AFRIKAN TÄHTI - peli. Mitä sääntöjä teillä tilanteista..
..., joissa säännöt ei sano mitään?
Esimerkkejä:
Se, joka ensimmäisenä menee Capetowniin, saa 500 puntaa. Jos Capetownissa onkin rosvo, niin miten te teette? Saako pelaaja heti 500 puntaa käteen, jonka jälkeen hän kääntää kiekon ja jos siellä on rosvo, hän siis menettää kaiken. Vai teettekö niin, että ensin kiekko käännetään, jonka jälkeen mahdollinen rosvo vie kaiken. Tämän jälkeen pelaaja saa 500 puntaa käteen.
Entäpä meriteitse kulkeva ja siitä alunperin maksanut pelaaja. Kun käy saarilla, joutuuko maksamaan uudelleen meriteistä kulkemisesta? Vai "riittääkö", että kerran mantereelta lähdettyään ja maksettuaan meritiestä, saarilla käytyään ei tarvi enää maksaa meriteistä?
Afrikan tähden löytäjä. Saako lentää Cairoon tai Tangeriin, mikäli rahat riittävät? Vai pitääkö mennä maateitse / meriteitse?
Entäpä täytyykö tasaluvulla päästä Cairoon / Tangeriin? (Jos ei tasalukua, peruuttaa taaksepäin tarvittavan määrän).
Kommentit (104)
Miehen kanssa intettiin siitä, saako omalla vuorolla lentää useamman välin, niin että maksaa jokaisesta? Minun mielestäni saa lentää vain yhden matkan, miehen mielestä monta. En tiedä kumpi on oikeassa..
[quote author="Vierailija" time="27.12.2013 klo 14:13"][quote author="Vierailija" time="27.12.2013 klo 14:11"]
Capetownissa ensin rahat, sitten rosvo. Meritiestä joutuu maksamaan aina erikseen. Lähtöön saa palata ihan millä keinoin nopeiten pääsee. Ei tasalukua (joskus ollaan pelattu tasaluvullakin).
[/quote]
Täsmälleen noin!xbvhgxzjDhkjf
Ruokaa lapsille suunnattu peli onkin osoittautunut kiinnostavan myös vanhempaa SM Christian Birthday
Onko tosiaan sääntöjä muutettu niin, että saarelle ei voi jäädä enää mottiin jos rosvo tulee? Pääsee merireittiä kaksi ruutua eteenpäin / vuoro ja pois saarelta?
Koko mun lapsuus pelasimme Afrikan tähteä niin, ettei katsomisesta tarvinnut maksaa. En muista 35:n tyylistä sääntöäkään lukeneeni, joten alkuperäissääntöjen mukaan rosvon tullessa ei olisi rahaa enää katsoa tulevia kohtia? Samoin saarella rosvon iskiessä sai ryöstetty silti uida/tulla jäniksenä pois sieltä (oli vähän pakko kun usein pelasin peliä kaksin siskon kanssa...)
Meillä taas "oiottiin" sääntöjä niin, että nostaminen ja lentäminen maksoi, mutta meritie oli ilmainen. t.34
Meillä on aina maksettu paluumatka saarelta ennakkoon. Siis 200 merimatkalle lähtiessä. Syynä se, että pelataan useimmiten kahdestaan lapsen kanssa, niin tylsää jos peli loppuu kesken kaiken siihen että toinen jumiutuu saareen.
Meillä kävi kerrran yhdessä pelissä niin, että oli vain kaksi kiekkoa kääntämättä ja oli löytymättä Afrikan Tähti ja hevosenkenkä. Pelistä tuli tosi hauska ja jännittävä, kiekot olivat vielä ihan etelässä. Siinä sitten kilpaa pelaajat rynnivät kohti lähtökaupunkeja ja taisi vielä käydä niin, että se hevosenkengän löytänyt voitti.
[quote author="Vierailija" time="28.12.2013 klo 22:29"]
[quote author="Vierailija" time="27.12.2013 klo 20:43"]
Tuo merimatkalisäys sääntöihin on ihan kiva, kun pienempien lasten kanssa pelaa :)
[/quote]
Lapseni on materialisti tai tuleva roope ankka. Hän haluaa nostella timantteja vielä afrikan tähden löytymisen jälkeenkin ja kerätä rahaa.
Sain afrikan tähden 6 vuotis syntymäpäivälahjakseni ja pelasimme silloin ensimmäisenä kesänä sitä usein varsinkin kummitätini käydessä. Muistan edelleen yhden pelikerran, kun jännitimme hirveästi, kun kaikki muut oli haettu paitsi saarilta, yksi rosvo ja afrikan tähti oli edelleen löytymättä. Se oli kaikkein hauskin pelikerta, kun joku sai ensin rosvon ja sen jälkeen melkein Afrikan tähden, joka olisi johtanut ratkaisemattomaan peliin. Toinen kuitenkin ehti ostaa Afrikan tähden auki ja sai vietyä sen maaliin.
Jos peleistä tekee liian lällyjä, jää lapsiltakin monet hauskat ja jännät kokemukset kokematta. Kyllä minun mielestä lastenkin elämässä saa olla särmää ja peleistä sitä saa turvallisesti.
[/quote]
[quote author="Vierailija" time="27.12.2013 klo 15:29"][quote author="Vierailija" time="27.12.2013 klo 15:27"]
16, voi sen tietysti noinkin ajatella, mutta se tosiaan lukee säännöissä. Ja oikeastaan se on hyvä juttu, koska muuten se rosvo saarella lopettaisi yhden pelaajan pelit siihen.
11
[/quote]
Eipä lue meidän säännöissämme :) Sopii jotenkin 2000-luvun henkeen, että tuollainen sääntö on pitänyt lisätä. Mutta sehän siinä onkin pointtina, että sinne saarelle mennään riskillä. Kohta varmaan tehdään lisäys, että saarelle pääsee, vaikkei olisi rahaa. Tai että rosvo vie vain 100 puntaa.
[/quote]
Puhelimiin saa nykyään Afrikan tähti -appsin, jota käyttämällä valkoisiin laattoihin ja rosvoihin tulee yllätysmomentti. Appsi voi arpoa esimerkiksi että rosvo ei viekään kaikkia rahoja.
Kuvitellaanpa tälläinen tilanne:
Kaikki jalokivet on löydetty. Ensimmäinen pelaaja on löytänyt rosvon saarelta, menettänyt rahansa ja jäänyt jumiin saarelle. Toinen pelaaja on mantereella, hän tutkii kaikki pahvikiekot ja viimeisessä on rosvo. Hänellä ei ole siis rahaa lähteä merimatkalle St. Helensille, jossa Afrikan tähti on (oletetaan, että Kanarian saaret on tutkittu jo aiemmin). Onko peli silloin loppu, kun Afrikan tähteä ei voida saavuttaa, jos pelataan niin, että merimatkasta on ihan pakko maksaa? Aika karu tilanne kun peliä ei pääse läpi. Siksi tuo 2 askeleen "uiminen" on hyvä juttu.
Miten ajattelette merimatkan, jossa pysähtyy satamakaupunkiin? Pitääkö maksaa uudestaan, että saa matkustaa vai saako jatkaa matkaa niin kauan kunhan ei mene sisämaahan? Madagasgar on sitten eri asia..
Ap:n kysymyksiin löytyivät kaikki vastaukset siis säännöistä eli niitä pilkulleen lukemalla välttyy tappeluilta!
Ollaan tehty tuohon yksi oma sääntö lisää. Eli jos saat saarelta rosvon niin pääset pois niin että heität noppaa ja etenee yhden tai kaksi askelta kerrallaan. Se sääntö on Inkan aarteesta joka on samantyyppinen peli kuin Afrikan tähti.
[quote author="Vierailija" time="27.12.2013 klo 14:18"]
Ainoa, mihin voi pitkäksi aikaa jäädä nalkkiin on St. Helenan saari. Jos merirosvoruutuun jää ja huono tuuri, voi olla pitkäänkin siellä. Sama, jos jää beduiinien vangiks Saharan autiomaalle.
[/quote]
Onko tämä beduiinien vangiksi joutuminen myös uusi juttu/sääntö, kun en nyt muista omasta laspsuudesta sellaista?
[quote author="Vierailija" time="31.12.2013 klo 08:22"]
[quote author="Vierailija" time="27.12.2013 klo 14:18"]
Ainoa, mihin voi pitkäksi aikaa jäädä nalkkiin on St. Helenan saari. Jos merirosvoruutuun jää ja huono tuuri, voi olla pitkäänkin siellä. Sama, jos jää beduiinien vangiks Saharan autiomaalle.
[/quote]
Onko tämä beduiinien vangiksi joutuminen myös uusi juttu/sääntö, kun en nyt muista omasta laspsuudesta sellaista?
[/quote]
Ei ole uusi sääntö. Mahtaako edes uusissa säännöissä ollakaan beduiinien vangiksi joutumista, ettei tule kellekään paha mieli? Inkan aarteessa ei ole enää mitään vanki-juttuja, joten sopisi hyvin kuvaan.
Juuri niin kuin ensimmäinen vastasi!
[quote author="Vierailija" time="31.12.2013 klo 08:22"]
Ollaan tehty tuohon yksi oma sääntö lisää. Eli jos saat saarelta rosvon niin pääset pois niin että heität noppaa ja etenee yhden tai kaksi askelta kerrallaan. Se sääntö on Inkan aarteesta joka on samantyyppinen peli kuin Afrikan tähti.
[/quote]
Kuten sanottu jo alkupäässä ketjua, tämä lisäys on tehty 2000-luvulla Afrikan tähdenkin sääntöihin.
Miten toimitte tässä tilanteessa: aikomus merimatkalle, jonka lähtöpaikka vaikka kahden askeleen päässä. Pelaaja heittää kuutosen. Pitääkö jäädä siihen lähtöpaikan ympyrään ja jatkaa seuraavalla vuorolla vai voiko mennä suorilta kuusi askelta eteenpäin meritielle ja maksaa ikään kuin lennosta satasen. Kertokaapas pelitoverit! :-)
Olen järkyttynyt siitä, miten moni on valmis helpottamaan sääntöjä lasten hyvän mielen turvaamiseksi. Tuota kutsutaan curling-vanhemmuudeksi...