Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Millainen tietokone se kaikkien aikojen parhaaksi tietokoneeksi kehuttu Commamdore 64 oli oikeasti?

Vierailija
07.11.2021 |

Minua nuoremmat ja vanhemmat sukukupolvet (olen siis syntynyt 90-luulla enkä siksi ymmärrä tällaista korotusta) hehkuttavat kovasti ja kehuvat sitä miten Commamdore 64 oli kaikkien aikojen paras ja tehokkain tietokone joka maailmassa on koskaan ollut. Mutta onko se totuus oikeasti näin?

Kommentit (62)

Vierailija
21/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Siis ihan surkea. Mä yritin epätoivoisesti koodata jotain basic-ohjelmaa, mutta huomasin nopeasti, että sillä ei ole käyttöarvoa. Joku frendi sai kai sillä ja puhelinliittymällä jotain rapellettyä ulkomaille,

Mua ei kiinnostanut enää,kuin giltsit ja keskiolut. Pelikone se siis käytännössä oli.  

2 varhaisteiniä lähes pimeässä huoneessa vatkaamassa maanisesti JoyStickiaan - mitäköhän Freudkin olisi sanonut?

22/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vähän kuin vertaisi kuumailmapalloa ja jumbojettiä.

Täysi höyrykonehan se on nykymittapuulla, mutta kasarilla oli kova peli.

Moni C64-peli kyllä hakkaa nykypelit sekä toteukseltaan että peli-ideltaan.

Silloin piti oikeasti osata ohjelmoida, koska prosessoriteho ja muistimäärä oli aivan käsittämättömän pienet, niin koodin piti olla viimeisen päälle optimoitua. Ihan pahaa tekee, kun työssäni näen, millaista paskaa nykyään tehdään. Joku softa, jolla lähinnä ohjataan mittalaitetta ja näytetään mittaustulos näytöllä, niin se saattaa olla gigan kokoinen! Oikea koodari tekisi tuollaisen C64:lläkin...

Jaa mitkä pelit? Ei tule itsellä mieleen oikein yhtään hauskaa c64-peliä kuin hiimän ja älli ja tälli. Paljon on pelejä tullut keräiltyä mutta c64:n yhden napin mössöohjauspelit kyllä on jotan niin karseeta, että vaihtoon lähti

- Pekka Mulqvist, Lukihäiriyden ammattilainen, tasa-arvon kannattaja, puolueisiin kuulumaton.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
23/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Oli. Paras.

Vierailija
24/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kaikkien aikojen eka oli Aku Ankassa eli siltä kysyttiin jotain ja sieltä tuli sellainen lappu vastaukseksi.

Vierailija
25/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kuusneba oli sen pari vuotta ykköskone Suomessa, mutta nostalgian ulkopuolella, 85/86 saapunut Atari ST ja 87 tullut Amiga 500 olivat molemmat aivan eri planeetalta.

Ero oli todella suuri, kun ottaa huomioon, että esim. jouluna 85 myytiin kuusnelosta vielä täyttä häkää, mutta seuraavana keväänä Suomeenkin saapunut Atari ST oli aivan eri kone.

Kuusnelosen prossu oli jo markkoille tullessaan vanha, kun ajattelee, että Atarin ja Amigan Motorola 68000 on vuodelta 1979 ! Siis ensimmäinen versio ko. mallistosta.

68000 oli tullessaan helvetin paljon paremmin suunniteltu prosessori kuin yksikään Intelin sen aikainen irvokas paska. Motorolastahan piti tulla alunperin PC-koneiden prosessori...

Seurauksena oli sitten 30+ vuotta kärsimystä x86-arkkitehtuurin parissa. Menette ostamaan kaupasta 2000 euron pöytäkoneen, niin sen x86-arkkitehtuurin prossussa  ON EDELLEEN VUONNA 2021 PINOPOHJAINEN FPU.

Intelin ja Mikkiksen satanistisen epäpyhä liitto on kyllä IT-maailman historian irvokkaimpia. Uskomattoman primitiivisiä ja paskoja käyttöjärjestelmiä täysin purkkaviritelmä prosessorin päälle. 

Vasta vuonna 2005 kun AMD vihdoin pakotti Intelin uudistamaan prosessoriarkkitehtuuria, saatiin juntattua läpi lisää yleisrekistereitä (64-bittisessä moodissa).

 Siihen saakka (!!!!) siis vuoteen 2005 saakka, maailman yleisimmässä PC-laitteistoarkkitehtuurissa oli 4 (!!!) 32-bittistä yleisrekisteriä.

Esim. vuonna 1979 ulostulleessa Motorola 68000 prosessorissa niitä oli 32-bittisinä;  8 datarekisteriä (d0-d7) ja 8 osoiterekisteriä (a0-a7).

Samoin Arm:in RISC-prossut jostain vuodesta '83 eteenpäin olivat monella tapaa aivan eri luokkaa kuin Intelin kaameat vastineet.

Vierailija
26/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Oli se niin tehokas että nykyisessä puhelimessani on MILJOONA kertaa (64Gb) enemmän muistia ja prosessorikin on yli 100 000 kertaa tehokkaampi.

Mutta oli se parempi kuin Vic20.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
27/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

opetelkaa kirjoittamaan nimi edes oikein

28/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Lukihaerikko kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vähän kuin vertaisi kuumailmapalloa ja jumbojettiä.

Täysi höyrykonehan se on nykymittapuulla, mutta kasarilla oli kova peli.

Moni C64-peli kyllä hakkaa nykypelit sekä toteukseltaan että peli-ideltaan.

Silloin piti oikeasti osata ohjelmoida, koska prosessoriteho ja muistimäärä oli aivan käsittämättömän pienet, niin koodin piti olla viimeisen päälle optimoitua. Ihan pahaa tekee, kun työssäni näen, millaista paskaa nykyään tehdään. Joku softa, jolla lähinnä ohjataan mittalaitetta ja näytetään mittaustulos näytöllä, niin se saattaa olla gigan kokoinen! Oikea koodari tekisi tuollaisen C64:lläkin...

Jaa mitkä pelit? Ei tule itsellä mieleen oikein yhtään hauskaa c64-peliä kuin hiimän ja älli ja tälli. Paljon on pelejä tullut keräiltyä mutta c64:n yhden napin mössöohjauspelit kyllä on jotan niin karseeta, että vaihtoon lähti

Ultimat ja Seven Cities of Gold olivat varmaan ne mieleenpainuvimmat, sekä tietysti vanhat Wolfensteinit. Halt! Kommen sie! Aus Pass!

Sekä lukemattomat muut. Silloin kun pelit olivat vielä taideteoksia.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
29/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Ihan paska kasarikone.

Ei liittynyt kasareihin eikä normi kattiloihinkaan mitenkään.

Vierailija
30/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ap, se on "Com-mo-do-re 64" ei "Com-mam-do-re 64." Opettele kirjoittamaan edes nimi oikein tai mene ja pysy poissa.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
31/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

opetelkaa kirjoittamaan nimi edes oikein

Nimi edes oikein.

No ope, osasinkos? Alkuun laitoin ison kirjaimen, eikös kuulukkin?

32/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

-setä-mies-taas- kirjoitti:

Kuusneba oli sen pari vuotta ykköskone Suomessa, mutta nostalgian ulkopuolella, 85/86 saapunut Atari ST ja 87 tullut Amiga 500 olivat molemmat aivan eri planeetalta.

Ero oli todella suuri, kun ottaa huomioon, että esim. jouluna 85 myytiin kuusnelosta vielä täyttä häkää, mutta seuraavana keväänä Suomeenkin saapunut Atari ST oli aivan eri kone.

Kuusnelosen prossu oli jo markkoille tullessaan vanha, kun ajattelee, että Atarin ja Amigan Motorola 68000 on vuodelta 1979 ! Siis ensimmäinen versio ko. mallistosta.

68000 oli tullessaan helvetin paljon paremmin suunniteltu prosessori kuin yksikään Intelin sen aikainen irvokas paska. Motorolastahan piti tulla alunperin PC-koneiden prosessori...

Seurauksena oli sitten 30+ vuotta kärsimystä x86-arkkitehtuurin parissa. Menette ostamaan kaupasta 2000 euron pöytäkoneen, niin sen x86-arkkitehtuurin prossussa  ON EDELLEEN VUONNA 2021 PINOPOHJAINEN FPU.

Intelin ja Mikkiksen satanistisen epäpyhä liitto on kyllä IT-maailman historian irvokkaimpia. Uskomattoman primitiivisiä ja paskoja käyttöjärjestelmiä täysin purkkaviritelmä prosessorin päälle. 

Vasta vuonna 2005 kun AMD vihdoin pakotti Intelin uudistamaan prosessoriarkkitehtuuria, saatiin juntattua läpi lisää yleisrekistereitä (64-bittisessä moodissa).

 Siihen saakka (!!!!) siis vuoteen 2005 saakka, maailman yleisimmässä PC-laitteistoarkkitehtuurissa oli 4 (!!!) 32-bittistä yleisrekisteriä.

Esim. vuonna 1979 ulostulleessa Motorola 68000 prosessorissa niitä oli 32-bittisinä;  8 datarekisteriä (d0-d7) ja 8 osoiterekisteriä (a0-a7).

Samoin Arm:in RISC-prossut jostain vuodesta '83 eteenpäin olivat monella tapaa aivan eri luokkaa kuin Intelin kaameat vastineet.

Kapitalismissahan paras tuote voittaa, vai miten se meni.

Ei kai tuo Intelin ylivalta ikuisesti kuitenkaan jatku. Apple teki jo irtioton, muutkin seurannevat.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
33/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Käyttäjä36348 kirjoitti:

Vallankumouksellinen laite.

1. Kaikilla ei-spurguilla oli siihen varaa.

2. Grafiikka- ja ääniominaisuudet täysin eri maailmasta muihin vastaaviin verrattuna.

Näistä seurasi, että oli täydellinen pelikone.

No ei kyllä ollut ihan joka perheellä tosiaankaan varaa. Meillä oli, mutta todella monella kaverin perheellä ei. Muutoin olet oikeassa. Samantha Fox pokeri oli ihan ykkönen 😅

Vierailija
34/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

No eipä sillä pahemmin nettisurffailua harrastettu.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
35/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Käyttäjä36348 kirjoitti:

Kapitalismissahan paras tuote voittaa, vai miten se meni.

Ei kai tuo Intelin ylivalta ikuisesti kuitenkaan jatku. Apple teki jo irtioton, muutkin seurannevat.

Kapitalismissa se voittaa joka valmistaa koneensa halvimmalla, saa myytyä sen korkeimmalla hinnalla, sekä saa laitettua merkkiuskolliset asiakkaat vaihtamaan koneen puolen vuoden välein uuteen. Eli tässä tapauksessa se on Apple.

Vierailija
36/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ap voi hakea gigantista satasella C64 emulaattorikoneen niin voi itse koemaistaa pelit.

Vierailija
37/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Omalla aikakaudellaan maailman paras. Nykypäivän lapsille varmaan angstisen huono.

Ei sitä oikein voi selittää jälkikäteen, mutta tuon ajan mittapuulla erinomaiset grafiikat, paljon legendaarisia pelejä. Hajonneita joystickeja Decathlonissa ym. Googlen mukaan pelejä ym. oli kaikkinensa n. 10000.

Vierailija
38/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Hajonneita joystickeja Decathlonissa ym.

Vierailija
39/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

itsellä ei c64 ikinä ollut mut kavereilla pelattiin boulderdashia mikä oli loistava. aikansa ikoni kone oli.

Vierailija
40/62 |
07.11.2021 |
Näytä aiemmat lainaukset

Lukihaerikko kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vähän kuin vertaisi kuumailmapalloa ja jumbojettiä.

Täysi höyrykonehan se on nykymittapuulla, mutta kasarilla oli kova peli.

Moni C64-peli kyllä hakkaa nykypelit sekä toteukseltaan että peli-ideltaan.

Silloin piti oikeasti osata ohjelmoida, koska prosessoriteho ja muistimäärä oli aivan käsittämättömän pienet, niin koodin piti olla viimeisen päälle optimoitua. Ihan pahaa tekee, kun työssäni näen, millaista paskaa nykyään tehdään. Joku softa, jolla lähinnä ohjataan mittalaitetta ja näytetään mittaustulos näytöllä, niin se saattaa olla gigan kokoinen! Oikea koodari tekisi tuollaisen C64:lläkin...

Jaa mitkä pelit? Ei tule itsellä mieleen oikein yhtään hauskaa c64-peliä kuin hiimän ja älli ja tälli. Paljon on pelejä tullut keräiltyä mutta c64:n yhden napin mössöohjauspelit kyllä on jotan niin karseeta, että vaihtoon lähti

Ultimat, Wasteland, Knights of Legend, Demon's Winter, Pirates, Escape from normandy, They stole a million, Maniac Mansion ym. ym.

Kirjoita seuraavat numerot peräkkäin: yksi neljä neljä