Lue keskustelun säännöt.
Kertokaa merkittävistä suorituskykyvoitoistanne peliohjelmoinnissa
23.04.2025 |
Kun siirryitte entiteetti-komponenttijärjestelmän, tai dataorientoituneen suunnittelun käyttöön.
Kommentit (1)
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
10 print "ihquu"
20 goto 10