Vanhojen tietokonepelien muisteluketju!
Kommentit (131)
Mulla toi Slick ’N’ Slide ei koskaan toiminu kunnolla. Winter Gamesissa ja Summer Gamesissa ja Track ’N’ Fieldissä sai kunnolla runkata joystickin kans. Ihmeen kestäviä olivat ne.
Applen "linnunpöntössä" pyöri ysärillä semmone mustavalkonen avaruuspeli, taisi olla Crystal quest nimeltään. Oli hyvin koukuttava.
Vierailija kirjoitti:
Tetris on silti Venäjältä
Ei ole vaan Neuvostoliitosta. ;)
Aikoinaan Mikrobitissä oli lukijoiden lähettämiä koodeja, joista suurin osa oli yksinkertaisia pelejä. Harmittaa, kun nuokin lehdet jossain vaiheessa katosivat. Ny olisi kiva vääntää niitä vaikkapa Javascriptillä:) Itsellä oli aikoinaan Spectravideo, siihen ei pelejä saanut samaan malliin kuin 64:lle. Mutta jotain kuitenkin, parhaiten on mieleen jäänyt Mikrobitistä kopioitu mäkihyppypeli, jossa Nykäsen Matti tietenkin voitti joka kisan...
Kurt T U Rose kirjoitti:
Aikoinaan Mikrobitissä oli lukijoiden lähettämiä koodeja, joista suurin osa oli yksinkertaisia pelejä. Harmittaa, kun nuokin lehdet jossain vaiheessa katosivat. Ny olisi kiva vääntää niitä vaikkapa Javascriptillä:) Itsellä oli aikoinaan Spectravideo, siihen ei pelejä saanut samaan malliin kuin 64:lle. Mutta jotain kuitenkin, parhaiten on mieleen jäänyt Mikrobitistä kopioitu mäkihyppypeli, jossa Nykäsen Matti tietenkin voitti joka kisan...
Meillä oli pari pelikoodikirjaa, olisipa kiva löytää ne jostain
Kurt T U Rose kirjoitti:
Aikoinaan Mikrobitissä oli lukijoiden lähettämiä koodeja, joista suurin osa oli yksinkertaisia pelejä. Harmittaa, kun nuokin lehdet jossain vaiheessa katosivat. Ny olisi kiva vääntää niitä vaikkapa Javascriptillä:) Itsellä oli aikoinaan Spectravideo, siihen ei pelejä saanut samaan malliin kuin 64:lle. Mutta jotain kuitenkin, parhaiten on mieleen jäänyt Mikrobitistä kopioitu mäkihyppypeli, jossa Nykäsen Matti tietenkin voitti joka kisan...
Mulla oli Salora Manager, johon ei kaupoista löytynyt tehdastekoisia pelejä paria mukana tullutta enempää, niin Bitistä naputtelin ainakin 2 peliä sille lisää, Tukialus ja Yksikätinen Rosvo. Jossain lehdessä vissiin olisi ollut myös jonkinlainen tekstinkäsittelyohjelma, mutta en koskaan löytänyt sitä lehteä.
Tämä kone on vieläkin tallessa, kasettiasemana toiminut nauhuri on kylläkin epäkunnossa. Netistä löysin pari vuotta sitten muutamia pelitiedostoja (Wav äänitiedostoja) tälle, käytin puhelinta audiopiuhalla koneeseen kytkettynä "kasettiasemana" ja sain Sonic Invader -pelin toimimaan tällä tavoin. Jostain syystä muut pelit ei toimineet.
Sonic Invader eli Space Invaders, tätä peliä mulla ei Managerille aikoinaan ollutkaan, joten olipahan hauska kokemus pelata tällä wanhalla vehkeellä ennenkokematonta peliä vielä näin monen vuosikymmenen jälkeen :)
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Tetris on silti Venäjältä
Ei ole vaan Neuvostoliitosta. ;)
Moskovassa se on kehitetty, eli Venäjällä, joka oli tuolloin osa Neuvostoliittoa. Eli on sekä Venäjältä (tuolloin Venäjän sosialistinen neuvostotasavalta) että Neuvostoliitosta.
C64 peleistä tuli pelattua Mars Sagaa, sekä Oil Imperiumia eniten. Myös Pirates oli kova. (remake tuli ostettua ja on yhä tallessa). Kaksinpeleistä Bubble Bobble ja Batty.
Meillä oli MSX ja ensimmäinen muistamani peli oli Streaker jossa oltiin toisella planeetalla, tilanteessa että kaikki päähahmon vaatteet olivat kadonneet. Kysessä oli tasohyppely, jossa tarkoituksena oli löytää kaikki vaatteet. Omituinen peli mutta jäipähän ainakin mieleen.
Vierailija kirjoitti:
Lemmings on nykyäänkin kova sana! Mutta nuoruudessa etenkin. Vanha kunnon ms-dos versio. Alkuperäinen Lemmings. Ahhh...
Amigan Lemmings oli parempi kun siinä oli se kaksinpelimoodi, jota PC-versiossa ei ollut. Se oli huikeeta hupaa kaverin kanssa.
Amigalla oli kaikki parhaat pelit, siinä oli laatua verrattuna muihin tietokoneisiin ja pelikonsoleihin. En käsitä sitä, mutta jo vuonna 1991 porukka rupesi siirtymään PC:lle (386+VGA), kun Wing Commander ilmestyi PC:lle. Pelihän oli ja on ihan jäätävää paskaa, skaalattua bitmap-grafiikkaa, jota avaruudessa pitää tulittaa palloilla edes takaisin. Wing Commander ilmestyi myöhemmin myös Amigalle, eikä kukaan ollut siitä kiinnostunut.
Myönnetään, Doom oli ilmestyessään PC:lle vuonna 1993 kiinnostava peli, mutta mikään ei estänyt sen pelin porttaamista tehokkaimmille Amigoille. No, se tehtiin vasta vuonna 1998, kun lähdekoodi saatiin nettiin, ja harrastusprojektina tehtiin muutamassa kuukaudessa. Peli pyöri lopulta ihan hyvin Amigallakin, kunhan oli tarpeeksi nopea prosessori konepellin alla. Myös Quake 1 ja 2 on portattu Amigalle, mutta ne vaativat parhaan mahdollisen prosessorin. 68060 prosessori, joka oli saatavilla Amigoille, oli myös paljon parempi kuin PC:n Pentium, siinä oli nimittäin 8 vaiheen liukuhihna, kun Pentiumilla vain 5. Motorola kuitenkin lopetti m68k-linjan kehittämisen, ja siirtyi PowerPC-prossuihin - jotka olivat kurjempia ja hitaampia kuin 68060, vaikka kellotaajuutta oli paljon enemmän. 68060 skaalautuisi helposti usean sadan megahertzin kellotaajuksille, mutta noin 100 MHz:n versio on nopein, mikä saatiin aikaiseksi.
Kun olette pelanneet Quakea (1 tai 2), niin kaikki oleellinen 3D räiskintäpeleistä on jo tullut nähtyä, eivät nykyiset pelit siitä paljon eroa. Juokset käytävissä, ja ammut kaikki vastaantulijat erilaisilla aseilla, todella pitkästyttävää pidemmän päälle! Itse asiassa saman asian ajaa jo Doom 1, mutta siinä rajoittuneempi grafiikka, ja ei täysi 3D.
Vierailija kirjoitti:
Amigalla oli kaikki parhaat pelit, siinä oli laatua verrattuna muihin tietokoneisiin ja pelikonsoleihin. En käsitä sitä, mutta jo vuonna 1991 porukka rupesi siirtymään PC:lle (386+VGA), kun Wing Commander ilmestyi PC:lle. Pelihän oli ja on ihan jäätävää paskaa, skaalattua bitmap-grafiikkaa, jota avaruudessa pitää tulittaa palloilla edes takaisin. Wing Commander ilmestyi myöhemmin myös Amigalle, eikä kukaan ollut siitä kiinnostunut.
Myönnetään, Doom oli ilmestyessään PC:lle vuonna 1993 kiinnostava peli, mutta mikään ei estänyt sen pelin porttaamista tehokkaimmille Amigoille. No, se tehtiin vasta vuonna 1998, kun lähdekoodi saatiin nettiin, ja harrastusprojektina tehtiin muutamassa kuukaudessa. Peli pyöri lopulta ihan hyvin Amigallakin, kunhan oli tarpeeksi nopea prosessori konepellin alla. Myös Quake 1 ja 2 on portattu Amigalle, mutta ne vaativat parhaan mahdollisen prosessorin. 68060 prosessori, joka oli saatavilla Amigoille, oli myös paljon parempi kuin PC:n Pentium, siinä oli nimittäin 8 vaiheen liukuhihna, kun Pentiumilla vain 5. Motorola kuitenkin lopetti m68k-linjan kehittämisen, ja siirtyi PowerPC-prossuihin - jotka olivat kurjempia ja hitaampia kuin 68060, vaikka kellotaajuutta oli paljon enemmän. 68060 skaalautuisi helposti usean sadan megahertzin kellotaajuksille, mutta noin 100 MHz:n versio on nopein, mikä saatiin aikaiseksi.
Kun olette pelanneet Quakea (1 tai 2), niin kaikki oleellinen 3D räiskintäpeleistä on jo tullut nähtyä, eivät nykyiset pelit siitä paljon eroa. Juokset käytävissä, ja ammut kaikki vastaantulijat erilaisilla aseilla, todella pitkästyttävää pidemmän päälle! Itse asiassa saman asian ajaa jo Doom 1, mutta siinä rajoittuneempi grafiikka, ja ei täysi 3D.
Harmi että amigan rauta jäi sinne vuoden 85 tasolle pienin parannuksin
Vierailija kirjoitti:
S.B. kirjoitti:
Olen yrittänyt aikuisiällä pelata uudelleen kaikkia vanhoja muistamiani pelekä, mutta yksi peli jota en oikein ole saanut kunnolla pelattua on Sid Meier's Railroad Tycoon. Siinä on todella kiva fiilis ja hurmaavat animaatiot esimerkiksi siltoja rakennettaessa, mutta jotenkin en ole saanut pureuduttua siihen, vaikka se on yksi vanhimmista muistamistani peleistä.
Kun nyt mainitsit Sid Meierin niin tämä klassikko on kuolematon. Remakekin tehtiin 2000-luvun alkupuolella
Tämä sai aikoinaan C64:n tuntumaan mopolta ja menemään kesätöihin jotta rahaa riittäisi Amigaan:
Hyvä peli tuo defender of the crown.
Pc kokemusta on. Tilttasi aina tietyssä kohtaa.
Hyviä oli mm,
age of empires 1 ja 2. 90 ...2000 luku
Zaxxon, avaruussukkula lentely 80 l
Larry 80 l
Astrotis 80 l
Nhl 95
Outrun autopeli simu 80 l
Kaikki star wars pelit
Vierailija kirjoitti:
Peukutan! Boulder Dash oli aivan ykkönen!
Flight Simulator 2 joka oli SubLogicin tekemä Piper Cherokee lentosimulaattori. Myöhemmin Microsoft osti sen ja peruskoneesta tuli Cessna 172. Ruudunpäivitys C64 koneella oli jotain 2-4 joten aika tökkivää oli. Mutta opin sillä lentämisen alkeet ja myöhemmin lentokoulussa kaikki oli tuttua ja oikea maailma näytti paremmalta.
Onhan noita monia, alkuperäinen Wolfenstein 3D, rise of the triad, stunts, SimCity, tycoon, Sierran quest sarjat (itse pelasin eniten Kings questia tai police questia) keen, test drive, nfs. noista hieman vanhempi Double Dragon.
Oi niitä kultaisia aikoja, koneita missä ei ollut kovalevyä ollenkaan vaan kaksin kappalein lerppu-asemia.
Noiden jälkeen tykki 80286
Atarilla pong oli ensimmäinen mihin jäi koukkuun joskus 1974, pac-man, loderunner, mr.dig, pengu, rally speedway, up&down, master of magic, d&d kultalaatikkopelit, 1942, sensible soccer, hired guns yms oi niitä aikoja.
myöhemmin zelda ja mario sarjat ja nhl. Diablo oli kova sana ja hidden and dangerous, screamer, jazz jackrabbit, delta force 2, chost recon, ultimat, quake(action quake ja action half-life) battlefield 1942 (sarja oli hyvä vielä bf 2 asti sen jälkeen...) voisin listata kai useamman sataa sykähdyttävää peliä mutta jääköön tuohon:)
Pipeline ei todellakaan ollut ensimmäinen. Ihan kiva, mut aika äkkiä alko toistaan itseään.