Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Alat vinkumaan kuolen no joo joo kuolet.
Nyt alkaa psykopaatti sarjaamurhaaja leikit!
Kostomurhia.
Tarkkaan harkittuja murhia.
Ei impulssia vaan rauhallinen halluttu kosto murha sarja.
Sellanen vaan on oikea psykopaatti.
Hallittu Herrasmies!
Hitman 3 - Official Gameplay Trailer
Katso video olet seuraava!
Suojelupoliisissa on haettavana viraston yhteinen järjestelmäasiantuntijan (ohjelmistokehittäjä) virka, joka on sijoitettu digitaalisten palveluiden yksikköön Helsingissä.
Suojelupoliisissa IT-osaaja on tiedustelun etulinjassa turvaamassa suomalaista demokratiaa. Suojelupoliisi on tietointensiivinen organisaatio, jossa tieto ja tiedon ymmärtäminen on toiminnan keskiössä.
https://www.valtiolle.fi/fi-FI/ilmoitus?id=26-1434-2023
Virka on sijoitettu Suojelupoliisin palkkausjärjestelmässä vaativuustasolle 19 (tehtäväkohtainen palkanosa on 4570,75 €/kk). Lisäksi maksetaan henkilökohtaiseen työsuoritukseen perustuvaa palkanosaa enintään 50 % tehtäväkohtaisesta palkanosasta.
Mark
s. 1984
Ohjelmistosuunnittelija ja liikemies.
Joka tunnetaan IT-firman perustajana ja IT. -yrityksen toimitusjohtajana.
Tunnetko tuon kaverin siis?
Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.
https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…
Joo perustin Oman firman maksoin 60€.
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(Verkkototeutus)
Tutkintotodistus (englanniksi)
https://eperusteet.opintopolku.fi/eperusteet-service/api/dokumentit/694…
Saat yrityksellesi Y-tunnuksen. Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.
____________________________________________
Toimialat
Tietokonepelit ja pelikonsolit (päätoimiala)
____________________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
____________________________________________
https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…
Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(Verkkototeutus)
Tutkintotodistus (englanniksi)
https://eperusteet.opintopolku.fi/eperusteet-service/api/dokumentit/694…
Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
__________________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
__________________________________
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer
Saat yrityksellesi Y-tunnuksen. Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.
____________________________________________
Toimialat
Tietokonepelit ja pelikonsolit (päätoimiala)
____________________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
____________________________________________
https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…
Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(Verkkototeutus)
Tutkintotodistus (englanniksi)
https://eperusteet.opintopolku.fi/eperusteet-service/api/dokumentit/694…
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer
Puhtaita luonnontieteitä ovat:
biologia, joka tutkii eliöiden ominaisuuksia, yhteisöjä ja kehitystä
fysiikka, joka tutkii ainetta, energiaa ja perusluonteisia luonnonlakeja
geotieteet eli maapalloa tutkivat tieteet, muiden muassa maantiede ja geologia
kemia, joka tutkii aineen koostumusta, ominaisuuksia ja muuttumista
tähtitiede, joka tutkii maailmankaikkeutta ja taivaankappaleita
Luonnontieteellisiä menetelmiä soveltavia tieteitä, jotka eivät sinänsä tutki luontoa, ovat esimerkiksi informaatiotutkimus ja tietojenkäsittelytiede.
Matematiikka on deduktiiviseen päättelyyn perustuva formaali eli käsitteellinen tiede. Matematiikassa tutkitaan muun muassa lukuja, määriä, rakenteita, muutoksia ja avaruuksia.
Tiedettä on julkinen, kriittinen ja autonominen tutkimus, jonka tavoite on julkista, edistyvää ja yleistä tietoa.
Korkeakoulu on ylemmän asteen oppilaitos, joka voidaan suorittaa toisen asteen jälkeen.
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(Verkkototeutus)
Tutkintotodistus (englanniksi)
https://eperusteet.opintopolku.fi/eperusteet-service/api/dokumentit/694…
Korkeakouluiksi määritellään tavallisesti yliopistot ja ammattikorkeakoulut.
Insinöörin käsite kattaa myös jatkotutkintona tekniikan lisensiaatin tai tekniikan tohtorin tutkinnon suorittaneet insinöörit.
Ei voi korjata asiaa kiusaaminen on jo tapahtunut.
Seurauksena kostomurhat.