Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Kali Linux (aiemmin nimellä BackTrack) on Debianiin
Hakkeri Linux versio.
pohjautuva jakelupaketti, joka on suunniteltu tekniseen rikostutkintaan ja penetraatiotestaamiseen. Sitä ylläpitää ja rahoittaa Offensive Security Ltd.
Android on älypuhelimille, taulutietokoneille ja älytelevisioille suunniteltu ohjelmistopino, joka sisältää käyttöjärjestelmän, väliohjelmistoja ja käyttäjän perusohjelmia.
Siinä käytetään avoimen lähdekoodin Linux-käyttöjärjestelmän ydintä. Androidia kehitti alun perin Android Inc., jonka Google myöhemmin osti.
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
Lehtonen Phone 📱
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQO8Y3LofttJeaFSVG…
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
Bitcoin (symboli ₿, lyhenne BTC tai XBT) on avoimeen lähdekoodiin pohjautuva kryptovaluutta, jonka loi -nimimerkkiä käyttänyt henkilö.
Asekouluttajakoulutuksen pituus on vähintään 80 oppituntia.
Voimankäytön kouluttajakoulutuksen pituus on vähintään 56 oppituntia.
Järjestyksenvalvojakouluttajan peruskurssin pituus on vähintään 40 oppituntia.
https://poliisi.fi/kouluttajaksi
Tällaisia ovat Suomen vaarallisimpiin kuuluvat kansalaiset erittäin vaarallista
Hauskat kurssit josta saa (5op)
Ohjelmistoinsinööri
Software
Aseinsinööri
Weapon
Lentoinsinööri
Airplane
Ydininsinööri
(Nuclear engineer)
Skynet on tietokoneverkko yhdysvaltalaisessa Terminator-elokuvasarjassa.
Skynetin kehitti Cyberdyne Systems Corporation -yhtiö Yhdysvaltain ilmavoimien Strategisen ilmapuolustuksen (SAC) käyttöön Yhdysvaltain ja Kanadan kattavan ilmanpuolustusalueen (NORAD) suojaksi.
Kyborgi (engl. cyborg) tarkoittaa biologista eliötä, johon on yhdistetty tekniikkaa. Sana on yhdistelmä kyberneettisestä ja organismista tarkoittaen siis kyberneettistä eliötä.
Kyborgi
ihminen tai eläin, jonka elimistöön on kytketty elektroninen laite tai sen osa
Teknologia voi antaa eliölle uusia voimia, kuten tarkemmat aistit tai yli-inhimillisen fyysisen voiman
Tekoälyllä tarkoitetaan koneen kykyä käyttää perinteisesti ihmisen älyyn liitettyjä taitoja, kuten päättelyä, oppimista, suunnittelemista tai luomista.
Tekoälyn ansiosta tekniset järjestelmät voivat havainnoida ympäristöään, käsitellä havaintojaan ja ratkaista ongelmia saavuttaakseen tietyn päämäärän.
Suojaat tietosi: (+18v)
Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Ei onnistu (Kotietsintä)
Ei onnistu (Televalvonta)
Aika helppoa.
Tee muuttoilmoitus ajoissa.
Vain kerran ilmoitat POSTIRESTANTE.
Et Anna puhelinumeroita tai @ osoitteita muille. Tai hankit uudet.
Muuta nimi (etunimi,sukunimi)
Bulvaani eli haamuostaja on ostaja, joka ostaa tilauksesta hyödykkeitä vain myydäkseen ne heti eteenpäin tilaajalleen.
Bulvaaneja voidaan käyttää tilanteessa, jossa osakkeiden merkintää tai ostoa henkilöä kohti on rajoitettu.
Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)
(14.8.2006-16.8.2010) ( 4 vuotta )
____________________________________________
Koko maan kattavaan ulosmarssiin osallistuu yli tuhat vartijaa, kertoo ISS Securityn pääluottamusmies Marko Lehtonen.
____________________________________________
https://www.is.fi/taloussanomat/art-2000001681915.html
____________________________________________
13.8.2010 10:26 | Päivitetty 13.8.2010 10:40
____________________________________________
Joka on kuuluisa pääosistaan tai päärooleistaan
____________________________________________
Peruskoulu (1991-2000)
(6-15v)
____________________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto (2000-2003)
15-18v
____________________________________________
Varusmiespalvelus (2004-2005)
19-20v
____________________________________________
Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)
21-25v
____________________________________________
25 vuotias pääluottamusmies (2010)
____________________________________________
Mauno Lehtosen poika.
Mauno Lehtonen
lelu insinööri ja liikemies.
Tunnettu mies aikoinaan.
Poika on kans insinööri ja liikemies.
Faktat faktoina Lehtosen puuhat.
Niin se vaan on Faija ja poika on ne jotka osaa.
Bulvaani akka ei osaa kuin valehdella ei kuulu lehtosten sukuun.
Vain aito perillinen on insinööri ja liikemies.
Kaupallisiin järjestelyihin, joissa sijaissynnyttäjä on usein nainen aiotuille faijalle vieras, liittyy palkkio sijaissynnyttäjänä toimimisesta. Avioliitto ja ero Kun lapsi on vanhempi.
Avioehto.
Poika perii kaiken. Bulnaani naiselle palkkio ei muuta.
Realismi bulvaani naisten osuudelle asiassa.
Naurettavaa joku bulvaani nainen olisi jotain ei ole Faija oli Kingi sellanen tarina se. Pojasta tuli Prinssi.
Joku siivooja, kodin hoitaja lasten hoitaja nainen ei muuta. Huonosti hoiti kaiken luuseri Akka ei muuta.
Joku luuseri siivooja nainen alkaa kertomaan Olen toimitusjohtaja ja firman omistaja et ole.
Kouluttamaton luuseri.akka.
Faijan omaisuus ja pojan firmat. (Totuus)
Poika omistaa kaiken.
Bulvaani Akka on vain loinen kuolisi jo.
Niin paljon sinua vihaa aviomiehesi eli Faija ja poika. Kuole jo bulvaani Akka pois.
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer