Lue keskustelun säännöt.
Miksi pelimoottorit (esim. Unreal ja Unity) sallivat maineensa lokaamisen?
03.08.2024 |
Eikö EULA:ssa kannattaisi olla pykälä, että mikäli pelimoottorilla tehty peli julkaistaan kaatuilevana, tai siinä on huonot kontrollit joita ei voi customoida, pelimoottorin valmistajalla olisi oikeus haastaa julkaisija oikeuteen maineen lokaamisesta?
Kommentit (1)
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
No ei se moottorin vika ole.