Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Jokainen teksti uppoaa alitajuntaasi kohta sen tulee ja leikkaa minua. Nouseeko pulssi hieman Kun luet.
Alat tajuta oikea sarjamurhaaja, psykopaatti puhuu sinulle. Kuiskaa korvaasi kohta veitsi leikkaa sinua.
Toiset on ihan oikeasti sarjamurhaajia, psykopaatteja, hallittuja. Ei raivokohtauksia ei raivoa olleenkaan. Puhdas rauhallinen tyyni kosto ilman tunnetta.
Raivoaminen ja raivo impulsiivinen idiootti sosiopaatti puuha.
Luet tajuat tuo kirjottaa minulle. Kohta kuolen.
Aihetta käsiteltiin lehdissä laajalti, minkä johdosta Viiltäjä on yhä kansainvälisesti laajalti tunnettu pahamaineinen sarjamurhaaja.
Termiä "ripperology" käytetään englannissa kuvaamaan Viiltäjä-tapausten tutkimusta. Viiltäjä-Jackin henkilöllisyydestä oli yli sata teoriaa, ja murhat ovat innoittaneet monia fiktiivisiä teoksia.
Kali Linuxissa tulee mukana lukuisia penetraatiotestaamiseen tarkoitettuja ohjelmia, kuten nmap (porttiskannausohjelma), Wireshark (snifferi), John the Ripper (salasanojen murtaja) ja Aircrack-ng (WLAN-verkkojen penetraatiotestaamiseen tarkoitettu ohjelmistopaketti).
Järjestelmän voi käynnistää live-CD:ltä, irrotettavalta tiedontallennusvälineeltä (esim. USB-muistilta) tai virtuaalikoneessa.
Se on yksi tietoturva-aukkojen hyväksikäyttöön tarkoitetun Metasploit Framework -työkalun tuetuista alustoista.
Kali Linux (aiemmin nimellä BackTrack) on Debianiin pohjautuva jakelupaketti, joka on suunniteltu tekniseen rikostutkintaan ja penetraatiotestaamiseen.
Sitä ylläpitää ja rahoittaa Offensive Security Ltd. Sen kehittivät Offensive Securityn Mati Aharoni ja Devon Kearns BackTrack-käyttöjärjestelmän uudelleenkirjoittamisen kautta.
Hakkeri (engl. hacker) tarkoittaa innokasta tietokonealan harrastajaa sekä tietojärjestelmiin murtautujaa. Jälkimmäiselle merkitykselle on myös oma terminsä, krakkeri tai kräkkeri.
Hakkerien aktiviteetteihin kuuluu ohjelmien ja käyttöjärjestelmien ohjelmointi usein pyrkien mahdollisimman laadukkaaseen koodiin , erilaiset hardware-projektit eli koodin sijaan enemmän laitteistolähtöinen rakentelu (jota saatetaan tehdä niin sanotuissa hacklabeissa) ja yhtenä osa-alueena myös tietoverkkojen ja niiden turvallisuuden tutkiminen.
Alkujaan hack tarkoitti MIT:ssä (Massachusettsin teknillinen korkeakoulu) opiskelijoiden tekemää kepposta, mutta The Tech Model Railroad Club (TMRC) -pienoisrautatiekerhon, jonka pohjalta hakkerikulttuuri alkoi kehittyä 1950-luvun lopussa, jäsenten puheissa se tarkoitti kekseliästä tai tyylikästä projektia, joka osoitti tekijänsä osaamista teknologian alalla.
TMRC:n teknisen jaoston (Signals and Power Subcommittee) jäsenet alkoivat kutsua itseään ylpeinä hakkereiksi.
AMKosaaja-koulutukset:
Opetusmenetelmät: 100% netin kautta itsenäisesti suoritettavat kurssit
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi, 5 op
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet, 4 op
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot, 4 op
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
Liiketoimia tekevä henkilö, esimerkiksi yrittäjä tai yrityksen johtoa (toimitusjohtaja)
Oliko tuttu liikemies tuo LECHTONEN ja SECPOL OY
________________________________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK)
(2010-2014) (25-29v)
BBA, Information Technology, Gaming
_________________________________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi ylempi (AMK)
(2014-2018) (29-33v)
MBA, Information Technology, Gaming
_________________________________________
Kaupparekisterin mukaaan LECHTONEN yritys on perustettu 28.05.2010
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/lechtonen/23392510
Kaupparekisterin mukaan SECPOL OY yritys on perustettu 03.10.2013
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol%20oy/25746271
Koko maan kattavaan ulosmarssiin osallistuu yli tuhat vartijaa, kertoo ISS Securityn pääluottamusmies Marko Lehtonen.
____________________________________________
https://www.is.fi/taloussanomat/art-2000001681915.html
13.8.2010 10:26 | Päivitetty 13.8.2010 10:40
Joka on kuuluisa pääosistaan tai päärooleistaan
Peruskoulu (1991-2000)
(6-15v)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto (2000-2003)
15-18v
Varusmiespalvelus (2004-2005)
19-20v
Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)
21-25v
____________________________________________
25 vuotias pääluottamusmies (2010)
Pääluottamusmies Marko Lehtonen, sarjamurhaaja, psykopaatti
Järjestelmälliset sarjamurhaajat omaavat usein samanlaisia ominaisuuksia/tuntomerkkejä:
Valkoihoinen mies, 25-45 vuoden ikäinen.
Älykkyysosamäärä on keskimääräistä korkeampi (100+).
Omaa vahvan luonteen ja sosiaalisia taitoja.
Pystyy näyttelemään normaalia elämää.
Työskentelevät yleensä vähäpätöisissä ammateissa, joissa heidän kykynsä menevät hukkaan.
Suunnittelevat rikoksen huolellisesti ja tuhoavat merkittävimmät tai jopa kaikki johtolangat. Joillakin saattaa olla tietoteknisiä tietoja ja taitoja.
Toisella kierroksella neiti Sanna Marin voittaa herra Petteri Orpon selvästi prosentein 60,2 - 39.8 %.
Liiketoimia tekevä henkilö, esimerkiksi yrittäjä tai yrityksen johtoa (toimitusjohtaja)
Oliko tuttu liikemies tuo LECHTONEN ja SECPOL OY
________________________________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK)
(2010-2014) (25-29v)
BBA, Information Technology, Gaming
_________________________________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi ylempi (AMK)
(2014-2018) (29-33v)
MBA, Information Technology, Gaming
_________________________________________
Kaupparekisterin mukaaan LECHTONEN yritys on perustettu 28.05.2010
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/lechtonen/23392510
Kaupparekisterin mukaan SECPOL OY yritys on perustettu 03.10.2013
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol%20oy/25746271
Tossa on aika tarkasti tapahtumat 1984-2018
Aikuisen rakenteensa ja toimintakykynsä aivot saavuttavat noin 25-vuotiaana.
Tämänkin jälkeen aivoissa tapahtuu muutoksia, mutta ne ovat pienempiä ja hitaampia.
https://www.mll.fi/vanhemmille/lapsen-kasvu-ja-kehitys/12-15-v/nuoren-a…
Liiketoimia tekevä henkilö, esimerkiksi yrittäjä tai yrityksen johtoa (toimitusjohtaja)
Oliko tuttu liikemies tuo LECHTONEN ja SECPOL OY
________________________________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK)
(2010-2014) (25-29v)
BBA, Information Technology, Gaming
_________________________________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi ylempi (AMK)
(2014-2018) (29-33v)
MBA, Information Technology, Gaming
_________________________________________
Kaupparekisterin mukaaan LECHTONEN yritys on perustettu 28.05.2010
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/lechtonen/23392510
Kaupparekisterin mukaan SECPOL OY yritys on perustettu 03.10.2013
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol%20oy/25746271
Pian tajuat ihan totta musta hahmo tulee veitsen kera kotiisi leikkaa sinua Kun nukut. Hiirenhiljaa.