Lue keskustelun säännöt.
Onko sinulle tärkeää että retropelit (esim. kuusnelosella) pyörivät aina täydellä frameratella?
07.01.2026 |
Vai hyväksyisitkö matalamman frameraten jos pelissä olisi matalatehoisella alustalla harvoin nähtyjä efektejä, esim. sotapelissä maiseman dynaaminen valaistus suuliekeistä ja hylsyjen lentely?
Varhaisemmat kuusnelospelit (esim. Goonies, Karateka, Zorro) muuten sisälsivätkin varsin mielikuvituksellisia toteutustapoja, ennen kuin hardwarespritejen maksimaalinen käyttö ja 50Hz vieritykseen pyrkiminen vakiintui varsinkin brittiläisten toimintapelien myötä.
Kommentit (2)
Hyväksyn kaiken jos itse peli on hyvä. Jos peli on huono en hyväksy mitään ratkaisuja.
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Miksi jollakin 16 ytimen 5ghz prossulla kuusnepa pelit eivät pyörisi täydellä frame reitillä?