Nykyvideopelit liian helppoja
Miksi nykyiset videopelit on niin järkyttävän helppoja ja elokuvamaisia? Niissä pidetään kädestä kuin pelaaja olisi 2-vuotias lapsi. Tehdään kaikki että pelaaja ei vaan vahingossakaan kuole ja varmasti pääsee eteenpäin.
Mitä järkeä on pelissä joissa ei ole mitään haastetta?
Itse aloitin pelaamisen jo 1980-luvun lopulla.
Kommentit (163)
Siksi mää pelaankin melkeinpä vaan multiplayerei, muutamaa yksittäistapausta huomioimatta.
(Plague Inc: Evolved tyyliset on erinomaisii simulaatio grindei vieläkin).
Mutta miksi pelien pitäisi olla vaikeita? Joillain noussu kusi päähän...
Kun se haaste voi löytyä siitä tekemisen paljoudesta, eikä helppoudesta!
Ootkos raidannu WoWin mythicceja? Itse oon päässy heroicceihin kun olin guildeissa, nyt en opiskeluiden myötä kykene säännöllisesti.
Yleinen harhaluulo että pelit ovat helppoja nykyää, sinä vain olet parempi pelaaja kuin teininä!
Kaikki harrastukset tuntuu helpolle ajanmyötä.
Ennen pelit oli niin yksinkertaisia ja lähes yksinomaan taitopelejä, että on hieman hämmentävää peilata niitä ja niiden vaikeusastetta nykyajan peleihin, joissa on kyse paljosta muustakin kuin läpipeluusta tai korkeista pisteistä (ja jos haluaa oikeasti haastavan "retropelin", niin suosittelen ihan shakin pelaamista). Jos nyt ajatellaan vaikka Cities Skylinesiä, jossa pointtina on ennemminkin luova suunnittelu ja simulaatio, niin pelin vaikeus on sinällään aivan toissijainen asia verrattuna johonkin wanhan hyvän ajan retropeliin, jossa taas ei ollut mitään sen kummempaa sisältöä tai tavoitetta kuin se läpipeluu, kaupunkisuunnittelussa ei sinällään ole välttämättä sen suurempaa päämäärää kuin oman vision saavuttaminen tai vaikka Steam-saavutusten avaaminen. Tai pulmapelien osalta sama juttu, kyllä jossain Poly Bridgessä on myös luovuudella ja oivaltamisella (+hauskuudella) tärkeä sija sen lisäksi, että peli tarjoaa haastetta ja pähkättävää yrityksen ja erehdyksen kautta.
Pelin idea on juu pelaaminen, mutta myös ennen kaikkea leikkimielisyys, ajanviete ja uuden oppiminen (taitojen karttuminen). Pelejä on yhtä lailla aiemmin mainittu shakki, uhkapelit/veikkaaminen/lottoaminen/bingo, roolipelaaminen mielikuvituksen voimalla kavereiden kanssa saman pöydän ääressä, larppaaminen, räiskintäpelit, strategiapelit, palapelit, räsypokka tai se perinteinen tasoloikka. Videopelit ilmentävät pelillisyyttä ihan samoin tavoin kuin kaikki muutkin pelit, ne voivat olla kilpailullisia, ajanvietettä, hauskuutta, seurapelejä tai oman itsensä haastamista. Ja ennen kaikkea pelejä on niin tuhottoman paljon, että jos ei jokaiselle löydy jotain (haastetta), niin vika lienee ennemmin taidoissa etsiä niitä mieleisiä pelejä kuin peleissä itsessään. Pelithän ovat nyt parempia ja monipuolisempia kuin ikinä ennen ja paranevat aina vain, koska onneksi leikkimielisyys on aika olennainen osa ihmisluontoa.
Vierailija kirjoitti:
Minulle casuaali on sellainen, joka hakkaa samaa peliä vuodesta toiseen. Esim CS tai Starcraft. Ei kyllä pää kestäisi, sen verran puuduttavaa touhua, mikään ei muutu, samaa pskaa uudelleen ja uudelleen. Ei, ei, ei.
Jos on nettipelaaja ja yhtään kilpailullinen vielä, niin tuo määritelmäsi casuaalille on kyllä melkoisen päinvastainen yleisimmin käytettyyn verrattuna, jonka kuvaamaa harrastuneisuutta vastaisi aika hyvin käsite "pelailu". Semmoista kevyttä satunnaista hauskanpitoa ilman kilpailullisuutta, verenmaku suussa suorittamista (tyyliin "pakko saada kaikissa peleissä 100% achievementeistä vaikka henki menisi"), tai sen suurempaa perehtymistä tai paneutumista vaativien pelien pelaamista, oli syynä sitten vaikeustaso tai monimutkaisuus. Jotkut varmaan luonnehtisivat vähemmän mairittelevasti pienimmän yhteisen nimittäjän bulkki-mainstream-pelien kanssa puuhastelijoiksi.
MMS85 kirjoitti:
Siksi mää pelaankin melkeinpä vaan multiplayerei, muutamaa yksittäistapausta huomioimatta.
(Plague Inc: Evolved tyyliset on erinomaisii simulaatio grindei vieläkin).
Mutta miksi pelien pitäisi olla vaikeita? Joillain noussu kusi päähän...
Kun se haaste voi löytyä siitä tekemisen paljoudesta, eikä helppoudesta!
Ootkos raidannu WoWin mythicceja? Itse oon päässy heroicceihin kun olin guildeissa, nyt en opiskeluiden myötä kykene säännöllisesti.
En oo raidannu mitää, mutta olin level 50 team slayerissa halo 2. Jonnet ei muista ja codi pellet ei koskaan osanneet haloa.
4 pack coca colaa ja halo 2 koko yö hereillä <3
Never forget!
Monia nykypelejä ei ole kyllä pituudellakan pilattu esim. nämä viime vuosina nousussa olleet ns. elokuvapelit. Heavy Rain, Until Dawn, Detroit become human jne...
Ei huonoja pelejä, mutta päivässä on nuokin läpäisty. Rockstarin pelit, Gta:t ja vastaavat. Niissä riittäkin hetkeksi aktiviteettia ja siksi mielellään niitä pelaankin.
Toiaalta nykyään ei paljoa halua hermoilla niin ehkä hyvä ettei pelit ole liian vaikeitakaan.
Vaikeita jos haluaa kokeilla niin pitää mennä Commodore-vuosiin ja pelata Uuno Turhapuroa. Siinä peli mitä ei noin vain läpäise ellei huijaa.
Vierailija kirjoitti:
Mitä ne riittävän haasteelliset pelit sitten olivat?
Esimerkiksi Anarchy Online (AO).
Peli joka tarvitsee oikeasti älykkyyttä ja tiimitoimintaa.
Sitä peliä hölmöt jonnet ei peittoa. Siksipä sen pelin yleinen pelaajakunta olikin +30 vuotiaita insinöörejä.
AO pyörii kyllä vieläkin, tosin on ikävä kyllä aika kuollut. Mutta vielä se peli on mahdollista kokea. Steamista ilmaiseksi pääsee pelaamaan.
Anarchy Online on yksi harvoja pelejä, joka kannattaisi aloittaa alusta uudestaan panostaen siihen kunnolla. Oli aikanaan suosituin MMO, nyt pelin tehnyt firma ei enää panosta siihen. Sitä vain pidetään letkuissa.
Mitä pelejä olet pelannut, jotka ovat niin helppoja?
Meinaa monissa ainakin singleplayer peleissä voi vaikeuden säätää. Pelaile niitä.
Kaikki eivät jaksa pelata jotain Dark Soul pelejä, vaan haluavat jotain keveää jolla saa ajatukset pois.
Vierailija kirjoitti:
Noista tehdään koko ajan helpompia ja helpompia.
Esim. juuri witcher, joka ei ole ALUNPERIN tarkoitettu miksikään avoin maailma helppopeliksi.
-witcher 1, todella vaikea, eikä mitään kädestä pitämistä
-witcher 2, ei niin vaikea enää, mutta edelleenkään ei mitään kädestä pitämistä, taistelut vaikeita huonon toimivuuden takia
-witcher 3, uberhelppo, helppoakin helpompi helppo, jatkuvaa kädestä pitämistä, sivutehtävät helppoja, eredin lähinnä vitsi jne.
No witcher 3 on asetettu juuri ne vaikeusasteet. Jos olet valinnut niistä 3 ekasta vaikeusasteesta niin miksi ihmeessä valitat? Valitse kaikista vaikein aste ja pelaa sitä. Ei varmasti ole helppo.
En käsitä tätä miksi jotkut ihmiset valittavat pelien olevan helppoja, mutta sitten he tyyliin pelaavat jollain ekalla tai tokalla vaikeusasteella peliä. No duh tottakai se on "helppo", koska nuo tasot on tarkoitettu henkilöille jotka eivät halua niin vaikeaa peliä.
Vierailija kirjoitti:
No witcher 3 on asetettu juuri ne vaikeusasteet. Jos olet valinnut niistä 3 ekasta vaikeusasteesta niin miksi ihmeessä valitat? Valitse kaikista vaikein aste ja pelaa sitä. Ei varmasti ole helppo.
On, superhelppo.
Ei sun tarvitse kommentoida, jos et ole koskaan pelannut sitä. Ei aina tarvitse olla mielipidettä, varsinkaan, jos ei tiedä asiasta mitään.
Itse olen pelannut sitä alusta asti deathmarchilla, koska se on helppo, se on se vaikein aste.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Noista tehdään koko ajan helpompia ja helpompia.
Esim. juuri witcher, joka ei ole ALUNPERIN tarkoitettu miksikään avoin maailma helppopeliksi.
-witcher 1, todella vaikea, eikä mitään kädestä pitämistä
-witcher 2, ei niin vaikea enää, mutta edelleenkään ei mitään kädestä pitämistä, taistelut vaikeita huonon toimivuuden takia
-witcher 3, uberhelppo, helppoakin helpompi helppo, jatkuvaa kädestä pitämistä, sivutehtävät helppoja, eredin lähinnä vitsi jne.
No witcher 3 on asetettu juuri ne vaikeusasteet. Jos olet valinnut niistä 3 ekasta vaikeusasteesta niin miksi ihmeessä valitat? Valitse kaikista vaikein aste ja pelaa sitä. Ei varmasti ole helppo.
En käsitä tätä miksi jotkut ihmiset valittavat pelien olevan helppoja, mutta sitten he tyyliin pelaavat jollain ekalla tai tokalla vaikeusasteella peliä. No duh tottakai se on "helppo", koska nuo tasot on tarkoitettu henkilöille jotka eivät halua niin vaikeaa peliä.
Se vaikein aste on niin helppo, että detlaff taistelussa (vaikein koko pelissä), pääsee tokasta ja ekasta osiosta kahdella iskulla, jos on euphoria mutaatio päällä.
Mieti sitä, vaikka et tajuakaan peliä pelaamattomana mitä se tarkoittaa.
Vierailija kirjoitti:
MMS85 kirjoitti:
Siksi mää pelaankin melkeinpä vaan multiplayerei, muutamaa yksittäistapausta huomioimatta.
(Plague Inc: Evolved tyyliset on erinomaisii simulaatio grindei vieläkin).
Mutta miksi pelien pitäisi olla vaikeita? Joillain noussu kusi päähän...
Kun se haaste voi löytyä siitä tekemisen paljoudesta, eikä helppoudesta!
Ootkos raidannu WoWin mythicceja? Itse oon päässy heroicceihin kun olin guildeissa, nyt en opiskeluiden myötä kykene säännöllisesti.
En oo raidannu mitää, mutta olin level 50 team slayerissa halo 2. Jonnet ei muista ja codi pellet ei koskaan osanneet haloa.
Kiviäkin kiinnostaa joku konsolilelu. Q3 mods forever!!
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Noista tehdään koko ajan helpompia ja helpompia.
Esim. juuri witcher, joka ei ole ALUNPERIN tarkoitettu miksikään avoin maailma helppopeliksi.
-witcher 1, todella vaikea, eikä mitään kädestä pitämistä
-witcher 2, ei niin vaikea enää, mutta edelleenkään ei mitään kädestä pitämistä, taistelut vaikeita huonon toimivuuden takia
-witcher 3, uberhelppo, helppoakin helpompi helppo, jatkuvaa kädestä pitämistä, sivutehtävät helppoja, eredin lähinnä vitsi jne.
No witcher 3 on asetettu juuri ne vaikeusasteet. Jos olet valinnut niistä 3 ekasta vaikeusasteesta niin miksi ihmeessä valitat? Valitse kaikista vaikein aste ja pelaa sitä. Ei varmasti ole helppo.
En käsitä tätä miksi jotkut ihmiset valittavat pelien olevan helppoja, mutta sitten he tyyliin pelaavat jollain ekalla tai tokalla vaikeusasteella peliä. No duh tottakai se on "helppo", koska nuo tasot on tarkoitettu henkilöille jotka eivät halua niin vaikeaa peliä.
Se vaikein aste on niin helppo, että detlaff taistelussa (vaikein koko pelissä), pääsee tokasta ja ekasta osiosta kahdella iskulla, jos on euphoria mutaatio päällä.
Mieti sitä, vaikka et tajuakaan peliä pelaamattomana mitä se tarkoittaa.
Joka hemm*etin peli muuttuu kummasti helpoksi kun oppii ne kikat jotka ei ole balanssissa ja joilla jonkun taistelun saa yksinkertaistettua.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Noista tehdään koko ajan helpompia ja helpompia.
Esim. juuri witcher, joka ei ole ALUNPERIN tarkoitettu miksikään avoin maailma helppopeliksi.
-witcher 1, todella vaikea, eikä mitään kädestä pitämistä
-witcher 2, ei niin vaikea enää, mutta edelleenkään ei mitään kädestä pitämistä, taistelut vaikeita huonon toimivuuden takia
-witcher 3, uberhelppo, helppoakin helpompi helppo, jatkuvaa kädestä pitämistä, sivutehtävät helppoja, eredin lähinnä vitsi jne.
No witcher 3 on asetettu juuri ne vaikeusasteet. Jos olet valinnut niistä 3 ekasta vaikeusasteesta niin miksi ihmeessä valitat? Valitse kaikista vaikein aste ja pelaa sitä. Ei varmasti ole helppo.
En käsitä tätä miksi jotkut ihmiset valittavat pelien olevan helppoja, mutta sitten he tyyliin pelaavat jollain ekalla tai tokalla vaikeusasteella peliä. No duh tottakai se on "helppo", koska nuo tasot on tarkoitettu henkilöille jotka eivät halua niin vaikeaa peliä.
Se vaikein aste on niin helppo, että detlaff taistelussa (vaikein koko pelissä), pääsee tokasta ja ekasta osiosta kahdella iskulla, jos on euphoria mutaatio päällä.
Mieti sitä, vaikka et tajuakaan peliä pelaamattomana mitä se tarkoittaa.
Joka hemm*etin peli muuttuu kummasti helpoksi kun oppii ne kikat jotka ei ole balanssissa ja joilla jonkun taistelun saa yksinkertaistettua.
Ei hiton PELLE.
Sun ei tarvitse kommentoida, JOS ET TIEDÄ ASIASTA MITÄÄN.
Mutaatiot on osa koko peliä, ne ei ole mitään kikkailua, ne on osa sitä peliä. Witcherin pelikokonaisuuteen on aina kuulunut mm. kehitys, armour kehitys, koko ajan paremmat miekat, mutaatiot, potionsit, oilit jne. ne on osa peliä, ei kikkailua, hiton juntti.
Esim. 1997 Abadion Arts Lurid Land. Tämä on yksi peli jota eivät vähä-älyiset ihmiset pääse läpi ehkä ikinä. varsinkin jos ei pauseta ollenkaan.
Toisena Silent Hill 4 The room hieman vaikeammalla vaikeustasolla.
Kolmantena Soldier Of fortune 1 sillä ridiculous vaikeustasolla. Myös Soldier of fortune 2.
The Darkness 2.