Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään
Tervetuloa lukemaan keskusteluja! Kommentointi on avoinna klo 7 - 23.
Tervetuloa lukemaan keskusteluja! Kommentointi on avoinna klo 7 - 23.

Tiesittekö, että videopelien kulta-aika on päättymässä?

Vierailija
28.04.2017 |

Videopelien suurkuluttajat olivat/ovat ihmisiä, jotka ovat nyt 20-30-vuotiaita. Tarkoitan nyt siis ihmisiä, jotka saivat lapsuudessaan pelata lähes rajattomasti, jotka oppivat pelaamaan haastavia ns. aikuisille suunnattuja pelejä jo lapsesta lähtien.

Enää ei ole sukupolvea, joka olisi syntynyt peliohjain kädessään tai joka saisi pelata ihan koko ajan. Nykyään ei enää myöskään pelata käsikonsoleilla samalla tavalla kuin ennen.

Nykylapset ovat tutkimusten mukaan vähemmän viehättyneitä peleistä. He eivät enää ole niin kiinnostuneita niistä eivätkä jaksa koluta samaa peliä läpi uudelleen ja uudelleen tuntien ja tuntien ajan.
Nykyään lapset pelaavat enimmäkseen online- ja mobiilipelejä, mikä kertoo sen, ettei yksinpeluukampanjoiden kehittäminen ole enää niin kannattavaa. Kymmenen vuoden kuluttua pelaajat jotka ovat kiinnostuneita single player kampanjoista ovat niin pieni vähemmistö, että onlinepelin kylkeen heitetään pienimuotoinen yksinpeluumuoto, eikä tosinpäin, kuten nykyään tehdään.

Kommentit (108)

Vierailija
41/108 |
13.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Suurin ongelma on, että peleistä tehdään pay2win

Vierailija
42/108 |
13.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ite oon kyllä huomannut, ettei lapsia kiinnosta ollenkaan niin paljon kuin minua sen ikäisenä.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
43/108 |
13.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Varmaan jos menee jo retroilun puolelle ja jo vanhojen sarjojen päivitystä ja ihan nuorille ei ehkä enään mitään mullistavan uutta kun konsolit alkaa tuntua heille jo setien touhulta.

Vierailija
44/108 |
13.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pitäisi olla c64 ja winter games kasettiasemalla, niin oppisivat olemaan.

Vierailija
45/108 |
13.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

.

Vierailija
46/108 |
13.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
47/108 |
14.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Aika hassuja teorioita aloittajalla. Aivan samoin aikoinaan, kun televisiolähetykset alkoivat, moni kuvitteli, että se tarkoittaisi sitä, että elokuvien katsominen loppuisi kokonaan, kun kaikki katsovat vain tv:tä Siltikin elokuvat ja elokuvateollisuus ovat edelleen varsin elinvoimaisia. Eiköhän siis peliteollisuudessakin konsolit ja pc tule ihan hyvin säilymään.

Mitä tarinavetoisiin peleihin tulee, niin aika moni pelaaja, ja erityisesti videopelikäsikirjoittaja (esim. Remedyn entinen käsikirjoittaja Mikko Rautalahti.) on todennut, että peleiltä nykyään odotetaan hyvän tarinan kertomista, ja uskoisin, että heillä on laajempi ja totuudenmukaisempi käsitys peleihin liittyvistä odotuksista ja toiveista, kuin aloittajan kaltaisilla mutuilijoilla, jotka eivät mitään pelejä edes yleensä pahemmin pelaile.

Vierailija
48/108 |
14.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Videopelien suurkuluttajat olivat/ovat ihmisiä, jotka ovat nyt 20-30-vuotiaita. Tarkoitan nyt siis ihmisiä, jotka saivat lapsuudessaan pelata lähes rajattomasti, jotka oppivat pelaamaan haastavia ns. aikuisille suunnattuja pelejä jo lapsesta lähtien.

Enää ei ole sukupolvea, joka olisi syntynyt peliohjain kädessään tai joka saisi pelata ihan koko ajan. Nykyään ei enää myöskään pelata käsikonsoleilla samalla tavalla kuin ennen.

Nykylapset ovat tutkimusten mukaan vähemmän viehättyneitä peleistä. He eivät enää ole niin kiinnostuneita niistä eivätkä jaksa koluta samaa peliä läpi uudelleen ja uudelleen tuntien ja tuntien ajan.

Nykyään lapset pelaavat enimmäkseen online- ja mobiilipelejä, mikä kertoo sen, ettei yksinpeluukampanjoiden kehittäminen ole enää niin kannattavaa. Kymmenen vuoden kuluttua pelaajat jotka ovat kiinnostuneita single player kampanjoista ovat niin pieni vähemmistö, että onlinepelin kylkeen heitetään pienimuotoinen yksinpeluumuoto, eikä tosinpäin, kuten nykyään tehdään.

Tieistkö ettei  asia kiinnosta pätkääkään? En minäkään samaa leffaa kahdesti  katso, se on niin nähty jo.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
49/108 |
14.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Lapsille ostetaan jo kalliita konsoleja ja useita pelejä isolla rahalla. Joillakin tenavilla on paljon kalliimpi steam library kuin minulla keski-ikäisellä himopelaajalla. Enää ei hakata samaa peliä läpi tietokoneella useita kertoja, koska markkinoilla tulee koko ajan kiinnostavia uusia pelejä. Nykyajan lapsilla on myös rahaa näihin. Minulla ei pentuna ollut kuin windows 3.1 ja Doom, Keen, Wolfenstein sekä pari muuta ihan surkeaa peliä. Vanhempani eivät ostaneet mitään vaikka heillä oli rahaa. Uusia pelejä en saanut mistään ja meillä ei edes annettu mitään taskurahaa. Kauppojakaan ei ollut mailla eikä halmeilla. Anttilan postimyynnissäkään pelejä ei pahemmin ollut. Nykyään lapsilla on ostovoimaa ihan erillä tavalla kuin ennen. Olen ihmetellyt miten paljon jotkut perheet laittavat rahoja peleihin ja lapset laittavat harrastuksiinsa isoja summia.

Mitkään kännykkäpelit eivät todellakaan ole syrjäyttämässä PC:tä tai konsoleja.

Vierailija
50/108 |
14.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

-

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
51/108 |
14.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Lapsille ostetaan jo kalliita konsoleja ja useita pelejä isolla rahalla. Joillakin tenavilla on paljon kalliimpi steam library kuin minulla keski-ikäisellä himopelaajalla. Enää ei hakata samaa peliä läpi tietokoneella useita kertoja, koska markkinoilla tulee koko ajan kiinnostavia uusia pelejä. Nykyajan lapsilla on myös rahaa näihin. Minulla ei pentuna ollut kuin windows 3.1 ja Doom, Keen, Wolfenstein sekä pari muuta ihan surkeaa peliä. Vanhempani eivät ostaneet mitään vaikka heillä oli rahaa. Uusia pelejä en saanut mistään ja meillä ei edes annettu mitään taskurahaa. Kauppojakaan ei ollut mailla eikä halmeilla. Anttilan postimyynnissäkään pelejä ei pahemmin ollut. Nykyään lapsilla on ostovoimaa ihan erillä tavalla kuin ennen. Olen ihmetellyt miten paljon jotkut perheet laittavat rahoja peleihin ja lapset laittavat harrastuksiinsa isoja summia.

Mitkään kännykkäpelit eivät todellakaan ole syrjäyttämässä PC:tä tai konsoleja.

Itse olen 1970-luvulla syntynyt ja meille hankittiin eka PC-jo 1980-luvun aika alkupuolella. Siihen aikaan ei käytännössä edes ollut laillisesti helposti Suomesta hankittavissa pelejä, joten kaikki piratisoivat  surutta jos joku jostain jenkeistä postitse tilasi itselleen pelin. Peleissä oli usein sellaisia suojauksia, että ohjekirjassa oli joku koodisarja jota kesken pelin kysyttiin monesta vaihtoehdosta, mutta ei tämä menoa estänyt: samalla kun kopsattiin peli, kopsattiin ohjekirjan tarvittavat sivut.

Nykyaikana jotenkin hassua ajatella että omatkin vanhempani, isä elektroniikkainsinööri ja äiti opettaja, eivät pitäneet yhtään minään rikoksena se että meillä oli jatkuvasti iso määrä laittomia pelikopioita kotona. Itse asiassa isän työkavereiden kautta niitä paljon saatiinkin. Vasta sitten kun Suomessa alkoi olla pelikauppoja niin ettei ulkomailta tarvinnut hankalasti tilata (ei ollut nettikauppoja, ei, eikä käteviä maksusysteemejä) alettiin ihan rahalla ostaa pelejä.

Vierailija
52/108 |
15.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

up

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
53/108 |
16.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

PELIT OVAT TAIDETA!!!

Vierailija
54/108 |
18.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

,

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
55/108 |
18.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Onko ap jostain EA:n markkinointiosastolta?

Vierailija
56/108 |
18.06.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Onko ap jostain EA:n markkinointiosastolta?

Ap on todennäköisesti vain joku peleistä mitään ymmärtämätön mutuilija, jonka oma pelaaminen on rajoittunut johonkin kännykkäpeliin. Mobiilipelien ja verkossa tapahtuvan pelaamisen määrä on toki kasvanut, mutta ap:n ajatus siitä, että tarinavetoiset yksinpelit olisivat häviämässä ei pidä ollenkaan paikkaansa, kun lukee ja kuulee pelaajien ajatuksia, siitä, kuinka tärkeää hyvä tarina on pelissä. Ja on edelleen paljon sellaisia ihmsiä, joita kiinnostaa nimenomaan yksinpelaaminen.

Vierailija
57/108 |
07.08.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

PC:n kuolemaa on povattu kohta parikymmentä vuotta. Vaan niin se vain edelleen porskuttaa ja parhaat pelit pelataan sillä.

PC pelaaminen onkin marginaali. Varsinkin pelintekijöiden mielestä sillä PC pelaajat ei osta täysihintaisia pelejä.

Vierailija
58/108 |
07.08.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Suurin ongelma on, että peleistä tehdään pay2win

Pakko tehdä jotta niistä saa rahaa.

Vierailija
59/108 |
07.08.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Lähde?

Omien havaintojeni mukaan ei pidä lainkaan paikkaansa, lapset pelaa ja paljon.

T: Tarhan täti.

Niin, onlinepelejä. Tarkoitin tällä nyt sitä, että ihmiset eivät enää paneudu samalla intensiviteetillä videopeleihin. Vuonna -90 lapsi saattoi olla kiinnostunut samasta tarinasta monta sataa tuntia. Nykyään pelejä pelataan 15 minuutin erissä eikä niiden enää tarvitse kertoa pelaajalle tarinaa.

90-luvun lapsi ei olisi jaksanut ladata Manic Mineriä, Jet Set Willyä, Pyjamaramaa jne yhä uudestaan viikosta, kuukaudesta ja vuodesta toiseen siinä toivossa, että tänään pääsee pikkuisen pidemmälle ja ehkä näkee uuden paikan.

Adventuren, Zorkin, Stationfallin tai Lurking Horrorin kaltaisten grafiikattomien tekstiseikkailupelien tahkoamisesta nyt puhumattakaan.

Vierailija
60/108 |
07.08.2018 |
Näytä aiemmat lainaukset

Nykyään tehdään surkeita pelejä. Vaikka pelit ovat nykyään vaikuttavamman näköisiä kuin esim. 80-luvulla, niin niissä horkkatautia ja jatkuvia freezejä. 80-luvun kolikkopelit olivat sulavia, niissä ei ollut horkkatautia, ja grafiikat kauniisti piirrelty käsin bitmap-pohjaisena. Pelit ohjelmoitiin lähes aina konekielellä, ja arcade-laitteissa oli joitain custom- piirejä, jolla saatiin grafiikkaa näytölle nopeasti, ja mitään käyttöjärjestelmää ei pyörinyt taustalla syöden tehoja, kuten nykyään.

Esim Neo Geo pelikonsoli oli 90-luvun menestys, mutta laadusta pitää maksaa, joten sen pelit erittäin kalliita. Metal Slugit olivat peleinä vaikuttavia, hyvät grafiikat, ja paljon toimintaa ruudulla. Nykyään ei sellaista saa edes rahalla. Myös graafiset seikkailupelit, kuten monkey islandit, legend of kyrandia, simon the sorcerer olivat nättejä ja pelattavia, toisin kuin nykyiset photoshopatut Diablo-kloonit, joissa grafiikka räikeää ja ylikorostetut alphablendatut efektit näkyvät, mutta eivät edukseen.

Skyforce 2014 ja Skyforce reloaded ovat esimerkkejä nykyisistä moderneista yksinkertaisista ampumapeleistä. Näyttävät kyllä hienoilta, mutta esim. Mobiililaitteissa eivät oikein toimi, jos tulee enemmän toimintaa ruudulle,rupeaa päivitys nykimään. Jos on hitaampi laite, voi peli hyytyä täysin. Pelit tehty Unity-pelimoottorilla, joka on epäonnistunut. Mitään tällaista ei olisi hyväksytty 80- tai 90-luvun peleissä. Myös Outrun ja Outrunners olivat hyviä arcade autoilupelejä, joissa grafiikka erittäin nopeaa, ja päivitys ei nykinyt, ja hyvältä näyttivät,vaikka niissä ei mitään aitoa 3D-grafiikkaa ollut.