Paras videopelin Official soundtrack? Missä pelissä on hienoin musiikki?
Minun mielestä Donkey Kong Country 1 (Nintendo, 1994) on peli jossa on mahtavaa musiikkia, sopivasti iloisuutta & kaihoa.
Huomaa että en ole pelannut aikoihin, mutta kuitenkin. :)
Kommentit (171)
FF 7 (Final Fantasy VII)
FF 6 (Final Fantasy VI, jotkut saattavat tietää ysäriltä väärällä nimellä Final Fantasy III)
Castlevania: Symphony of the Night
Vierailija kirjoitti:
MGS 2 intro, prkl!
Harmi vaan, että biisi on härski kopio. No, Konamin olisi pitänyt ostaa siihen oikeudet sen sijaan, että se pyyhittiin kokonaan pois MG:sta.
Uudemmista peleistä tämä on jäänyt mieleen kummittelemaan (Dragon Age Inquisition 2014):
Vierailija kirjoitti:
Ite pelaan vähät pelini äänettömällä, kun en kestä sitä yksioikoista pimputtelua.
Sijaiskärsijänä pojan ja miehen peleihin jo mainitut baldursgate, skyrim ovat hyviä musiikiltaan, mutta voiton vie ehdottomasta Battlefield eri versiot sama teema..
Battlefieldien musiikit ovat sinfoniasontaa pahimmillaan. Aina kopioitu jostain, 5 euron säveltäjän sovittamana.
Vierailija kirjoitti:
Uudemmista peleistä tämä on jäänyt mieleen kummittelemaan (Dragon Age Inquisition 2014):
Ja sitten piti vaihtaa säveltäjä kuuluisuuteen.
DA Veilguardissa on surkein soundtrack kaikista noista, vaikka säveltäjänä onkin "kuuluisuus".
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Uudemmista peleistä tämä on jäänyt mieleen kummittelemaan (Dragon Age Inquisition 2014):
Ja sitten piti vaihtaa säveltäjä kuuluisuuteen.
DA Veilguardissa on surkein soundtrack kaikista noista, vaikka säveltäjänä onkin "kuuluisuus".
Liudasta känkkäränkkäkommentteja päätellen yrität näköjään trollata, muttet osaa sitäkään.
c64 Commando. Oliko tässä edes kysymystä.
C64 pelit:
- Last ninja 2
- Myth
- Commando
- Fist II
- Ocean loaderit, jos ne lasketaan
Kyllä Noita vetää voiton; kunnon musiikkia eikä mitään jöötiä:
Vierailija kirjoitti:
Lisätään tähän vielä biisi:
Kannattaa katsoa Mick Gordonin esiintyminen Game Developers Conferencessa vuodelta 2017. Hän kertoo laajalti sävellysprosessistaan, ideoistaan ja käyttämistään soittimista. On yhdeksänkielistä kitaraa yhdistettynä moottorisahan ääneen, vanhaa neuvostolaista syntetisaattoria ja aaltomuotoista ääntä ajettuna ties minkä laitteiden läpi. Hän ei tyytynyt sovittamaan vuoden 1993 Doomin teemoja uuteen peliin sellaisenaan vain pienillä moderneilla vivahteilla, vaan loi jotain täysin uutta.
Lisätään tähän vielä biisi: