Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Pelialalle töihin

Vierailija
04.03.2015 |

Onko pelialalle mahdollista päästä töihin (graafikoksi) muuten kuin tekemällä itse (porukassa) jonkun pelin ja toivomalla parasta? Rekrytoivatko pelialan pienet yritykset ja menevätkö paikat suhteilla?

Arvostetaanko alalla koulutusta, esim tällainen olisi alkamassa

http://www.amiedu.fi/Default.aspx?tabid=587&id=9545

Kertokaa, jos täällä joku pelialan ihminen pyörii :)

Kommentit (8)

Vierailija
1/8 |
04.03.2015 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kyllä noihin hommiin koko ajan rekrytoidaan, eikä paikat pääosin mene suhteilla vaan ihan osaamisen perusteella. Tärkeää erityisesti pienissä alan firmoissa on että on porukkaan sopiva persoona, valitettavasti edes osaavan voi olla hyvin vaikea päästä mihinkään jos jostain syystä on erilainen kuin firman väen muut (esim. väärä sukupuoli tai ikä tai tyyli), koska työporukat alalla on kiinteitä ja viettävät myös paljon vapaa-aikaa yhdessä. Työhön saattaa liittyä esim. puolipakollisia "koulutus"/saunomisviikonloppuja sun muuta.

 

Vierailija
2/8 |
04.03.2015 |
Näytä aiemmat lainaukset

Hmm, me olemme parin kaverin kanssa ihan oman työn ohella tehneet ja julkaisseetkin pelejä. Jotain niillä on tienattu, mutta ei vielä ihan elannoksi asti. En nyt ehkä paras siksi ole vastaamaan. Suomessahan ei juuri isoja työllistäjiä ole tällä alalla, mutta freelancer-projekteja voit hyvinkin saada, jos olet taitava graafikko. Tuo koulutus näyttäisi hyvältä peruspaketilta, missä saisit osaamista ohjelmien käyttöön. Sinänsä peliala on muuten paljon perinteisiä aloja epäformaalimpi, eikä koulutus itsessään ole mikään oleellinen asia, vaan se mitä osaat.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
3/8 |
04.03.2015 |
Näytä aiemmat lainaukset

Peliala työllistää kyllä graafikoita. Todella iso osa kyllä toimii freelancerina, kuten edellä jo mainittiin. Kyllähän noita avoimia työpaikkojakin näyttää jonkin verran olevan avoinna. Myös opetuspelit jne. ovat kasvava ala, jota kannattaa pitää silmällä.

Ulkomailla on paljon isoja taloja, jos haluaa nimenomaan isoihin peliyrityksiin. Hyvät graafikot viedään käsistä :)

Suosittelen kyllä koulutusta. Ei siksi, että sitä välttämättä vaaditaan, vaan siksi että esim. 3D on sen verran hankalaa, että kannattaa opetella alusta saakka oikein. 2D:tä voi vielä opetella itsekin.

 

Vierailija
4/8 |
04.03.2015 |
Näytä aiemmat lainaukset

Niinkuin mikä tahansa graafinen ala. Jos olet oikeasti hyvä, tulet toimeen ihmisten kanssa, osaat käyttää alan ohjelmistoja monipuolisesti ja sinulla on paljon yrittäjähenkeä -> töitä riittää. Jos ei ole nimeä, tai todella hyvää portfoliota -> unohda koko homma. Koulun kautta saat portfoliota alulle ja olet askeleen lähempänä pelialaa.

Vierailija
5/8 |
04.03.2015 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kivan kuuloinen koulutus, en tiennyt että tuollaisiakin on muualla kuin yliopistoissa. Datanomitutkinnossa on peliohjelmointia, jos se kiinnostaa.

Vierailija
6/8 |
04.03.2015 |
Näytä aiemmat lainaukset

No sitä juuri mietin, että koulussa varmasti saisi tehtyä erilaisia projekteja ja saisi työnäytekansioonkin jotain. Kiitos kaikki kommenteista. t. ap

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
7/8 |
04.03.2015 |
Näytä aiemmat lainaukset

Alan seminaareihin ja tapahtumiin mukaan. Niissä verkostoidut oikeiden ihmisten kanssa. Vakipaikkaa tuskin saat ihan nobodyna mutta freelancer-projekteja varmasti.

Vierailija
8/8 |
04.03.2015 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pienet eivät ihan herkästi rekrytoi

Kirjoita seuraavat numerot peräkkäin: kuusi kahdeksan neljä