Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Ei onnistu tietokoneen kasaaminen.
Ei onnistu windowsin asentaminen.
Ei onnistu linuxin asentaminen.
Ei onnistu muiden ohjelmistojen asennus.
Ei onnistu koodaaminen.
Ei onnistu pelin tekeminen.
Onko oppimisvaikuksia sinulla?
Puhelimen lataaminen onnistuuko se?
Varmaan sinulla olisi tietotekniikan tutkinto muuten.
Amiksen ekan lukukauden perus opinnot.
Opettajan pedagogiset opinnot (60 op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi ylempi (AMK) (90op)
____________________________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (240op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi (AMK) (210op)
____________________________________________
Koko paketti (600 op)
____________________________________________
Ylioppilastutkinto
____________________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
Peruskoulu
Pääjohtajan viran kelpoisuusvaatimuksena on valtion virkamieslain (750/1994) 8 :n 2 momentin perusteella ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.
Pääjohtaja vastaa viraston toiminnan kehittämisestä, tuloksellisuudesta ja tulostavoitteiden saavuttamisesta.
Pääjohtaja johtaa virastoa ja valvoo, että virastolle kuuluvat tehtävät suoritetaan tehokkaasti ja tarkoituksenmukaisesti.
Pääjohtaja vastaa viraston toiminnan ja talouden asianmukaisesta järjestämisestä sekä toimintaa ja taloutta koskevasta raportoinnista.
Hänen tulee seurata viraston toimialan kehitystä sekä ryhtyä toimenpiteisiin tarpeellisten uudistusten ja parannusten toteuttamiseksi.
Lisäksi pääjohtaja päättää viraston yleisistä toimintalinjoista sekä toimintaa ja taloutta koskevista tavoitteista liikenne- ja viestintäministeriön vahvistamien tulostavoitteiden puitteissa; viraston toiminta- ja taloussuunnitelmasta sekä talousarvioehdotuksesta sekä muista viraston kannalta laajakantoisista ja periaatteellisesti merkittävistä asioista.
https://www.valtiolle.fi/fi-FI/ilmoitus?id=31-188-2023
Viran palkkauksesta sovitaan erikseen.
Pelisuunnittelija ja liikemies.
____________________________________________
Joka tunnetaan IT-firman perustajana ja IT -yrityksen toimitusjohtajana.
____________________________________________
Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.
____________________________________________
https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…
____________________________________________
Joo perustin Oman firman maksoin 60€
____________________________________________
Toimialat
Tietokonepelit ja pelikonsolit (päätoimiala)
____________________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
____________________________________________
____________________________________________
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
____________________________________________
____________________________________________
Opettajan pedagogiset opinnot (60 op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi ylempi (AMK) (90op)
____________________________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (240op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi (AMK) (210op)
____________________________________________
Koko paketti (600 op)
____________________________________________
Ylioppilastutkinto
____________________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
____________________________________________
Peruskoulu
____________________________________________
Oppivelvollisuus päättyy, kun oppilas täyttää 18 vuotta ja suorittaa koulut.
____________________________________________
Ylioppilastutkinto
____________________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
____________________________________________
Peruskoulu
____________________________________________
____________________________________________
Opettajan pedagogiset opinnot (60 op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi ylempi (AMK) (90op)
____________________________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (240op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi (AMK) (210op)
____________________________________________
Koko paketti (600 op)
____________________________________________
____________________________________________
Opettajan pedagogiset opinnot (60 op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi ylempi (AMK) (90op)
____________________________________________
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi (AMK) (210op)
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (240op)
____________________________________________
Koko paketti (600 op)
____________________________________________
Oppivelvollisuus päättyy, kun oppilas täyttää 18 vuotta ja suorittaa koulut.
____________________________________________
Ylioppilastutkinto
____________________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
____________________________________________
Peruskoulu
____________________________________________
Haaga-Helian, HAMKin, Laurean, Metropolian ja XAMKin liittouma tarjoaa maksuttoman koodarikoulutuksen!
Aktiivisille AMKoodari-opintojaksojen suorittajille myönnetään anomuksesta osaamismerkki.
Osaamismerkki myönnetään 30 opintopisteestä ja siinä huomioidaan suoritukset kaikkiin viiteen ammattikorkeakouluun (Metropolia, Laurea, Haaga-Helia, Hamk ja Xamk).
https://amkoodari.fi/fi/amkoodari-osaamismerkilla-viestit-katevasti-osa…
Pelisuunnittelija ja liikemies.
____________________________________________
Joka tunnetaan IT-firman perustajana ja IT -yrityksen toimitusjohtajana.
____________________________________________
Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.
____________________________________________
https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…
____________________________________________
Joo perustin Oman firman maksoin 60€
____________________________________________
Toimialat
Tietokonepelit ja pelikonsolit (päätoimiala)
____________________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
____________________________________________
____________________________________________
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
____________________________________________
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
+ Opettajan pedagogiset opinnot (60 op)
____________________________________________
Opettajan pedagogiset opinnot (60 op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi ylempi (AMK) (90op)
____________________________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (240op)
Peliala, tietojenkäsittely tradenomi (AMK) (210op)
____________________________________________
Koko paketti (600 op)
____________________________________________
Ylioppilastutkinto
____________________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
____________________________________________
Peruskoulu
____________________________________________
Millainen on hyvä CV? Ansioluettelo eli CV, tai curriculum vitae toimii käyntikorttinasi.
Pelisuunnittelija ja liikemies.
____________________________________________
Joka tunnetaan IT-firman perustajana ja IT -yrityksen toimitusjohtajana.
____________________________________________
Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.
____________________________________________
https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…
____________________________________________
Joo perustin Oman firman maksoin 60€
____________________________________________
Toimialat
Tietokonepelit ja pelikonsolit (päätoimiala)
____________________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
____________________________________________
____________________________________________
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
____________________________________________
Game guides, walkthroughs, solutions, secrets and collectibles, bossfights, maps and requirements - helping with games is our specialty.
Politiikan ulkopuolelta joku julkkis ehdokkaaksi niin se !
Haaga-Helian, HAMKin, Laurean, Metropolian ja XAMKin liittouma tarjoaa maksuttoman koodarikoulutuksen!
Aktiivisille AMKoodari-opintojaksojen suorittajille myönnetään anomuksesta osaamismerkki.
Osaamismerkki myönnetään 30 opintopisteestä ja siinä huomioidaan suoritukset kaikkiin viiteen ammattikorkeakouluun (Metropolia, Laurea, Haaga-Helia, Hamk ja Xamk).
https://amkoodari.fi/fi/amkoodari-osaamismerkilla-viestit-katevasti-osa…
Asetelma peruskoulun suorittanut ja Herra Rehtori.
Sellainen on ero osaamisen kesken.