Vanhoja Commodore 64-käyttäjiä paikalla?
Millaisia muistoja siitä? Erityisesti kiinnostaa mitä ohjelmia teitte ohjekirjasta. Itse sain tehtyä sen leijuvan ilmapallon mutta sprite-grafiikasta en päässyt jyvälle että olisin voinut muokata sitä. Kunnolla koodaamaan opin vasta myöhemmin yliopistossa (siihen aikaan Pascal ja C ja myöhemmin muuta) ja se onkin ollut hyödyllinen taito noin yleisestikin elämässä.
Kommentit (84)
Meillä puoliso kova commodore-fani.
Koettaa opettaa sillä pelaamista myös meidän lapsille. Eivät niin innostu. Itsellä tulee korvista se jumputuspimputus, jota kai musiikiksi ajatellaan.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Osallistuin mimmit koodaa -yhteisön järjestämään musiikin ohjelmointiltilaisuuteen tyttäreni kanssa. Huvitti, kun nuori ohjaaja sanoi, että näin helppoa se ohjelmointi on.
En sanonut, että olin huvituttunut siitä, että eihän tämä ole muuttunut sitten 80-luvun. Koska samalla tunsin itseni joksikin esihistorialliseksi pioneeriksi, kun mimminä koodailin kuusnelosella (joka oli ostettu veljelleni, koska eihän sen pitänyt olla tyttöjen juttu)
Veljeni kanssa pelailtiin ja naputeltiin mikroBITIN ohjelmia sinne koneelle.
No kyllä koodaus on muuttunut 35 vuodessa.
On muuttunut. Nykyään sovelluksen, kuten taskulaskin koodaus on aika helppoa oikeilla työkaluilla. Aloittelija voi oppia asian muutaman oppitunnin jälkeen.
Matopelin osaa koodata ehkäpä viikon tiukan harjoitt
ChatGPT 4o koodaa matopelin 10 sekunnissa.
Sid Mayer teki mainioita tietokonepelejä, joista C-64 koneen Pirates! pelin parissa tuli vietettyä penskana aikaa.
Vieläkin hahmotan Karibianmeren karttaa ja ymmärrän jonkin verran alueen siirtomaa-ajan historiaa pelistä johtuen. M51
ChatGTP:n koodausta ei lasketa. Googlesta löytyy valmiita matopelejä tuhansia, ei tarvitse kenenkään koodata mitään. ;)
Osaisiko koodata matopelin, jos sulle annetaan kone, jossa Visual Studio asennettuna. Sitten huoneeseen, jossa ei toimi netti?
Vierailija kirjoitti:
ChatGTP:n koodausta ei lasketa. Googlesta löytyy valmiita matopelejä tuhansia, ei tarvitse kenenkään koodata mitään. ;)
Osaisiko koodata matopelin, jos sulle annetaan kone, jossa Visual Studio asennettuna. Sitten huoneeseen, jossa ei toimi netti?
Ehkä sellainen Visual Studio, jossa ei ole tarvittavia graafisia kirjastoja? Saat itse selvittää laitteistotasolla muistiosoitteet, joilla käplit Nvidian grafiikkakorttia. Siinä olisi haastetta. Sitä samaa ne lukemattomat poke- ja peek-käskyt tekivät, joita ilman Basic oli melko hyödytön.
Vierailija kirjoitti:
Mitäs niitä pelejä oli? Muistan ainakin automeleistä motormanian ja tasohyppelyistä sellaisen kun hunch back tai jotain sinnepäin. Oliko Daley Thompson decathlon jo 64 vai tuliko vasta myöhemmin?
Oli Daley Thompson kuusnelosella. M50
No ei tullut ohjelmoitua, mutta Commandon opin pelaamaan läpi niin monta kertaa peräkkäin kuin halusin. Ja nörttikaveri antoi mulle demon, jossa pikseliukko sai orgasmin kädellään. Samaa piti itsekin kokeilla, ja oli tajunnanräjäyttävä kokemus, itsetyydytys.
Vierailija kirjoitti:
No ei tullut ohjelmoitua, mutta Commandon opin pelaamaan läpi niin monta kertaa peräkkäin kuin halusin. Ja nörttikaveri antoi mulle demon, jossa pikseliukko sai orgasmin kädellään. Samaa piti itsekin kokeilla, ja oli tajunnanräjäyttävä kokemus, itsetyydytys.
Kuusnelosella oli myös Sex Games. Eri asennoissa piti saada hoideltua hommat. Joystick sai kyytiä, siis se peliohjain joystick.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
No ei tullut ohjelmoitua, mutta Commandon opin pelaamaan läpi niin monta kertaa peräkkäin kuin halusin. Ja nörttikaveri antoi mulle demon, jossa pikseliukko sai orgasmin kädellään. Samaa piti itsekin kokeilla, ja oli tajunnanräjäyttävä kokemus, itsetyydytys.
Kuusnelosella oli myös Sex Games. Eri asennoissa piti saada hoideltua hommat. Joystick sai kyytiä, siis se peliohjain joystick.
Tää jäi väliin, mutta voin vain kuvitella.
Isoveljeni osti koneen vuonna 1986. Olin silloin seitsemän itse. En ohjelmoinut mitään, pelasin paljon. Blue Max, Paperboy, Commando, Impossible Mission (en koskaan päässyt läpi) ja tietysti Summer ja Winter Games oli kovassa hakkauksessa. Lisäksi Internationa Karate. Olihan noita.
Hyvä kone, mutta ei ollut halpa. Veljeni säästi ihan helvetin kauan että sai sen. Pikkuveljenä söin kuormasta ilmaiseksi.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Mitäs niitä pelejä oli? Muistan ainakin automeleistä motormanian ja tasohyppelyistä sellaisen kun hunch back tai jotain sinnepäin. Oliko Daley Thompson decathlon jo 64 vai tuliko vasta myöhemmin?
Muistan tuon decathlonin, sillä sai joystickit rikki hyvin. Niin ja ranteet kipeeksi:D
Amatöörit osti jonkin Mikrobitin testivoittaja joystickin, TAC-2:n. Itsellä oli sopivasti herkistelty joku nimetön pitkätikkuinen joilla sai hirmuaikoja pitämällä jalustasta kiinni ja ravistamalla sivusuunnassa.
Ei minullakaan yksikään joystick decatlonissa hajonnut. Mikrokytkin joykkarit oli niitä kestävämpiä. Mikrkokytkimet oli vaihdettavissa myös.
Kalvokytkimelliset meni rikki välillä, mut oli nopeita decathlonissa.
Ja oli tuo tac kanssa nopea kun oli niin pieniliikeratainen.
Vierailija kirjoitti:
Mitäs niitä pelejä oli? Muistan ainakin automeleistä motormanian ja tasohyppelyistä sellaisen kun hunch back tai jotain sinnepäin. Oliko Daley Thompson decathlon jo 64 vai tuliko vasta myöhemmin?
Tasohyppelyjen parhaimmistoa edusti monelle Ghosts'n Goblins, toisaalta pelikarttojen piirtelystä tykkääville Jet Set Willy, sekä Dynamite Dan.
Vierailija kirjoitti:
10 vuotiaana vääntelin jo koodia konekielellä. Commodoren basic kun oli täyspaska.
Ekat pelit tasi olla scramble, jumpman ja miner 2049.
Totta. Simons Basic ei paljoa auttanut. Hidasti vaan entisestään. Prossa oli niin yksinkertainen että teininäkin oppi assembleriä helposti koska puolet Basicilla ohjelmoinnista oli vain muistipaikkoihin kirjoittamista. Sitten sai dumpattia assemblerinkin ja kirjoitettua suoraan muistiin - ja voi ylikirjoittaa koko Basic-tulkin. Ja muistista löytyi kaikenlaisia patterivarmennettuja alueita joissa arvot säilyivät lyhyen virtakatkon ajan. Voi riemua!
64:llä oppi älyttömän huonoa ohjelmointityyliä. Pascalillakin tuli alkuun jörjetöntä spagettia kun rakenne tehtiin goto:lla. C:llä sai opetella ihan erilaista huonoa ohjelmointityyliä ;)
Nostalgista! T. Viiskytjotain it-ammattilainen.
Samantha Fox Strip Poker oli kova. Saikohan Samantha siitä penniäkään?