pohjois-Afrikkaan ellei niitä haluttaisi juuri sinne Mikä tässä on vaikeaa ymmärtää?
Jos peli olisi looginen kuten tunnut olettavan, Afrikan tähden löytäjä lähtisi ensimmäiseen paikkaan, josta pääsee Eurooppaan, jos tavoitteena on päästä Eurooppaan. Pelissä näin ei tehdä.
Sen pelin logiikan pohjaltahan minä puhunkin, enkä oikean maailman logiikan. Pelissä helpoimmat reitit Eurooppaan ovat Pohjois-Afrikassa, koska Kapkaupungista tai muualtakaan eteläisestä Afrikasta ei kulje merireittiä suoraan pohjoiseen.
Me molemmat olemme näköjään sitä mieltä, että arvokkaat löydöt, kuten Afrikan Tähti, kuljetetaan Eurooppaan. Mutta minä ajattelen sen kuljetusta nyt pelin kannalta, sinä taas oikean elämän kannalta. Ei tässä ole mitään syytä raivostua noin.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Asiaa voi miettiä niin että entäs jos Ruotsissa julkaistaisiin peli, jossa on Suomen kartta vaikkapa viikinkiajalla. Kartalla näkyisi siellä täällä villieläimiä ja muutama "pakanallinen alkuasukas" eli "suomalainen" barbaarisessa turkisasussa nuija kädessä pölhön näköisenä. Pelin idea olisi olla ns. ruotsalainen (mahdollisesti kristitty) viikinki, joka tulee villiin Itämaahan ja käy ryöstelemässä alkuasukkainen metsästämiä turkiksia ja kaappaisi alkuasukaslapsia ja -naisia orjiksi myytäväksi. Viikinkejä estämässä ei olisi tietenkään suomalaiset vaan vaikkapa venäläiset "rosvot". Pelissä pitäisi päästä ryöstösaaliin kanssa ensimmäisenä Birkaan (viikinkikaupunki nykyisen Tukholman alueella), jossa voittaja saisi mainetta ja mammoonaa, myydessään turkiset ja orjat.
Ja kun pelistä tulisi kuuluisa, sitten ruotsalaiset opiskelijat voisivat ryyppäjäisissään kekkaloida suomalaisbarbaarien asussa...
Ja nyt miettikää rehellisesti, uskotteko muka ettei asiasta nousisi Suomessa hirveä somekohu ja ettei peli loukkaisi ketään suomalaista?
Mutta Afrikan tähti -peli on tehty 1950-luvulla. Tuskin kukaan tänä päivänä julkaisisi ihan sellaista peliä. En edelleenkään ymmärrä, miksi 1950-luvun ajatusmaailmaa heijastelevasta lautapelistä pitää loukkaantua.
Koska 1950-luvun ajatusmailmaa heijasteleva peli opettaa lapsia 1950-luvun ajatustmailmasta, ilman että tietävät sen olevan 1950-luvun ajatusmaailma? Eikös lasten pelien pitäisi heijastaa 2020-luvun ajatusmaailma?
Aikuiset eivät osaa sisäistää tätä ongelmaa, koska he tunnistavat pelin heijastavan vanhaa aikaa. Lapsi ei sitä osaa tunnistaa.
No mitäs nämä heijastukset käytännössä ovat? Itse opin lapsena pelistä monia paikkojen nimiä, Afrikan muodon. Olin jo koulussa tapahtuneesta lähetystyöntekijöiden kertomuksista tietoinen, että Afrikassa asuu mustia ihmisiä, joten se ei yllättänyt.
Mitä ihmettä nämä 1950-luvun heijasteet ovat joita olen imenyt pelistä?Pelilaudan kuvitus ruokkii haitalkisia stereotypioita jotka eivät ole totta eivätkä osa tätä päivää. Pelilaudassa afrikkalaiset kuvataan savimajoissa asuvaksi puolialastomaksi heimoksi joka vain tanssii ja paukuttelee rumpuja. Jos menet katsomaan Afrikkaa tosielämässä niin nykyään sielläkin on piikivenpiirtäjiä, kerrostaloja, teollisuutta, autoja, teknologiaa, tietotekniikkaa jne. aivan kuten muuallakin maailmassa.
Suomi-krääsän suuri ongelma on, että suomalaiset kuvataan kansallispukuihin pukeutuviksi kanteleensoittajiksi ja metsäläisiksi.
Todellisuudessa Suomessa on kaikkea nykyaikaista kuten missä tahansa muualla. Silti meistä välitetään maailmalle kuvastoa, jossa on poroja vetämässä rekeä.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Pelin säännöissä ei tarkenneta, keneltä Afrikan tähti viedään turvaan. Tuskin ainakaan Afrikan alkuperäisasukkailta, sillä jos pelin ajatellaan sijoittuvan kolonialismin aikaan, ei heillä olisi kuitenkaan mahdollisuutta pitää sitä hallussaan. Ehkä kaikilla olisi taas hyvä mieli, jos ajateltaisiin pelaajan vievän tähden Kairoon tai Tangeriin hyväntahtoisen salaseuran säilytettäväksi odottamaan parempia aikoja eli sitä, kun siirtomaat vapautuvat ja afrikkalaiset saavat aarteensa takaisin.
Elät jossain kuvitelmissa. Britannian alueilla 1800-luvun lopulla kaivokset olivat sellaisia jonne haalittiin mustia ihmisiä töihin. Je joutuivat asumaan parakeissa. Kaivokset olivat kaukana miesten kotiseuduilta eli he elivät kaukana perheistään. Mitään työsuojelua ei ollut, työ oli raskasta, jne...
Kaivokset olivat kolonialistien omistuksessa ja timantit ilmeisesti vietiin suurimmaksi osaksi Eurooppaan (varmaan Hollannin kautta) -- siksi pelissäkin pitää päästä siinne Kairoon, josta timantit vietiin Eurooppaan.
Timanteista saatiin valtavat voitot, mutta eiväthän ne koituneet kaivosmiesten eikä yleensä Afrikan maiden kansojen hyväksi.
Mikseivät afrikkalaiset itse kaivaneet kultaa ja jalokiviä esiin jo vuosisatoja sitten? Olisivat rikastuneet ihan itse.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Asiaa voi miettiä niin että entäs jos Ruotsissa julkaistaisiin peli, jossa on Suomen kartta vaikkapa viikinkiajalla. Kartalla näkyisi siellä täällä villieläimiä ja muutama "pakanallinen alkuasukas" eli "suomalainen" barbaarisessa turkisasussa nuija kädessä pölhön näköisenä. Pelin idea olisi olla ns. ruotsalainen (mahdollisesti kristitty) viikinki, joka tulee villiin Itämaahan ja käy ryöstelemässä alkuasukkainen metsästämiä turkiksia ja kaappaisi alkuasukaslapsia ja -naisia orjiksi myytäväksi. Viikinkejä estämässä ei olisi tietenkään suomalaiset vaan vaikkapa venäläiset "rosvot". Pelissä pitäisi päästä ryöstösaaliin kanssa ensimmäisenä Birkaan (viikinkikaupunki nykyisen Tukholman alueella), jossa voittaja saisi mainetta ja mammoonaa, myydessään turkiset ja orjat.
Ja kun pelistä tulisi kuuluisa, sitten ruotsalaiset opiskelijat voisivat ryyppäjäisissään kekkaloida suomalaisbarbaarien asussa...
Ja nyt miettikää rehellisesti, uskotteko muka ettei asiasta nousisi Suomessa hirveä somekohu ja ettei peli loukkaisi ketään suomalaista?
Mutta Afrikan tähti -peli on tehty 1950-luvulla. Tuskin kukaan tänä päivänä julkaisisi ihan sellaista peliä. En edelleenkään ymmärrä, miksi 1950-luvun ajatusmaailmaa heijastelevasta lautapelistä pitää loukkaantua.
Koska 1950-luvun ajatusmailmaa heijasteleva peli opettaa lapsia 1950-luvun ajatustmailmasta, ilman että tietävät sen olevan 1950-luvun ajatusmaailma? Eikös lasten pelien pitäisi heijastaa 2020-luvun ajatusmaailma?
Aikuiset eivät osaa sisäistää tätä ongelmaa, koska he tunnistavat pelin heijastavan vanhaa aikaa. Lapsi ei sitä osaa tunnistaa.
No mitäs nämä heijastukset käytännössä ovat? Itse opin lapsena pelistä monia paikkojen nimiä, Afrikan muodon. Olin jo koulussa tapahtuneesta lähetystyöntekijöiden kertomuksista tietoinen, että Afrikassa asuu mustia ihmisiä, joten se ei yllättänyt.
Mitä ihmettä nämä 1950-luvun heijasteet ovat joita olen imenyt pelistä?Pelilaudan kuvitus ruokkii haitalkisia stereotypioita jotka eivät ole totta eivätkä osa tätä päivää. Pelilaudassa afrikkalaiset kuvataan savimajoissa asuvaksi puolialastomaksi heimoksi joka vain tanssii ja paukuttelee rumpuja. Jos menet katsomaan Afrikkaa tosielämässä niin nykyään sielläkin on piikivenpiirtäjiä, kerrostaloja, teollisuutta, autoja, teknologiaa, tietotekniikkaa jne. aivan kuten muuallakin maailmassa.
Kyllä neKIN ovat edelleen osa nykypäivää.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Asiaa voi miettiä niin että entäs jos Ruotsissa julkaistaisiin peli, jossa on Suomen kartta vaikkapa viikinkiajalla. Kartalla näkyisi siellä täällä villieläimiä ja muutama "pakanallinen alkuasukas" eli "suomalainen" barbaarisessa turkisasussa nuija kädessä pölhön näköisenä. Pelin idea olisi olla ns. ruotsalainen (mahdollisesti kristitty) viikinki, joka tulee villiin Itämaahan ja käy ryöstelemässä alkuasukkainen metsästämiä turkiksia ja kaappaisi alkuasukaslapsia ja -naisia orjiksi myytäväksi. Viikinkejä estämässä ei olisi tietenkään suomalaiset vaan vaikkapa venäläiset "rosvot". Pelissä pitäisi päästä ryöstösaaliin kanssa ensimmäisenä Birkaan (viikinkikaupunki nykyisen Tukholman alueella), jossa voittaja saisi mainetta ja mammoonaa, myydessään turkiset ja orjat.
Ja kun pelistä tulisi kuuluisa, sitten ruotsalaiset opiskelijat voisivat ryyppäjäisissään kekkaloida suomalaisbarbaarien asussa...
Ja nyt miettikää rehellisesti, uskotteko muka ettei asiasta nousisi Suomessa hirveä somekohu ja ettei peli loukkaisi ketään suomalaista?
Mutta Afrikan tähti -peli on tehty 1950-luvulla. Tuskin kukaan tänä päivänä julkaisisi ihan sellaista peliä. En edelleenkään ymmärrä, miksi 1950-luvun ajatusmaailmaa heijastelevasta lautapelistä pitää loukkaantua.
Koska 1950-luvun ajatusmailmaa heijasteleva peli opettaa lapsia 1950-luvun ajatustmailmasta, ilman että tietävät sen olevan 1950-luvun ajatusmaailma? Eikös lasten pelien pitäisi heijastaa 2020-luvun ajatusmaailma?
Aikuiset eivät osaa sisäistää tätä ongelmaa, koska he tunnistavat pelin heijastavan vanhaa aikaa. Lapsi ei sitä osaa tunnistaa.
No mitäs nämä heijastukset käytännössä ovat? Itse opin lapsena pelistä monia paikkojen nimiä, Afrikan muodon. Olin jo koulussa tapahtuneesta lähetystyöntekijöiden kertomuksista tietoinen, että Afrikassa asuu mustia ihmisiä, joten se ei yllättänyt.
Mitä ihmettä nämä 1950-luvun heijasteet ovat joita olen imenyt pelistä?Pelilaudan kuvitus ruokkii haitalkisia stereotypioita jotka eivät ole totta eivätkä osa tätä päivää. Pelilaudassa afrikkalaiset kuvataan savimajoissa asuvaksi puolialastomaksi heimoksi joka vain tanssii ja paukuttelee rumpuja. Jos menet katsomaan Afrikkaa tosielämässä niin nykyään sielläkin on piikivenpiirtäjiä, kerrostaloja, teollisuutta, autoja, teknologiaa, tietotekniikkaa jne. aivan kuten muuallakin maailmassa.
On siellä sitä savimajajengiäkin pilvin pimein. Muutama kilometri Mombasasta mihin tahansa suuntaan kun liikut illalla, niin näet, että väki istuu savimajojensa ja muotioidensa äärellä niin kuin ovat aina istuneet. Ja niitä pilvenpiirtäjiä on vain satojen kilometrien päässä Nairobissa, jonne moni ei sieltä savimajoistaan koskaan siirry.
Mutta joo, on se kauheaa, että porukkaa matkustaa Lappiinkin eksotiikan perässä, vaikka siellä on nykyään autoja ja kerrostaloja. Kyllä niiden pitäisi käydä ottamassa kuvia lappilaisesta tehtaastakin eikä vain jostain poroista ja koiravaljakoista.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Kylläpä tästä ketjusta nyt tuli inhottavaa riitelyä.
Aloitin ketjun, koska en itse nähnyt pelissä rasismia, mutta koska en halua hypätä suoraan raivoamaan aiheesta, jota en tunne, niin halusin selvittää vastapuolen mielipiteen. Se oli vaikeaa, koska nettikeskusteluissa monet vain vaahtoavat siitä, että peli joko on tai ei ole rasistinen, mutta perusteluita näille näkökannoille ei löydy mistään.
Opin nyt vähän lisää, kiitos yhden vastaajan. Mutta te riitelijät voisitte minun puolestani mennä käyttämään ylitsevuotavaa energiaanne vaikka roskien keräämiseen.
No johtuisko siitä, että asiasta on mahdotonta keskustella järkevästi kun ainoat väitteet rasismista perustuvat asioille, joita pelissä ei ole. Ovat näitä että "ehkä se timantti olisi voitu pelissä viedä pois Afrikasta", "ehkä marsilaiset tulivat sen ryöväämään", yms. silkkaa mielikuvitusta.
Pelissä ei spesifioida sitä, minkä rotuisia tai maalaisia pelaajat ovat ja timantti pidetään Afrikassa. Se voi aivan hyvin olla vaikka mustien afrikkalaisten seikkailua ja timantin ostamista toisilta mustilta afrikkalaisilta. Tai arabien. Tai kiinalaisten. Tai marsilaisten.
Taisit aloittaa ketjun, esitit valheellisia väitteitä ja sitten vastailit itse itsellesi siitä, miksi peli olisi rasistinen, satuilemalla mielikuvitusmaailmasta jota peli ei millään tavalla kerro.
Ei kun minä nimenomaan en nähnyt pelissä rasismia, ja siksi olinkin niin hämmentynyt siitä, että siitä nousi tällainen kohu. Halusin vain oppia ymmärtämään, mistä kohu on lähtöisin, ja sen vuoksi yritin tulkita peliä ja arvioida sen mahdollisia ongelmakohtia omista lähtökohdistani. Olen pahoillani, jos tulkitsin jotain väärin, mutta siksihän minä juuri pyysin toisia selittämään asian minulle.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Pelin säännöissä ei tarkenneta, keneltä Afrikan tähti viedään turvaan. Tuskin ainakaan Afrikan alkuperäisasukkailta, sillä jos pelin ajatellaan sijoittuvan kolonialismin aikaan, ei heillä olisi kuitenkaan mahdollisuutta pitää sitä hallussaan. Ehkä kaikilla olisi taas hyvä mieli, jos ajateltaisiin pelaajan vievän tähden Kairoon tai Tangeriin hyväntahtoisen salaseuran säilytettäväksi odottamaan parempia aikoja eli sitä, kun siirtomaat vapautuvat ja afrikkalaiset saavat aarteensa takaisin.
Elät jossain kuvitelmissa. Britannian alueilla 1800-luvun lopulla kaivokset olivat sellaisia jonne haalittiin mustia ihmisiä töihin. Je joutuivat asumaan parakeissa. Kaivokset olivat kaukana miesten kotiseuduilta eli he elivät kaukana perheistään. Mitään työsuojelua ei ollut, työ oli raskasta, jne...
Kaivokset olivat kolonialistien omistuksessa ja timantit ilmeisesti vietiin suurimmaksi osaksi Eurooppaan (varmaan Hollannin kautta) -- siksi pelissäkin pitää päästä siinne Kairoon, josta timantit vietiin Eurooppaan.
Timanteista saatiin valtavat voitot, mutta eiväthän ne koituneet kaivosmiesten eikä yleensä Afrikan maiden kansojen hyväksi.
1800-luvulla? Voin kertoa uutisen: tänä päivänä ne Afrikan kaivokset on erityisesti kiinalaisten, intialaisten ja kanadalaisten firmojen omistuksessa. Niissä työskentelee köyhiä mustia, jotka saa hädin tuskin elääkseen palkkaa. Firmat takoo hirveitä voittoja.
Samat ongelmat koskee sähköautojen ja erilaisten laitteiden raaka-aineita, kaakaota, hedelmien tuotantoa ja vaikka mitä sillä erotuksella, että niitä on tuottamassa lapsiorjatyövoimaa ilman palkkaa.
Että mitä olet tänään syönyt ja juonut? Mitä halpoja vimpaimia olet ostanut kotiisi?
Mutta eiväthän nuo ole yhtään niin vakavia asioita kuin suomalainen lautapeli! Sitä paitsi oikeiden epäkohtien muuttamiseen tarvittaisiin muutakin kuin pelkkää somessa öyhöämistä, joka ei näiltä nykyajan wokeaktivisteilta onnistu.
Niinpä. Afrikassa on tällä hetkellä yli 9 miljoonaa orjuudessa elävää. Ihan niiden toisten mustien afrikkalaisten orjuuttamia. Eniten koko maailmassa. Mauritania Afrikassa oli viimeinen valtio maailmassa joka kielsi orjuuden. Maailmassa on tällä hetkellä myös suurempi määrä orjuudessa eläviä kuin koko historian aikana. Mutta ilmeisesti nämä tällaiset ongelmat eivät wokeja kiinnosta. Eipä tietenkään, koska ne ovat oikeasti vakavia ongelmia joille jotain tehdäkseen pitäisi yrittää nähdä vaivaa eikä pelkkä somehuutaminen maailman turvallisimmassa maassa riitä hyvesignalointiin.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Haareminainen vm. 1983 kirjoitti:
Onko inkkarileikit jo kielletty lapsilta, uskaltaako naamiaisia enää järjestää, miten abit voi enää pukeutua penkkareihin ilman rasismisyytöksiä?
Minä rakentelin lapsena beduiinitelttoja olohuoneeseemme ja istuin tyynyjen päällä teltassani juomassa teetä ja syömässä nallekarkkeja. Aikuisena sain tietää että geeneissäni on Saudi-Arabialaista perimää. Eli ihan olin tekemässä sitä mihin luonto ajaa. Ehkä olen beduiinien jälkeläisiä. Ahdasmielistä kieltää se, että olemme tämän maailman joka kolkan kansalaisia emmekä omista ihmisyyden ja kulttuurin muotoja sen enempää kuin toinenkaan.
Mielestäni nämä lapsena leikityt eri kulttuuriteemaiset leikit nimenomaan auttoivat ymmärtämään ja hyväksymään muita kulttuureja. Nykylapset ja -vanhemmat joutuvat olemaan tarkkana mitä saa pukea päälleen ja millaisia leikkejä leikkiä, etteivät joudu hyökkäyksen kohteeksi.
Osittain totta, mutta eipä lapsesta tuntunut ihanalta kun vaikkapa oli leikkinyt inkkaria ja lukenut Tammen kultaisen kirjaston lempeitä intiaanikirjoja ja sitten saakin teininä selville totuuden, kuinka intiaanikansat ja -kulttuurit yritettiin tappaa sukupuuttoon.
Ja taas on peruskoulu epäonnistunut. Nuo perusasiat opetetaan kyllä jo aiemmin kuin teininä ja toisekseen, alkuperäiskansat ovat vielä olemassa ja elinvoimaisia USA:ssa. Heillä on omat itsemääräämisalueensa, jossa elävät erittäin hyvää elämää. Suosittelen vierailemaan niin sinäkin oppisit jotain tästä maailmasta.
Reservaateissa hyvää elämää? Ei juma, nehän on etnisistä vähemmistöistä se joka kärsii järkyttävästi päihteistä, työttömyydestä ja vähäosaisuudesta. Tilastollisesti eniten.
Erittäin hyvää elämää....Eli et ole koskaan viettänyt siellä aikaa tai tunne sieltä ketään henkilökohtaisesti tai muuten henkilökohtaisesti natiiviamerikkalaisia? Minäpä tunnen ja olen viettänyt. Kyllä, matkailu avartaa kun ei perusta kuvitelmiaan vain someen. Suosittelen sinullekin. Ehkä voisit vapautua noista rasistisista ennakkoluuloistasi natiiviamerikkalaisten suhteen jossa kuvittelet heidän kaikkien olevan työttömiä, köyhiä juoppoja. Hemmetti mikä rasisti olet, tajuatko edes ennakkoluuloisuuttasi?
Katsopas löytyykö yleareenasta dokumentteja asiasta, muualta löytyy kyllä. En tiedä missä somessa voisi asiasta edes lukea, mutta dokumentteja katson. Saattaisi sinullekin totuus selvitä. Myös elinajanennusteista yms. Tilastoista löytyy tietoa. Reservaatti varsinaisena paratiisina on kyllä aika roskaa.
Vierailija kirjoitti:
En lukenut koko ketjua läpi, sillä jo pari ensimmäistä sivua antoivat aika hyvän kuvan keskustelun tasosta. Yritän kuitenkin vastata aloituksen kysymykseen.
Pelin idea on etsiä Afrikasta jalokiviä. Etsintä on toteutettu pelissä jännittävän seikkailun muodossa. Tämä antaa romantisoidun kuvan elämästä siirtomaa-ajan Afrikassa ja siitä, miten jalokivien etsiminen oikeasti tapahtui. Ne eivät maanneet missään tienposkessa, vaan jonkun oli ne kaivoksista kaivettava, ja se joku oli paikalliset asukkaat. Tosiasiassa Afrikan luonnonvarojen etsiminen tarkoitti siis paikallisten asukkaiden riistoa.
Rasistiseksi kolonialismin tekee se, että löytöretkiä ja Afrikan luonnonvarojen siirtämistä länsimaiden hallintaan perusteltiin afrikkalaisten sivistämisellä. Afrikkalaiset olivat tuon ajan käsityksen mukaan niin avuttomia, että he tarvitsivat länsimaita huolehtimaan asioistaan.
Jos kyse olisi "vain pelistä" ilman mitään poliittisia ideologioita, olisi peli voitu toteuttaa aivan hyvin jossakin fantasiamaailmassa. Se, että se sijoitettiin tunnistettavaan paikkaan, on ollut valinta, jonka pelin tekijät ovat tehneet. Valinta lienee ollut tiedostamaton, olihan pelin keksijä vielä lähes lapsi itsekin. Hän oli varmaan lukenut Tarzaneita ja muita siirtomaa-aikaa kuvaavia seikkailukirjoja ja saanut niistä idean.
Sitä Afrikan tähteä pelataan aivan kuin mitä tahansa peliä. Lapsikin ymmärtää, että se on leikkiä.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Asiaa voi miettiä niin että entäs jos Ruotsissa julkaistaisiin peli, jossa on Suomen kartta vaikkapa viikinkiajalla. Kartalla näkyisi siellä täällä villieläimiä ja muutama "pakanallinen alkuasukas" eli "suomalainen" barbaarisessa turkisasussa nuija kädessä pölhön näköisenä. Pelin idea olisi olla ns. ruotsalainen (mahdollisesti kristitty) viikinki, joka tulee villiin Itämaahan ja käy ryöstelemässä alkuasukkainen metsästämiä turkiksia ja kaappaisi alkuasukaslapsia ja -naisia orjiksi myytäväksi. Viikinkejä estämässä ei olisi tietenkään suomalaiset vaan vaikkapa venäläiset "rosvot". Pelissä pitäisi päästä ryöstösaaliin kanssa ensimmäisenä Birkaan (viikinkikaupunki nykyisen Tukholman alueella), jossa voittaja saisi mainetta ja mammoonaa, myydessään turkiset ja orjat.
Ja kun pelistä tulisi kuuluisa, sitten ruotsalaiset opiskelijat voisivat ryyppäjäisissään kekkaloida suomalaisbarbaarien asussa...
Ja nyt miettikää rehellisesti, uskotteko muka ettei asiasta nousisi Suomessa hirveä somekohu ja ettei peli loukkaisi ketään suomalaista?
Mutta Afrikan tähti -peli on tehty 1950-luvulla. Tuskin kukaan tänä päivänä julkaisisi ihan sellaista peliä. En edelleenkään ymmärrä, miksi 1950-luvun ajatusmaailmaa heijastelevasta lautapelistä pitää loukkaantua.
Koska 1950-luvun ajatusmailmaa heijasteleva peli opettaa lapsia 1950-luvun ajatustmailmasta, ilman että tietävät sen olevan 1950-luvun ajatusmaailma? Eikös lasten pelien pitäisi heijastaa 2020-luvun ajatusmaailma?
Aikuiset eivät osaa sisäistää tätä ongelmaa, koska he tunnistavat pelin heijastavan vanhaa aikaa. Lapsi ei sitä osaa tunnistaa.
No mitäs nämä heijastukset käytännössä ovat? Itse opin lapsena pelistä monia paikkojen nimiä, Afrikan muodon. Olin jo koulussa tapahtuneesta lähetystyöntekijöiden kertomuksista tietoinen, että Afrikassa asuu mustia ihmisiä, joten se ei yllättänyt.
Mitä ihmettä nämä 1950-luvun heijasteet ovat joita olen imenyt pelistä?Pelilaudan kuvitus ruokkii haitalkisia stereotypioita jotka eivät ole totta eivätkä osa tätä päivää. Pelilaudassa afrikkalaiset kuvataan savimajoissa asuvaksi puolialastomaksi heimoksi joka vain tanssii ja paukuttelee rumpuja. Jos menet katsomaan Afrikkaa tosielämässä niin nykyään sielläkin on piikivenpiirtäjiä, kerrostaloja, teollisuutta, autoja, teknologiaa, tietotekniikkaa jne. aivan kuten muuallakin maailmassa.
On siellä sitä savimajajengiäkin pilvin pimein. Muutama kilometri Mombasasta mihin tahansa suuntaan kun liikut illalla, niin näet, että väki istuu savimajojensa ja muotioidensa äärellä niin kuin ovat aina istuneet. Ja niitä pilvenpiirtäjiä on vain satojen kilometrien päässä Nairobissa, jonne moni ei sieltä savimajoistaan koskaan siirry.
Mutta joo, on se kauheaa, että porukkaa matkustaa Lappiinkin eksotiikan perässä, vaikka siellä on nykyään autoja ja kerrostaloja. Kyllä niiden pitäisi käydä ottamassa kuvia lappilaisesta tehtaastakin eikä vain jostain poroista ja koiravaljakoista.
Ja mikä hitto niissä savimajoissa on wokejen mielestä niin hävettävää, että niiden olemassaolo sekä historiassa että nykypäivässä pitäisi kieltää?
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Asiaa voi miettiä niin että entäs jos Ruotsissa julkaistaisiin peli, jossa on Suomen kartta vaikkapa viikinkiajalla. Kartalla näkyisi siellä täällä villieläimiä ja muutama "pakanallinen alkuasukas" eli "suomalainen" barbaarisessa turkisasussa nuija kädessä pölhön näköisenä. Pelin idea olisi olla ns. ruotsalainen (mahdollisesti kristitty) viikinki, joka tulee villiin Itämaahan ja käy ryöstelemässä alkuasukkainen metsästämiä turkiksia ja kaappaisi alkuasukaslapsia ja -naisia orjiksi myytäväksi. Viikinkejä estämässä ei olisi tietenkään suomalaiset vaan vaikkapa venäläiset "rosvot". Pelissä pitäisi päästä ryöstösaaliin kanssa ensimmäisenä Birkaan (viikinkikaupunki nykyisen Tukholman alueella), jossa voittaja saisi mainetta ja mammoonaa, myydessään turkiset ja orjat.
Ja kun pelistä tulisi kuuluisa, sitten ruotsalaiset opiskelijat voisivat ryyppäjäisissään kekkaloida suomalaisbarbaarien asussa...
Ja nyt miettikää rehellisesti, uskotteko muka ettei asiasta nousisi Suomessa hirveä somekohu ja ettei peli loukkaisi ketään suomalaista?
Mutta Afrikan tähti -peli on tehty 1950-luvulla. Tuskin kukaan tänä päivänä julkaisisi ihan sellaista peliä. En edelleenkään ymmärrä, miksi 1950-luvun ajatusmaailmaa heijastelevasta lautapelistä pitää loukkaantua.
Koska 1950-luvun ajatusmailmaa heijasteleva peli opettaa lapsia 1950-luvun ajatustmailmasta, ilman että tietävät sen olevan 1950-luvun ajatusmaailma? Eikös lasten pelien pitäisi heijastaa 2020-luvun ajatusmaailma?
Aikuiset eivät osaa sisäistää tätä ongelmaa, koska he tunnistavat pelin heijastavan vanhaa aikaa. Lapsi ei sitä osaa tunnistaa.
No mitäs nämä heijastukset käytännössä ovat? Itse opin lapsena pelistä monia paikkojen nimiä, Afrikan muodon. Olin jo koulussa tapahtuneesta lähetystyöntekijöiden kertomuksista tietoinen, että Afrikassa asuu mustia ihmisiä, joten se ei yllättänyt.
Mitä ihmettä nämä 1950-luvun heijasteet ovat joita olen imenyt pelistä?Pelilaudan kuvitus ruokkii haitalkisia stereotypioita jotka eivät ole totta eivätkä osa tätä päivää. Pelilaudassa afrikkalaiset kuvataan savimajoissa asuvaksi puolialastomaksi heimoksi joka vain tanssii ja paukuttelee rumpuja. Jos menet katsomaan Afrikkaa tosielämässä niin nykyään sielläkin on piikivenpiirtäjiä, kerrostaloja, teollisuutta, autoja, teknologiaa, tietotekniikkaa jne. aivan kuten muuallakin maailmassa.
Suomi-krääsän suuri ongelma on, että suomalaiset kuvataan kansallispukuihin pukeutuviksi kanteleensoittajiksi ja metsäläisiksi.
Todellisuudessa Suomessa on kaikkea nykyaikaista kuten missä tahansa muualla. Silti meistä välitetään maailmalle kuvastoa, jossa on poroja vetämässä rekeä.
Ei muuten näin ole. Katsot asiaa väärin.
Kyllä, mutta se voisi olla pieniltä lapsilta kielletty teemansa vuoksi.