Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Uskotko Saatatanaa ja saatanan manalaan.
satanas magnus et potens
tempus oriri ad potentiam filius satanae
iam est aetatis suae satanae
tempore bestiae satanae
magnus et fortis satanas
satanas satanas e satanas
// Your First C++ Program
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello Game World!";
return 0;
}
_________________________________________________
_________________________________________________
..............🧱🧱
..............🧱🧱
..............🧱🧱
🧱🧱🧱🧱..............🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
.........🧱
🧞.........🧱
....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
🔥🔥🔥🔥..............💎💎💎💎💎🧱🧱
🔥🔥🔥🔥..............💎💎💎💎💎🧱🧱
🌋🌋🌋🌋..............💎💎💎💎💎🧱🧱
🧱🧱🧱🧱..............🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
💎💎💎💎.........💎💎💎💎💎💎💎🧱
🦸💎💎💎.........💎💎💎💎💎💎💎🧱
....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
_________________________________________________
_________________________________________________
_________________________________________________
https://www.linkedin.com/in/peter-marks
_________________________________________________
🎮..🕹..🎰..🎲..📱..💻..🔋
_________________________________________________
The work of a software engineer combines logical thinking, creativity skills and intelligence.
_________________________________________________
_________________________________________________
https://supermario-game.com/
_________________________________________________
_________________________________________________
..🕹..🎰..🎲..📱..💻..🔋
2000 - 2003
💳🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
..............🔌🔋💡🧱🧱
🚪..............📲📳🧱🧱
🧱🧱🧱🧱....🧱.....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
.........🧱
💰💴💶💷.........💵🖥💻🖨🖱🧱
....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
💸💸💸..............💎📈💎📉💎🧱🧱
💸💸..............💎💎🚪💎💎🧱🧱
🧱🧱🧱🧱....🧱.....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
.........📕🧱
🐺🍍🥥🍉.........📘🔧🛠🧸🧱
....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
💵💵💵💵💵💵💵💵💵💵💵💵
2000 - 2003
🔳🔲
Action and Adventure Games 👾..🔫..🕶..📜....🗡..🛡..💣..🧨..
2000 - 2003
🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
..............🧱🧱
..............🧱🧱
🧱🧱🧱🧱....🧱.....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
.........🧱
💰.........🧱
....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
💸💸💸..............💎💎💎💎💎🧱🧱
💸💸💸..............💎💎💎💎💎🧱🧱
🧱🧱🧱🧱....🧱.....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
💎💎💎💎.........💎💎💎💎💎💎🧱
🦹💎💎💎.........💎💎💎💎💎💎🧱
....🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱
Mobile phone | Smartphone
2000 - 2003
🍋
// Your First C++ Program
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello Game World!";
return 0;
}
Lottery winner
[WINNER]
How to Choose the Right Answer 🏆
Test Scores
A bachelor's degree
Score: [Graduated]
A master's degree
Score: [Graduated]
High School Diploma
Score: [Graduated]
Languages
C++
Full professional proficiency
Programming languages
Full professional proficiency
C#
Full professional proficiency
Organizations
Software Company
Software Engineer
Video Game Company
Game designer and developer
Publications
Software Development (IT)
IT May 31, 2003
🌲🏞🌍🌎🌏
🍓🧊🥤🧊🧊🍒
🦌🐐🦣🦬🦔🦅🐻🌌🌌🌌
Courses
Become a Game Designer the Complete Series Coding to Design
Udemy
Professional Video Game Art School
Udemy
Ultimate guide to video game music
Udemy
Experience
Software Engineer
IT Company
Education
GAME SCHOOL
Developer's degree Computer Science Graduated [2003]
2000 - 2003
PETER MARKS
Software Engineer at IT Company
IT Company GAME SCHOOL
United States
https://www.linkedin.com/in/peter-marks
Peliala oikeasti jos yksin meinaat kaiken.
Oltava super Nero.
Taiteellinen (grafiikka)
Musikaalinen (pelimusiikki)
Matemaattinen (koodaaminen)
Pelisuunnittelu tarina peliin.
Pelihahmot peliin.
Totuus, joko Sulla on tiimi neroja ja porukalla.
Tai yksin oltava super Nero.
Talous asiat ja firman johtaminen, markkinointi, myynti yms..
Overworld Theme - Super Mario: World
Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)
(14.8.2006-16.8.2010) ( 4 vuotta )
____________________________________________
Koko maan kattavaan ulosmarssiin osallistuu yli tuhat vartijaa, kertoo ISS Securityn pääluottamusmies Marko Lehtonen.
____________________________________________
https://www.is.fi/taloussanomat/art-2000001681915.html
13.8.2010 10:26 | Päivitetty 13.8.2010 10:40
Joka on kuuluisa pääosistaan tai päärooleistaan
Peruskoulu (1991-2000)
(6-15v)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto (2000-2003)
15-18v
Varusmiespalvelus (2004-2005)
19-20v
Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)
21-25v
____________________________________________
25 vuotias pääluottamusmies (2010)
Järjestelmälliset sarjamurhaajat omaavat usein samanlaisia ominaisuuksia/tuntomerkkejä:
Valkoihoinen mies, 25-45 vuoden ikäinen.
Älykkyysosamäärä on keskimääräistä korkeampi (100+).
Omaa vahvan luonteen ja sosiaalisia taitoja.
Pystyy näyttelemään normaalia elämää.
Suunnittelevat rikoksen huolellisesti ja tuhoavat merkittävimmät tai jopa kaikki johtolangat. Joillakin saattaa olla tietoteknisiä tietoja ja taitoja.
___________________1_____________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK)
(2010-2014) (25-29v)
BBA, Information Technology, Gaming
___________________2_____________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (YAMK)
(2014-2018) (29-33v)
MBA, Information Technology, Gaming
(2010-2018)
2010-2013 Toiminimi (tmi)
2013-2018 Osakeyhtiö (oy)
Sama firma ensin secpol (tmi) sitten SECPOL OY
Noin sen on oltava.
Uskottava tarina.
Looginen koulutus ajatellen pohjakoululutusta.
Toimiala aina tutkinnon mukaan.
Ihan profiloimalla fakta tiedon perusteella saadaan vastaukset.
__________________1_______________________
Varhaiskasvatus (1984-1991) (0-6v)
___________________2_______________________
Peruskoulu (1991-2000) (6-15v)
___________________3______________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto (2000-2003) (Ammattilukio) (15-18v)
____________________4______________________
Varusmiespalvelus (2004-2005) (19-20v)
_____________________5____________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
(2006-2010) (21-25v)
___________________6_____________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK)
(2010-2014) (25-29v)
BBA, Information Technology, Gaming
______________________7___________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (YAMK)
(2014-2018) (29-33v)
MBA, Information Technology, Gaming
Profilointi on rikostutkimusta tukeva tutkimusmenetelmä, jonka tavoitteena on tehdä päätelmiä rikoksen tekotavasta tai rikospaikasta ja niiden perusteella tehdä arvioita tekijästä, hänen tavallisesta toimintatavastaan ja motiiveistaan.
__________________1_______________________
Varhaiskasvatus (1984-1991) (0-6v)
___________________2_______________________
Peruskoulu (1991-2000) (6-15v)
___________________3______________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto (2000-2003) (Ammattilukio) (15-18v)
____________________4______________________
Varusmiespalvelus (2004-2005) (19-20v)
_____________________5____________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
(2006-2010) (21-25v)
___________________6_____________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK)
(2010-2014) (25-29v)
BBA, Information Technology, Gaming
______________________7___________________
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (YAMK)
(2014-2018) (29-33v)
MBA, Information Technology, Gaming
Kaikki rahasi poltetaan.
Kaikki omaisuutesi poltetaan.
Koko perheesi poltetaan.