Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Peliin hyvä valtiomalli - ideoita?

Vierailija
21.04.2019 |

Civilization/Freeciv-pelien mallit täysin naurettavia. Tarvitaan jotain huomattavasti parempaa.

Teokratiat/oligarkiat/kleptokratiat/teknokratiat jne. kuulostavat raflaavilta, mutta eivät nekään toimi hyvin, koska ovat liian pelkistäviä käsitteitä.

Hyvä tapa tuhota pienempiä valtioita on perustaa suurempi unioni, jolla houkutellaan mukaan kaikki vaktiot eduilla, jotka osoittautuvat myöhemmin täysin paskoiksi. Lahjotaan kansanedustajat.

Joku "ei passia" ja yhteinen valuutta voi olla houkutus monille läskiperseille, jotka eivät ajattele nenäänsä pidemmälle. Myöhemmin saadaan sitten lasti muta*kuonoja joka vuosi eikä mitään rajavalvontaa. Myös omat perustuslait menettävät voimansa. Maat auki täydelliselle invaasiolle, vaikka olisikin oma armeija, koska ollaan voimattomia kansainvälisten lakien edessä.

Demokratiat voivat olla myös vale-sellaisia. Taustalla voi olla oikeasti poliisivaltio, oligarkia, korporatokratia tai joku muu. Toisaalta joka despootti voi olla ihan hyväkin, eikä aina joku militaristinen juntta-tyyppinen sotilasdiktatuuri.

Ja todellakaan ei jaeta mitään +1 pistettä tuotannolle, jos on monarkia, tai enemmän jos on demokratia/tasavalta.

Kommentit (1)

Vierailija
1/1 |
21.04.2019 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ehdotan ettei mitään tiettyä valtiomallia ole minkä puitteissa pitää toimia, vaan omat toimet määrittävät minkälaista valtiomuotoa edustaa. Yleensä siitä kai tulee despotismi, jos on valtuudet tehdä mitä vaan. Joten pelissä pitäisi olla mahdollista delegoida tehtävät muillekin, kun yksin ei kaikkea saa tehtyä. Jos toimii kansan etua vastaan, voi myös saada kenkää, ja pesti päättyy siihen, eli peli loppuu siihen. Mutta miten pitkään elää, se on vain muutamia vuosikymmeniä jolloin voi pysyä vallassa.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla

Kirjoita seuraavat numerot peräkkäin: kaksi kuusi kuusi