Oliko teillä lapsena Amiga vai Commodore 64?
Kommentit (36)
Vierailija kirjoitti:
PC oli, ylivoimainen joka suhteessa.
No jaa, en nyt tiedä. Meillä pelattiin jotain Rogueta PC:llä, ja äänet tuli piipperistä, kun samaan aikaan kaverit pelasi oikeita pelejä C64:llä, joissa oli ihan oikeat äänet ja musiikit.
PC oli kasarin lopussa ihan onneton pelikoneena.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
PC oli, ylivoimainen joka suhteessa.
Ei ollut pelikoneena lainkaan Amigan tasoa tuohon aikaan.
Ja hintataso ihan eri luokkaa. Amiga kun tuli niin sen sai 5000 markalla. PC värinäytöllä siihen aikaan maksoi 15 000 markkaa.
Mutta Atarissa oli MIDI-liitäntä.
Vierailija kirjoitti:
PC oli, ylivoimainen joka suhteessa.
Vuoden -89 aikana PC meni tosiaan joka suhteessa edelle. Ja Wing Commander vuonna -90 oli jotain mitä ei oltu aiemmin nähty. Sitten alkoikin tulla iskua mistä Commodore ei enää toipunut Wolf3d ja DooM muodoissa.
Vierailija kirjoitti:
Pikkuveli sai Commodore 64 joululahjaksi. Minä jopa "koodasin" sillä. Kuumailmapallo liukui näytön halki ylänurkasta alanurkkaan.
Tulihan sillä pelattua Track and fieldiä, Leadetboardia, Supersportia jne niin, että uutta joystickiä ostettiin jatkuvalla syötöllä. :D
Ja silloin vuonna -87, kun saatiin tuo Commodore , niin PC oli ihan kämänen pelihommiin.
Kuusnepa sittemmin päivittyi PCksi.
Isäni töissään käytti Commodore 64. Teki autokatsastusteknikon töitä ja teki ohjelman jolla laskettiin täysperävaunurekkojen kääntöympyrää tms. Kun jäi eläkkeelle antoi laitteen minun pojalle. Minä ostin siihen kasettinauhapelejä. Taitaa vieläkin olla jossakin komeron perällä tallessa. Muistan että usein ohjelmakasetin lataus ei toiminut, piti tehdä useamman kerran. Suosikkipeli oli lentää taistelukonetta koko ajan kapenevaa vuonoa pitkin ja pommittaa vihollisen siltoja, piti samalla varoa törmäämästä vuorten seiniin ja aina välillä jostakin hyökkäsi viholliskoneita joita piti myös ampua alas..
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
PC oli, ylivoimainen joka suhteessa.
Vuoden -89 aikana PC meni tosiaan joka suhteessa edelle. Ja Wing Commander vuonna -90 oli jotain mitä ei oltu aiemmin nähty. Sitten alkoikin tulla iskua mistä Commodore ei enää toipunut Wolf3d ja DooM muodoissa.
PC:n ongelma oli se, että tarvittiin erikseen näytönohjain ja äänikortti ja sitten rukoiltiin, että peli toimisi juuri näiden kanssa, ja että kaikki asetukset ja jumpperit olisi oikein.
C64:t oli kaikki samanlaisia, joten kaikki C64:lle tehdyt pelit toimi niissä kaikissa.
(joo tiedän, että C64:stä on eri versioita, mutta se ei liity tähän)
Vierailija kirjoitti:
Mitä ne on?
Alaikäbannia.
Muistaakseni Amigassa oli ainakin silloin aika hyvät grafiikkaominaisuudet kun pelasin sillä. Joku Pinball Dreams taisi näyttää oikein hyvältä flipperipeliltä. Sitten oli myös Dyyni-sarjaan liittyvä peli, oikein hyvä mutta kaatui aina silloin tällöin jos ei muistanut tallentaa peliään. Oli siis sellainen pitkäaikainen peli. C64:llä pelasin Gunshipiä, helikopterisimulaattori jossa kopteri lensi sota-alueella ja ampui vihollisten koneita. Oliko tosi hienoa kun siinä sai ylennyksiä, pääsin ainakin majuriksi asti. Sekin tallennettava peli mitä sai jatkaa taas toisella kertaa. Osaisinko enää lentää. Ehkä kokeilen joskus. Voi niitä muistoja. Se c64:n ja Amiga 600:n omistaja :D kohta 50v
Nyt kaikki rupeaisi varmaan käyttämään joystickiä dildona, siis ihan oikeesti ja varmaan luulisi sitä jo nimen perusteella sellaiseksi!
Näin ne ajat ja tavat muuttuvat.
ViC 20, sitten Salora Manager, eka PC Amstrad 1640. Ai jepulis sitä DOS_muistin ja ylämuistin kanssa sähläämistä, että larryn sai toimimaan... Himem.sys