Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Muuten joudut kertomaan joo olet idiooti joka teki virheen.
Haluatko olla. Idiootti virheineen.
Vai suoraan puhdas suoritus.
Ihan turha valittaa teit itse omat ala valintasi.
Vai pakottiko joku sinut toiselle alalle vasten tahtoasi.
Impulsiivisia tekoja ja seuraamukset loppu ajaksi kuten lapset. Teit itse virheesi.
Lapsen oikeudet kukaan EI ole halunnut Edes olla olemassa. Vanhemmat narsistisesti haluavat lapsia.
Sellanen on ihmiskunta. Narsisti, sosiopaatti, psykopaatti maailma.
Ootko oikeasti onnellinen kaikki asiat jota olet ollut ja olet sinua pakoitetaan.
Pelotellaan vankilaan tai mielisairaalaan laitetaan huvikseen.
Mieti hei itse kuinka paskaa on olla olemassa.
Joo opiskelen valmistin ja joudun mielisairaalaan tai vankilaan koska muita haittaa minun kiva urani.
Ihan paskaa on kaikki.
Oota vaan ydinaseet paukkuu aika pian.
Niin vaan ydinaseet laukastaan ja loppuu maapallon puuhat.
Jonkun sekin homma on hoidettava pelkurit ei uskalla painaa nappia.
Ihan turha pullistella ydinaseilla sellaselle kuka uskaltaa painaa oikeasti nappia.
Aina sama jorina lainan ydinaselaikaisu napoia no et paina koska et uskalla SE on totuus.
Ihan alusksi et osaa edes tietotekniikan parustaita saati ydinfysiikkaa. Ei varmaan ilman tietoa ja taitoa tajua ydinase millainen laite SE on.
Aivan niin.
Naurattaa jotkut puhuu ydinaseesta samallanl tavalla kuin joku Teräase ostan eurolla juttu joo.
Opiskele ydinase alaa ja tietotekniikkaa jos kiinnostaa sellanen.
Ostat eurolla loton, voitat ostat voittorahoilla.
Joo euron maksoi vain.
1€ sijoitat ja saat miljoonia rahaa SE on kannattavaa liiketoimintaa. Ilman tappioita todella fiksua.
15-18 vuotias
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
Ylioppilas
Jatko-opiskelu +18 vuotias
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer
Impulsiivinen idiootti ei saa ooiskeltua koska ei ole fiksu psykopaatti vaan sosiopaatti vailla taitoa ja tietoa.
Raivostuttaako oletko vihainen voi voi pikku sosiopaatti paska.
Psykopaatti on voittaja.
15-18 vuotias
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
Ylioppilas
Jatko-opiskelu +18 vuotias
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
+22 vuotias valmistunut.
Teet kerran valintasi ja seisot kuolemaan asti aatteesi Kanssa.