Olen taitava piirtämään/kuvittamaan. Voinko rikastua?
Kommentit (45)
Jos haluat pelkästään vain rikastua, aloita jonkun sellaisen alan opiskelu josta saa rahaa. Taiteella rikastuminen on tietysti mahdollista, mutta harva siinä onnistuu. Vaatii onnea ja oikeita suhteita.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Rikastumisesta en tiedä. Mutta minkätyyppisiä kuvia piirrät?
On paljon eroa siinä, mitä voi tehdä, jos piirrät realistisia maisemia tai muotokuvia, lastenkirjamaisia kuvituksia, animetyylisiä pinup-kuvia, fantasiakirjojen kansien tyyppisiä kuvituksia, jne.
En osaa niin hyvin piirtää realistisia, mutta osaan kaikkea muuta vähän lastenkirja tyylisten tapaisia piirroksia . Osaan piirtää käsin ja digitaalisesti
t, ap
Lastenkirjoista ja ylipäätään kirjakuvituksista maksetaan huonosti, palkkio ei ole missään suhteessa käytettyyn työmäärään. Rahallisesti hyvin menestyneitä kuvittajia toki on, mutta heillä on asiakkaina pääasiallisesti suuret yritykset, ja se vaatii tietynlaista "tässä hetkessä" olevaa tyyliä, jota monella kuvittajalla ei ole vaikka olisivat taitaviakin. Tuo aikaisempi kommentoija toikin hyvin myös esiin sen, että töidensä jatkuva markkinointi somessa on pitkällä tähtäimellä hyvin kuluttavaa, jota moni ei kauan jaksa. Käytännössä monet taitavat piirtäjät nykyään työskentelevät peliteollisuudessa konseptitaiteilijoina, ja se on mielestäni ihan hyvä vaihtoehto jos haluaa vakaat tulot (ja kukapa ei haluaisi). Tietysti sekin vaatii tietynlaista joustavuutta omalta tyyliltä, että voi tehdä tarvittaessa sellaista jälkeä kuin pyydetään.
Konseptitaiteilijoilta vaaditaan myös kykyä realistiseen (digitaaliseen) maalausjälkeen.
Tunnen kyllä yhden ihmisen, joka bluffasi itsensä konseptitaiteilijaksi. Hän oli vielä pari vuotta sitten huono. Siis, todella huono. Sellainen kun nyt voisit kuvitella, että Sirpa-täti rupeaa maalaamaan muotokuvia. Jälki kömpelöä ja ihmishahmot eksyneet uncanny valleyhin. Mutta jotenkin hän onnistui hankkimaan itselleen somen kautta "mentoreiksi" tunnettuja konseptitaiteilijoita, ja sitä mukaa kun jälki vähänkin parani, hän hankki itselleen töitä kuvittaen m.m. omakustanneromaanien kansia. Nykyään hän on parempi kuin tuolloin, mutta en siltikään sanoisi hänen olevan enemmän kuin keskinkertainen digitaiteilija. Mutta hän työskentelee konseptitaiteilijana, ja sai jonkin aikaa sitten töitä kansainvälisesti tunnetusta fantasia-TV-sarjasta, jonka tekeminen joutui tosin nyt koronaviruksen takia hyllylle.
Kaverini ei ole suomalainen, vaan toisesta Euroopan maasta. En oikeasti tajua, miten hän sai hyvin keskinkertaisilla kyvyillä tehtyään itselle uran taiteilijana. Mutta hänen esimerkkinsä kyllä inspiroi minua. Mikä tahansa on mahdollista!
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Rupee tekeen tatskoja?
Menee jonkin aikaa ennen kuin oppii tekemään vaikka osaisi piirtää ja maalata. Vaatii omanlaisensa luonteen tehdä käytännössä ikuinen kuva ihmisihoon. Ei voi kumittaa pois jos tekee virheen, vaan se on siinä ja pysyy.
Tatuointien teossa moni lannistuu alussa, koska niitä virheitä tulee ja ne virheet ovat jonkun toisen iholla. Harva saa esim. kaunista viivaa alussa, vaan siinä on vapinaa ja toisissa paikoissa neula menee liian syvään ja toisissa liian pintaan. Jne.
Parempi tietenkin tikata alussa oma nahka kirjavaksi paikoista joihin ylettää ja vasta sen jälkeen alkaa iskeä toisiin leimoja.
Itseasiassssa aika hyvä idea. Ilta Sanomien sillä yhdellä taloustoimittajalla on tapana kuvitttaa ajatuksensa jossa monesti esiiintyy blondi naiivi suomineito ja esiim kaulinkädessä oleva angela mergel.
Tee lastenhuoneen seinälle sopivia kuvituksia ja printtaa niistä julisteita, joita myyt vaikka Etsyssä. Ne on silleen sopivan kertakäyttöisiä tuotteita, että tulee liikevaihtoa. Niistä halutaan maksaa ihan hyvää hintaa ja ne tuottaa iloa sen aikaa kun lapsi on sopivan ikäinen.
Toinen vaihtoehto on kortit (onnittelu- jne). Niissä on mahdollisuus isoihin myyntilukuihin.
Vierailija kirjoitti:
Itseasiassssa aika hyvä idea. Ilta Sanomien sillä yhdellä taloustoimittajalla on tapana kuvitttaa ajatuksensa jossa monesti esiiintyy blondi naiivi suomineito ja esiim kaulinkädessä oleva angela mergel.
Ja esiim tämä eu n elvytysrahasto jossa sitten lopulllta italialainen tarjoilija kuskaa rahat tarjottimellla.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Rikastumisesta en tiedä. Mutta minkätyyppisiä kuvia piirrät?
On paljon eroa siinä, mitä voi tehdä, jos piirrät realistisia maisemia tai muotokuvia, lastenkirjamaisia kuvituksia, animetyylisiä pinup-kuvia, fantasiakirjojen kansien tyyppisiä kuvituksia, jne.
En osaa niin hyvin piirtää realistisia, mutta osaan kaikkea muuta vähän lastenkirja tyylisten tapaisia piirroksia . Osaan piirtää käsin ja digitaalisesti
t, ap
Lastenkirjoista ja ylipäätään kirjakuvituksista maksetaan huonosti, palkkio ei ole missään suhteessa käytettyyn työmäärään. Rahallisesti hyvin menestyneitä kuvittajia toki on, mutta heillä on asiakkaina pääasiallisesti suuret yritykset, ja se vaatii tietynlaista "tässä hetkessä" olevaa tyyliä, jota monella kuvittajalla ei ole vaikka olisivat taitaviakin. Tuo aikaisempi kommentoija toikin hyvin myös esiin sen, että töidensä jatkuva markkinointi somessa on pitkällä tähtäimellä hyvin kuluttavaa, jota moni ei kauan jaksa. Käytännössä monet taitavat piirtäjät nykyään työskentelevät peliteollisuudessa konseptitaiteilijoina, ja se on mielestäni ihan hyvä vaihtoehto jos haluaa vakaat tulot (ja kukapa ei haluaisi). Tietysti sekin vaatii tietynlaista joustavuutta omalta tyyliltä, että voi tehdä tarvittaessa sellaista jälkeä kuin pyydetään.
Konseptitaiteilijoilta vaaditaan myös kykyä realistiseen (digitaaliseen) maalausjälkeen.
Tunnen kyllä yhden ihmisen, joka bluffasi itsensä konseptitaiteilijaksi. Hän oli vielä pari vuotta sitten huono. Siis, todella huono. Sellainen kun nyt voisit kuvitella, että Sirpa-täti rupeaa maalaamaan muotokuvia. Jälki kömpelöä ja ihmishahmot eksyneet uncanny valleyhin. Mutta jotenkin hän onnistui hankkimaan itselleen somen kautta "mentoreiksi" tunnettuja konseptitaiteilijoita, ja sitä mukaa kun jälki vähänkin parani, hän hankki itselleen töitä kuvittaen m.m. omakustanneromaanien kansia. Nykyään hän on parempi kuin tuolloin, mutta en siltikään sanoisi hänen olevan enemmän kuin keskinkertainen digitaiteilija. Mutta hän työskentelee konseptitaiteilijana, ja sai jonkin aikaa sitten töitä kansainvälisesti tunnetusta fantasia-TV-sarjasta, jonka tekeminen joutui tosin nyt koronaviruksen takia hyllylle.
Kaverini ei ole suomalainen, vaan toisesta Euroopan maasta. En oikeasti tajua, miten hän sai hyvin keskinkertaisilla kyvyillä tehtyään itselle uran taiteilijana. Mutta hänen esimerkkinsä kyllä inspiroi minua. Mikä tahansa on mahdollista!
Mä luulen että tässä vähän hämää se, että maailmalla on ihan järkyttävän taitavia konseptitaiteilijoita ja sitten ihmiset luulee, että kaikkien konseptitaiteilijoiden pitää olla noin hyviä. Alalla työskentelee kuitenkin myös tuollaisia "keskinkertaisuuksia" jos nyt näin voi sanoa. Kaipa heidän taidot kuitenkin hommaan riittävät, eihän kaikkien konseptitaiteilijoiden tarvitse tehdä niitä kuvia joita aikanaan käytetään pelien markkinointiin ja jotka ovat juurikin niitä "mestariteoksia".
Sä tykkkäät fingerborista. Mullla on hyvä muisti.
Tee käyttäjätili noille joillekin sivustoille, joilla myydään paitaa, kassia, kelloa yms. Lataat ne omat kuvat sinne ja saat aina tietyt provikat kun joku tilaa sun kuvalla tuotteen.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Rikastumisesta en tiedä. Mutta minkätyyppisiä kuvia piirrät?
On paljon eroa siinä, mitä voi tehdä, jos piirrät realistisia maisemia tai muotokuvia, lastenkirjamaisia kuvituksia, animetyylisiä pinup-kuvia, fantasiakirjojen kansien tyyppisiä kuvituksia, jne.
En osaa niin hyvin piirtää realistisia, mutta osaan kaikkea muuta vähän lastenkirja tyylisten tapaisia piirroksia . Osaan piirtää käsin ja digitaalisesti
t, ap
Lastenkirjoista ja ylipäätään kirjakuvituksista maksetaan huonosti, palkkio ei ole missään suhteessa käytettyyn työmäärään. Rahallisesti hyvin menestyneitä kuvittajia toki on, mutta heillä on asiakkaina pääasiallisesti suuret yritykset, ja se vaatii tietynlaista "tässä hetkessä" olevaa tyyliä, jota monella kuvittajalla ei ole vaikka olisivat taitaviakin. Tuo aikaisempi kommentoija toikin hyvin myös esiin sen, että töidensä jatkuva markkinointi somessa on pitkällä tähtäimellä hyvin kuluttavaa, jota moni ei kauan jaksa. Käytännössä monet taitavat piirtäjät nykyään työskentelevät peliteollisuudessa konseptitaiteilijoina, ja se on mielestäni ihan hyvä vaihtoehto jos haluaa vakaat tulot (ja kukapa ei haluaisi). Tietysti sekin vaatii tietynlaista joustavuutta omalta tyyliltä, että voi tehdä tarvittaessa sellaista jälkeä kuin pyydetään.
Konseptitaiteilijoilta vaaditaan myös kykyä realistiseen (digitaaliseen) maalausjälkeen.
Tunnen kyllä yhden ihmisen, joka bluffasi itsensä konseptitaiteilijaksi. Hän oli vielä pari vuotta sitten huono. Siis, todella huono. Sellainen kun nyt voisit kuvitella, että Sirpa-täti rupeaa maalaamaan muotokuvia. Jälki kömpelöä ja ihmishahmot eksyneet uncanny valleyhin. Mutta jotenkin hän onnistui hankkimaan itselleen somen kautta "mentoreiksi" tunnettuja konseptitaiteilijoita, ja sitä mukaa kun jälki vähänkin parani, hän hankki itselleen töitä kuvittaen m.m. omakustanneromaanien kansia. Nykyään hän on parempi kuin tuolloin, mutta en siltikään sanoisi hänen olevan enemmän kuin keskinkertainen digitaiteilija. Mutta hän työskentelee konseptitaiteilijana, ja sai jonkin aikaa sitten töitä kansainvälisesti tunnetusta fantasia-TV-sarjasta, jonka tekeminen joutui tosin nyt koronaviruksen takia hyllylle.
Kaverini ei ole suomalainen, vaan toisesta Euroopan maasta. En oikeasti tajua, miten hän sai hyvin keskinkertaisilla kyvyillä tehtyään itselle uran taiteilijana. Mutta hänen esimerkkinsä kyllä inspiroi minua. Mikä tahansa on mahdollista!
Mä luulen että tässä vähän hämää se, että maailmalla on ihan järkyttävän taitavia konseptitaiteilijoita ja sitten ihmiset luulee, että kaikkien konseptitaiteilijoiden pitää olla noin hyviä. Alalla työskentelee kuitenkin myös tuollaisia "keskinkertaisuuksia" jos nyt näin voi sanoa. Kaipa heidän taidot kuitenkin hommaan riittävät, eihän kaikkien konseptitaiteilijoiden tarvitse tehdä niitä kuvia joita aikanaan käytetään pelien markkinointiin ja jotka ovat juurikin niitä "mestariteoksia".
Totta tuokin. Olen ymmärtänyt kaveriltani, että nimenomaan nopeus on valttia konseptitaiteilijan työssä. Perfektionisti, joka hioo mestariteostaan monta päivää, ei alalla pärjää. Teosten ei yleensä pidäkään olla liian hyviä, ellei niitä tosiaan ole tarkoitus julkaista jossain. Kaverini myös kertoi minulle, että iso osa noista markkinointiin käytettävistä "mestariteoksista" itse asiassa ei ole varsinaista konseptitaidetta ollenkaan vaan tehdään jälkeenpäin.
Toki kaverini tapaus on silti minusta aika yllättävä, koska hän ei alunperin ollut keskinkertainen, vaan oikeasti tosi huono. Mutta "fake it till you make it" -mentaliteetilla hän rakensi perustuksia uralleen ennen kuin edes osasi niitä töitä joita halusi.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Rikastumisesta en tiedä. Mutta minkätyyppisiä kuvia piirrät?
On paljon eroa siinä, mitä voi tehdä, jos piirrät realistisia maisemia tai muotokuvia, lastenkirjamaisia kuvituksia, animetyylisiä pinup-kuvia, fantasiakirjojen kansien tyyppisiä kuvituksia, jne.
En osaa niin hyvin piirtää realistisia, mutta osaan kaikkea muuta vähän lastenkirja tyylisten tapaisia piirroksia . Osaan piirtää käsin ja digitaalisesti
t, ap
Lastenkirjoista ja ylipäätään kirjakuvituksista maksetaan huonosti, palkkio ei ole missään suhteessa käytettyyn työmäärään. Rahallisesti hyvin menestyneitä kuvittajia toki on, mutta heillä on asiakkaina pääasiallisesti suuret yritykset, ja se vaatii tietynlaista "tässä hetkessä" olevaa tyyliä, jota monella kuvittajalla ei ole vaikka olisivat taitaviakin. Tuo aikaisempi kommentoija toikin hyvin myös esiin sen, että töidensä jatkuva markkinointi somessa on pitkällä tähtäimellä hyvin kuluttavaa, jota moni ei kauan jaksa. Käytännössä monet taitavat piirtäjät nykyään työskentelevät peliteollisuudessa konseptitaiteilijoina, ja se on mielestäni ihan hyvä vaihtoehto jos haluaa vakaat tulot (ja kukapa ei haluaisi). Tietysti sekin vaatii tietynlaista joustavuutta omalta tyyliltä, että voi tehdä tarvittaessa sellaista jälkeä kuin pyydetään.
Konseptitaiteilijoilta vaaditaan myös kykyä realistiseen (digitaaliseen) maalausjälkeen.
Tunnen kyllä yhden ihmisen, joka bluffasi itsensä konseptitaiteilijaksi. Hän oli vielä pari vuotta sitten huono. Siis, todella huono. Sellainen kun nyt voisit kuvitella, että Sirpa-täti rupeaa maalaamaan muotokuvia. Jälki kömpelöä ja ihmishahmot eksyneet uncanny valleyhin. Mutta jotenkin hän onnistui hankkimaan itselleen somen kautta "mentoreiksi" tunnettuja konseptitaiteilijoita, ja sitä mukaa kun jälki vähänkin parani, hän hankki itselleen töitä kuvittaen m.m. omakustanneromaanien kansia. Nykyään hän on parempi kuin tuolloin, mutta en siltikään sanoisi hänen olevan enemmän kuin keskinkertainen digitaiteilija. Mutta hän työskentelee konseptitaiteilijana, ja sai jonkin aikaa sitten töitä kansainvälisesti tunnetusta fantasia-TV-sarjasta, jonka tekeminen joutui tosin nyt koronaviruksen takia hyllylle.
Kaverini ei ole suomalainen, vaan toisesta Euroopan maasta. En oikeasti tajua, miten hän sai hyvin keskinkertaisilla kyvyillä tehtyään itselle uran taiteilijana. Mutta hänen esimerkkinsä kyllä inspiroi minua. Mikä tahansa on mahdollista!
Mä luulen että tässä vähän hämää se, että maailmalla on ihan järkyttävän taitavia konseptitaiteilijoita ja sitten ihmiset luulee, että kaikkien konseptitaiteilijoiden pitää olla noin hyviä. Alalla työskentelee kuitenkin myös tuollaisia "keskinkertaisuuksia" jos nyt näin voi sanoa. Kaipa heidän taidot kuitenkin hommaan riittävät, eihän kaikkien konseptitaiteilijoiden tarvitse tehdä niitä kuvia joita aikanaan käytetään pelien markkinointiin ja jotka ovat juurikin niitä "mestariteoksia".
Totta tuokin. Olen ymmärtänyt kaveriltani, että nimenomaan nopeus on valttia konseptitaiteilijan työssä. Perfektionisti, joka hioo mestariteostaan monta päivää, ei alalla pärjää. Teosten ei yleensä pidäkään olla liian hyviä, ellei niitä tosiaan ole tarkoitus julkaista jossain. Kaverini myös kertoi minulle, että iso osa noista markkinointiin käytettävistä "mestariteoksista" itse asiassa ei ole varsinaista konseptitaidetta ollenkaan vaan tehdään jälkeenpäin.
Toki kaverini tapaus on silti minusta aika yllättävä, koska hän ei alunperin ollut keskinkertainen, vaan oikeasti tosi huono. Mutta "fake it till you make it" -mentaliteetilla hän rakensi perustuksia uralleen ennen kuin edes osasi niitä töitä joita halusi.
Itsevarmuus ja se, että tosissaan yrittää "no matter what" ovat aika lyömättömiä valttikortteja alalla kuin alalla, vaikka taidot ei muuten olisikaan niin hyvät. Harmi, että itseltäni juuri puuttuu tuollainen itsevarmuus. Myös kuvittamisessa on siinä mielessä sama asia, että tärkeintä on se että aikataulut pitää, jos siis tehdään töitä jollekin asiakkaalle. Vaikka työ olisi omaan silmään vähän huonokin, niin silti on parempi antaa työ eteenpäin eikä alkaa hioa sitä kunnes on itse siihen tyytyväinen. Tämä on monelle alan ihmiselle ihan ylittämätön ongelma, tavallaan se syy miksi tätä työtä edes tehdään johtuu monella siitä, että pääsee toteuttamaan sitä omaa visiota. Se on harmi, koska olen nähnyt monen ihmisen uran todella kärsivän tästä perfektionismista.
furry-pornot tulille. Ei tarvitse olla edes kummoinen piirtäjä niin rahaa alkaa tulla ovista ja ikkunoista.
Tuo kommnentoija numero 33 puhuu selkeää sontaa.
Opiskelukaveri ei ansaitse satojatuhansia euroja vuodessa, se on taatusti aivan varma asia.
Muutamia kymmeniä tuhansia voi ansaita ja sekin on jo epäilyttävää.
Kuvataidetta erilaisilla tavoilla tekeviä on suuria määriä, heistä on jopa ylitarjontaa, joten palkat ja palkkiot eivät päätä huimaa.
Livekuvittajat erilaisissa businesstapahtumissa on aika pop ja tienaa varmaan paremmin ku moni muu piirtäjä.
Vierailija kirjoitti:
Tuo kommnentoija numero 33 puhuu selkeää sontaa.
Opiskelukaveri ei ansaitse satojatuhansia euroja vuodessa, se on taatusti aivan varma asia.
Muutamia kymmeniä tuhansia voi ansaita ja sekin on jo epäilyttävää.
Kuvataidetta erilaisilla tavoilla tekeviä on suuria määriä, heistä on jopa ylitarjontaa, joten palkat ja palkkiot eivät päätä huimaa.
Minä olen kommentoija 33, mutta en kirjoittanut kommenttia jossa puhuttiin siitä kuvittajasta joka tienaa 100 000. Silti, tiedän kyllä että on joitan suomalaisia kuvittajia jotka tienaa todella paljon. Ainakin muutama vuosi takaperin Laura Laine oli todella suosittu maailmalla, ja hänen kuvituksiaan käytti todella suuret brändit. Kuvituksiahan hinnoitellaan käyttökohteen mukaan, joten jos kuvitus näkyy jonkun ison brändin mainoskamppaniassa niin siitä todella maksetaan. Muuten, kiroilevan siilin tekijä Milla Paloniemi tienasi tässä joku vuosi takaperin päälle 100 000 vuodessa, mutta se tietysti tuli eri tuotteiden myyntituloista.
Vierailija kirjoitti:
Tuo kommnentoija numero 33 puhuu selkeää sontaa.
Opiskelukaveri ei ansaitse satojatuhansia euroja vuodessa, se on taatusti aivan varma asia.
Muutamia kymmeniä tuhansia voi ansaita ja sekin on jo epäilyttävää.
Kuvataidetta erilaisilla tavoilla tekeviä on suuria määriä, heistä on jopa ylitarjontaa, joten palkat ja palkkiot eivät päätä huimaa.
Laulajista vasta ylitarjontaa onkin, ja silti Adele tienaa satoja miljoonia.
Amazon on kirjoja täynnä, ja silti moni markkinointitaitoinen omakustannekirjailija tienaa satoja tuhansia vuodessa.
Ja niin edelleen. Ei kuusinumeroiset tienestit oikeasti ole mikään hirveän outo juttu luovan alan yrittäjälle, jos verkostointi- ja markkinointikykyjä vaan löytyy.
Ei toi piirtäminen mikään rahasampo ole. Ovista ja ikkunoista tulvii toinen toistaan taitavampia, luovempia, trendikkäämpiä, raikkaampia, parempia taiteilijoita. Itse opiskelin vaihtoehtona alalle johon tarvitaan teknillisen yliopiston tutkinto, mutta hyvänä työpäivänä pääsee piirtämään kaikennäköistä ihan kunnon paperille oman pikku kätösin. Ihan ok vaihtoehto, pääsee piirtämään mutta suojatun nimikkeen palkkatöissä.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Rikastumisesta en tiedä. Mutta minkätyyppisiä kuvia piirrät?
On paljon eroa siinä, mitä voi tehdä, jos piirrät realistisia maisemia tai muotokuvia, lastenkirjamaisia kuvituksia, animetyylisiä pinup-kuvia, fantasiakirjojen kansien tyyppisiä kuvituksia, jne.
En osaa niin hyvin piirtää realistisia, mutta osaan kaikkea muuta vähän lastenkirja tyylisten tapaisia piirroksia . Osaan piirtää käsin ja digitaalisesti
t, ap
Lastenkirjoista ja ylipäätään kirjakuvituksista maksetaan huonosti, palkkio ei ole missään suhteessa käytettyyn työmäärään. Rahallisesti hyvin menestyneitä kuvittajia toki on, mutta heillä on asiakkaina pääasiallisesti suuret yritykset, ja se vaatii tietynlaista "tässä hetkessä" olevaa tyyliä, jota monella kuvittajalla ei ole vaikka olisivat taitaviakin. Tuo aikaisempi kommentoija toikin hyvin myös esiin sen, että töidensä jatkuva markkinointi somessa on pitkällä tähtäimellä hyvin kuluttavaa, jota moni ei kauan jaksa. Käytännössä monet taitavat piirtäjät nykyään työskentelevät peliteollisuudessa konseptitaiteilijoina, ja se on mielestäni ihan hyvä vaihtoehto jos haluaa vakaat tulot (ja kukapa ei haluaisi). Tietysti sekin vaatii tietynlaista joustavuutta omalta tyyliltä, että voi tehdä tarvittaessa sellaista jälkeä kuin pyydetään.
Konseptitaiteilijoilta vaaditaan myös kykyä realistiseen (digitaaliseen) maalausjälkeen.
Tunnen kyllä yhden ihmisen, joka bluffasi itsensä konseptitaiteilijaksi. Hän oli vielä pari vuotta sitten huono. Siis, todella huono. Sellainen kun nyt voisit kuvitella, että Sirpa-täti rupeaa maalaamaan muotokuvia. Jälki kömpelöä ja ihmishahmot eksyneet uncanny valleyhin. Mutta jotenkin hän onnistui hankkimaan itselleen somen kautta "mentoreiksi" tunnettuja konseptitaiteilijoita, ja sitä mukaa kun jälki vähänkin parani, hän hankki itselleen töitä kuvittaen m.m. omakustanneromaanien kansia. Nykyään hän on parempi kuin tuolloin, mutta en siltikään sanoisi hänen olevan enemmän kuin keskinkertainen digitaiteilija. Mutta hän työskentelee konseptitaiteilijana, ja sai jonkin aikaa sitten töitä kansainvälisesti tunnetusta fantasia-TV-sarjasta, jonka tekeminen joutui tosin nyt koronaviruksen takia hyllylle.
Kaverini ei ole suomalainen, vaan toisesta Euroopan maasta. En oikeasti tajua, miten hän sai hyvin keskinkertaisilla kyvyillä tehtyään itselle uran taiteilijana. Mutta hänen esimerkkinsä kyllä inspiroi minua. Mikä tahansa on mahdollista!
Mä luulen että tässä vähän hämää se, että maailmalla on ihan järkyttävän taitavia konseptitaiteilijoita ja sitten ihmiset luulee, että kaikkien konseptitaiteilijoiden pitää olla noin hyviä. Alalla työskentelee kuitenkin myös tuollaisia "keskinkertaisuuksia" jos nyt näin voi sanoa. Kaipa heidän taidot kuitenkin hommaan riittävät, eihän kaikkien konseptitaiteilijoiden tarvitse tehdä niitä kuvia joita aikanaan käytetään pelien markkinointiin ja jotka ovat juurikin niitä "mestariteoksia".
Totta tuokin. Olen ymmärtänyt kaveriltani, että nimenomaan nopeus on valttia konseptitaiteilijan työssä. Perfektionisti, joka hioo mestariteostaan monta päivää, ei alalla pärjää. Teosten ei yleensä pidäkään olla liian hyviä, ellei niitä tosiaan ole tarkoitus julkaista jossain. Kaverini myös kertoi minulle, että iso osa noista markkinointiin käytettävistä "mestariteoksista" itse asiassa ei ole varsinaista konseptitaidetta ollenkaan vaan tehdään jälkeenpäin.
Toki kaverini tapaus on silti minusta aika yllättävä, koska hän ei alunperin ollut keskinkertainen, vaan oikeasti tosi huono. Mutta "fake it till you make it" -mentaliteetilla hän rakensi perustuksia uralleen ennen kuin edes osasi niitä töitä joita halusi.
Itsevarmuus ja se, että tosissaan yrittää "no matter what" ovat aika lyömättömiä valttikortteja alalla kuin alalla, vaikka taidot ei muuten olisikaan niin hyvät. Harmi, että itseltäni juuri puuttuu tuollainen itsevarmuus. Myös kuvittamisessa on siinä mielessä sama asia, että tärkeintä on se että aikataulut pitää, jos siis tehdään töitä jollekin asiakkaalle. Vaikka työ olisi omaan silmään vähän huonokin, niin silti on parempi antaa työ eteenpäin eikä alkaa hioa sitä kunnes on itse siihen tyytyväinen. Tämä on monelle alan ihmiselle ihan ylittämätön ongelma, tavallaan se syy miksi tätä työtä edes tehdään johtuu monella siitä, että pääsee toteuttamaan sitä omaa visiota. Se on harmi, koska olen nähnyt monen ihmisen uran todella kärsivän tästä perfektionismista.
Totta turiset. Olen itsekin luovalla alalla, ja perfektionismi on sabotoinut töitäni aika tehokkaasti niin kauan kuin muistan. :( Haluaisin myös oppia tuollaista itsevarmuutta ja tietynlaista... en tiedä onko röyhkeys oikea sana? Julkeus? Siis sellainen, ettei häpeile vaan tekee.
Rikastua voit jos opiskelet graafikon ammatin ja menet mainostoimistoon AD-assariksi ja siitä etenet AD:ksi. Mutta silloin pitää osata myös markkinointia. Toinen voisi olla tatuointien teko, mutta tatskat alkaa olla kyllä niin passe että enemmän tienaat jos osaat poistaa niiitä
T. copywriter