Massiivinen paljastus: GTA 6:n sisäiset vuodot paljastavat hurjia yksityiskohtia - julkaisu siirtyy syksylle 2026
Rockstar Gamesin sisäisistä kanavista on vuotanut valtava määrä tietoja Grand Theft Auto VI:stä, ja jos tiedot pitävät paikkansa, peli mullistaa avoimen maailman pelit ikiajoiksi. Samalla vuoto on paljastanut ikävän uutisen: pelin julkaisu on lähteiden mukaan siirtynyt toukokuulta syksylle 2026.
Aito vesifysiikkamoottori - meri elää ja tuhoaa
Vuotojen mukaan GTA 6 sisältää täysin uuden, realistisen vesifysiikkamoottorin, jota ei ole nähty yhdessäkään pelissä aiemmin. Vesi käyttäytyy kuten oikeassa elämässä - sillä on voimaa, painetta ja painoarvoa. Myrskyt voivat aiheuttaa tulvia, jotka tuhoavat rakennuksia ja vievät mukanaan autoja, esineitä ja jopa ihmisiä. Pelaajat voivat myös hyödyntää vettä pelimekaniikkana - esimerkiksi ohjaamalla tulvia pakokeinona tai aiheuttamalla tuhoa vihollisille.
Lisäksi peliin on lisätty uusia vesiaktiviteetteja, kuten surffaaminen, sukellus ja purjehdus, ja vedenalainen maailma on mallinnettu todellisen merenpohjan mukaan. Rockstarin sisäinen lähde kuvailee vesimoottoria yhtä vallankumoukselliseksi kuin GTA III:n 3D-siirtymä aikoinaan.
Sää ja maailma vaikuttavat kaikkeen
GTA 6:n maailma elää ja hengittää. Vuotojen mukaan peli sisältää dynaamisen sääjärjestelmän, joka vaikuttaa ajamiseen, liikkumiseen ja NPC-käyttäytymiseen.
Tornadot ja hirmumyrskyt voivat tuhota alueita ja aiheuttaa sähkökatkoja.
Ukkoset ja salamat voivat sytyttää tulipaloja ja rikkoa autojen elektroniikkaa.
Pitkät hellejaksot puolestaan vaikuttavat ympäristöön: nurmikko kuivuu, vedenpinta laskee ja ihmiset pukeutuvat kevyemmin.
Rockstarin kerrotaan kehittäneen sääjärjestelmää yhteistyössä meteorologien ja fysiikan asiantuntijoiden kanssa.
Kartta: Vice City, Kuuba ja suuri osa Floridasta
Peli sijoittuu pääosin Vice Cityyn (Rockstarin versio Miamista), mutta mukana on myös Kuuba ja huomattava osa Floridan osavaltiosta. Pelaaja voi matkustaa näiden alueiden välillä lentokoneella, autolla, laivalla tai jopa salakuljetusreittejä käyttäen. Jokaisella kaupungilla on oma rikosverkostonsa, poliisijärjestelmänsä ja kulttuurinsa.
Todentuntuinen yhteiskunta ja elävät NPC:t
GTA 6 vie tekoälyn uudelle tasolle: jokaisella NPC:llä on oma elämä, työ, koti ja rutiini. Jotkut ovat kodittomia, jotkut rikollisia, osa tavallisia perheellisiä ihmisiä. Pelaaja voi keskustella lähes kenen tahansa kanssa, ja tekoäly reagoi luonnollisesti keskustelun sävyyn.
Kaikki rakennukset ovat olemassa ja näkyviä - mutta sisään pääsee vain luvan, avaimen tai murtautumisen avulla. Poliisit eivät enää teleporttaa paikalle, vaan he tutkivat, seuraavat jälkiä ja piirittävät rikoksentekijän realistisesti.
Vaikutteita Breaking Badista ja Bonnie & Clydesta
Juonellisesti peli kertoo kahden hahmon noususta rikollisuuden huipulle, ja tarinassa on selviä vaikutteita Breaking Badista sekä Bonnie & Clydesta. Lähteet kuvaavat tarinaa tummasävyiseksi, yhteiskuntakriittiseksi ja tunteikkaaksi.
Kuten edeltäjissään, myös GTA 6:ssa käsitellään yhteiskunnan kipukohtia ja ajankohtaista kulttuurikritiikkiä, mukaan lukien poliittinen korruptio, viranomaisten kaksinaismoralismi ja sosiaalisen median woke-kulttuuri.
Elämäsimulaatio rikospelin sisällä
Pelaajahahmot voivat lihoa, laihtua, sairastua tai parantua, ja heidän taidot kehittyvät eri osa-alueilla, kuten aseiden käytössä, ajossa, kuntoilussa ja teknisissä taidoissa. Ruokaa, vettä ja polttoainetta on hankittava säännöllisesti, ja realistinen vammojen järjestelmä tarkoittaa, että haavoittuminen vaatii hoitoa sairaalassa tai lääkintäammattilaiselta.
Kommentit (47)
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
En tule ostamaan tätä ensimmäisten joukossa. Ehkä myöhemmin PC:lle jos silloinkaan.
Cyberpunk 2077 ostin ja olen pelannut sitä ehkä neljä tuntia. Siitä oppineena.
Miksi ihmeessä ostat jotain mitä et sitten pelaakaan?
En arvannut että pelaaminen olisi niin vastenmielistä.
Mitä vastenmielistä siinä on? Sen voi testata ilman että tuhlaa rahaa.
Pelaaminen joko on hauskaa tai ei ole. En ole arvostelija niin en nyt viitsi pureutua yksityiskohtiin. Pelkät ominaisuudet ei kuitenkaan riitä.
Vierailija kirjoitti:
Jos 2 miljardia laitetaan peliin niin kyllä varmasti on. Ei poliisi ymsm toimi noin fiksusti ilman oikeaa tekoälyä.
Eihän me tiedetä vielä kuinka fiksusti se toimii. Esimerkiksi Oblivionin Radiant AI:ta hehkutettiin ennen julkaisua täysin ainutlaatuisena. Siitä tuli julkaisun jälkeen lähinnä vitsien aihe.
Oikeat kunnon AI:t vaatii konesalin verran suoritustehoa. Tämän pelin on kai tarkoitus toimia PS5:llakin? Jos Rockstar ei ole maininnut generatiivista AI:ta niin hyvin todennäköisesti he käyttää ihan tavallista "ei-älykästä" tekoälyä kuten muutkin pelit.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Jos 2 miljardia laitetaan peliin niin kyllä varmasti on. Ei poliisi ymsm toimi noin fiksusti ilman oikeaa tekoälyä.
Eihän me tiedetä vielä kuinka fiksusti se toimii. Esimerkiksi Oblivionin Radiant AI:ta hehkutettiin ennen julkaisua täysin ainutlaatuisena. Siitä tuli julkaisun jälkeen lähinnä vitsien aihe.
Oikeat kunnon AI:t vaatii konesalin verran suoritustehoa. Tämän pelin on kai tarkoitus toimia PS5:llakin? Jos Rockstar ei ole maininnut generatiivista AI:ta niin hyvin todennäköisesti he käyttää ihan tavallista "ei-älykästä" tekoälyä kuten muutkin pelit.
Eiköhän se tule olemaan pilvipeli tekoälyn suhteen, maksullisena. Muuten tyydyttävä johonkin tekoälyyn jossa ilmestytään tyhjästä.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Pelit ovat jämähtäneet n. vuoden 2010 tasolle. Kehitys on hidastunut merkittävästi. Joku fysiikkajippo ei tuota muuta.
Jaa, tuollaista en ole nähnyt missään muussa. Tekoäly, säät, aidot poliisit, sairaalat, palokunta jne. kaikki samassa pelissä.
Simcity.
Ei ole GTA:n kaltainen peli. Onhan citiea skylinesissakin aito vesi mutta kaukana todellisesta.
Kauas se jää nyttenkin. Annas kun arvaan että ensimmäistä kertaa kunnon hypen äärellä?
Nyt pidetään hype korkealla! Älä ole noin masentumut ja pettynyt elämääsi. Rockstar on tunnettu laadusta, toisin kuin EA, Ubisoft, Microsoft,
On tunnettu aiemmin mutta niistä peleistä on jo aikaa.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Jos 2 miljardia laitetaan peliin niin kyllä varmasti on. Ei poliisi ymsm toimi noin fiksusti ilman oikeaa tekoälyä.
Eihän me tiedetä vielä kuinka fiksusti se toimii. Esimerkiksi Oblivionin Radiant AI:ta hehkutettiin ennen julkaisua täysin ainutlaatuisena. Siitä tuli julkaisun jälkeen lähinnä vitsien aihe.
Oikeat kunnon AI:t vaatii konesalin verran suoritustehoa. Tämän pelin on kai tarkoitus toimia PS5:llakin? Jos Rockstar ei ole maininnut generatiivista AI:ta niin hyvin todennäköisesti he käyttää ihan tavallista "ei-älykästä" tekoälyä kuten muutkin pelit.
Eiköhän se tule olemaan pilvipeli tekoälyn suhteen, maksullisena. Muuten tyydyttävä johonkin tekoälyyn jossa ilmestytään tyhjästä.
Jos tarkoitat että poliisi ei teleporttaa vaan "tutkii" ja jäljittää niin ei se vaadi mitään ihmeellistä tekoälyä vaan ihan perinteistä ohjelmointityötä. Paljon suunnittelua ja bugien korjausta.
Vierailija kirjoitti:
Kaikki rakennukset ovat olemassa ja näkyviä
Cool, näkyviä rakennuksia!
Jos 2 miljardia laitetaan peliin niin kyllä varmasti on. Ei poliisi ymsm toimi noin fiksusti ilman oikeaa tekoälyä.