Mitä Commodore 64 pelejä pelasit lapsuudessa?
Giana sistersiä enimmäkseen 😈 ja sitten sellaista luolapeliä..en muista nimeä 😊
Kommentit (536)
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Oi niitä aikoja! kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
M.U.L.E. ehkä kaikkienaikojen paras multiplayer peli. Who dares wins II, Ghost busters ja Defender of the Crown. Boulder dash oli kova.
Siis ei ole totta! Luulin olevani ainoa, joka oli aivan koukussa M.U.L.E:een. Voisikohan sitä joteinkin pelta Macilla tai edes PC:llä?
Emulaattorilla ainakin, mutta peli tiedostoja on aika tällä hetkellä vaikea hankkia jos et omista niitä.
Emulaattorilla pystyy. Tuon suhteen olet väärässä, että pelitiedostojen hankkiminen olisi vaikeaa. Niitä on ollut tarjolla jo vuosikausia verkossa.
Joo Mini 64:llakin pystyy pelaamaan niitä netistä löydettyjä pelejä usb muistitikun avulla.
Oliko Commodore 64 lemmingsiä?
Pelasin paljon hubble bubblea taso 1-100 ellei error iskenyt.
Myös jtn helikopteripeliä piti pelastaa sotilaita.
Joku peli jossa sipulipää teki tanssimooviee ja piti matkia sitä, usein oli vaikeaa.
Latasin telkkariin hubble bubblen ihan best.
C64:lle pelien tekeminen oli muutaman ihmisen hommaa. Budjetit mitä tekemiseen käytettiin eivät olleet isoja. C64:lla, kun vapaana olevaa muistia oli 38911 tavua, eli vajaa 40 kt. Tuohon kaikkeen piti mahduttaa pelin toiminta, eli musiikki, äänitehosteet, koodi jne. Sitä varten pelit koodattiin lähes yksinomaan konekielellä eli assemblerilla. Tälla tavalla pelien koot pysyivät maltillisina, koska tallennustilaakaan ei liiemmin ollut. Muistaakseni C64:sen lerpulle mahtui 170 kt per puoli. Nämä levykkeet olivat kaksipuoleisia.
Saatiin serkuilta C64+ lerppuja ja kassuja se missä luki wc 2 a oli parhaimmat pelit.
Hubble bubble, wizard of wor, boulders dash ja mario sekä paperboy.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Eiköhän suurinta osaa kuusnepan peleistä pysty pelaamaan myös pc:llä kun käyttää emulaattoria
Toimii lievästi sanottuna päin peetä.
Mutta onhan niitä. Tosin ne on laittomia.
Koskaan kuullut abandonwaresta?
Noi on täyttä PS:ssää. tekijät omistavat pelin oikeudet ikuisesti eikä niitä saa käyttää koskaan ilman tekijöiden lupaa. Lupa on annettu jos pelaat peliä lailliselta välineeltä (eli kasetti, moduuli, DC jne).
Jos pelaan laitonta peliä, niin mörökölli minut vieköön. 😁
Winter Games ja kasettinauhurilla mustavalkoruudulla.
Ampumahiihto oli siinä ihan hyvä.
Monty on the Run ja Trollie Wallie olivat kyllä hienosti tehtyjä
Hunchbackkiä tuli myös pelattua
Winter games, aikamoista rämpyttämistä oli, taisi joku joystickki hajotakkin. Annihilator, muistan vielä miten hieno fiilis tuli kun sai kaikki pelin tasot läpi.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Eiköhän suurinta osaa kuusnepan peleistä pysty pelaamaan myös pc:llä kun käyttää emulaattoria
Toimii lievästi sanottuna päin peetä.
Mutta onhan niitä. Tosin ne on laittomia.
Koskaan kuullut abandonwaresta?
Noi on täyttä PS:ssää. tekijät omistavat pelin oikeudet ikuisesti eikä niitä saa käyttää koskaan ilman tekijöiden lupaa. Lupa on annettu jos pelaat peliä lailliselta välineeltä (eli kasetti, moduuli, DC jne).
Arvaapa moniko niistä minun noin 400 kuuslankkupelistä joskus vuonna 1986 oli laillisia? Tasan 1, saatiin valita se kylkiäiseksi kun ostettiin kone.
Pelejä tuli pelattua varmasti satoja, mutta toiset jäi paremmin mieleen kuin toiset. Kopioitahan ne kaikki oli paitsi ne, jotka ostin kopiota pelattuani, että tekijä saisi mun rahat. Tässä niitä.
David Brabenin ja Ian Bellin "Elite" oli suorastaan maailmaa mullistava kokemus. Andrew Braybrooking "Uridium" vaikutti bas-relief grafiikoillaan. "Wizard of Wor" tuli pelattua ympäri useampaan kertaan ja siitä omistin peräti moduliversion. Dennis Caswell "Impossible mission" vakuutti sampleillaan ja pelattavuudellaan.
T: Cortex Inc.
Raid over Moscow. Olis edelleenkin hauska!
Oma Top-5:
1. Raid Over Moscow
2. Uridium
3. Hyper Sports
4. The Way of the Exploding Fist
5. Rock'n Wrestle (hauskin)
David Brabenin ja Ian Bellin "Elite" oli suorastaan maailmaa mullistava kokemus.
Peli oli koodattu suunnilleen täydelliseksi. Muistia koneessa oli niin vähän että puolet ruudusta oli mustavalkoista ja puolet värillistä. Tällä säästettiin hiukan muistia. Kartan oli koodauksessa hyödynnettiin Tribonaccin lukusarjaa jotta se näyttäisi satunnaiselta.
Kolme ekaa peliä, jotka sain ostettuna olivat Caverns Of Sillach, Booty ja Scramble. Eivät erityisen hyviä pelejä. Infosta sai 100 markalla 3 näitä halpispelejä. Joskus olivat totaalista roskaa.
Elite, Defender of the crown, Maniac mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Grand Prix Circuit, Hat trick (tätä mätettiin veljen kanssa kaksinpelinä ja hauskaa oli)
Ei ollut lapsuudessani mitään tietokoneita.
Snoopy, missä se koira meni jotain esterataa pitkin ja musiikkina vanha tuttu pianobiisi The Entertainer. Charlie Chaplinleffamaista musaa.
Forbidden Forest, joka oli muuten aika pelottava tuolloin lapsena!
Vierailija kirjoitti:
C64:lle pelien tekeminen oli muutaman ihmisen hommaa. Budjetit mitä tekemiseen käytettiin eivät olleet isoja. C64:lla, kun vapaana olevaa muistia oli 38911 tavua, eli vajaa 40 kt. Tuohon kaikkeen piti mahduttaa pelin toiminta, eli musiikki, äänitehosteet, koodi jne. Sitä varten pelit koodattiin lähes yksinomaan konekielellä eli assemblerilla. Tälla tavalla pelien koot pysyivät maltillisina, koska tallennustilaakaan ei liiemmin ollut. Muistaakseni C64:sen lerpulle mahtui 170 kt per puoli. Nämä levykkeet olivat kaksipuoleisia.
Ei pidä paikkaansa. Tuo noin 40KB RAM-muistia oli vapaana BASIC-ohjelmille. Konekieliohjelma ei tarvitse BASIC-tulkkia mihinkään ja voi käyttää senkin RAM-muistin hyväkseen.
Joku avaruus peli ja sitten sellaiset ukot kiipesivät tiiliseinillä jossakin tikkailla