Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Jos ei osaa edes perus juttuja aika vaikeaa Voi olla juu.
Muista virta Johto tietokoneeeeen ja lataa puhelimen akku!
Joo olet idiootti ja muut ei ole!
Tuosta ilmainen Super Mario Peli sinulle.
Löytyykö kaapistasi vielä vanhoja Nintendo-pelejä?
Yli 30-vuotias Mario myytiin 555 000 eurolla
Avaamaton Super Mario Bros -pelikasetti vaihtoi omistajaa yli puolella miljoonalla eurolla.
https://www.iltalehti.fi/pelitjaesports/a/1c1884bb-e411-4037-9765-46703…
SDP näyttää taas oikean naamansa: Urpilainen ilmoittaa marraskuussa osallisuudestaam presidentti"kisaan".
Syitä voi vain arvailla tai ei niitä edes tarvitse arvailla: sossu ei suostu lupumaan hyväpalkkaisesta duunistaan ja kun ei voi jatkaa komissaarina jos osallistuu vaalitaistoon, niin luovuttava olisi työstä/palkasta.
Syyksi sanoo, että haluaa tehdä saamansa vaativat EU-työt niin hyvin kuin pystyy ja keskittyä saamiinsa EU-töihin. Siis mitä?
Olisi valmis presidentiksi, mutta pitää Suomen presidentin virkaa vähäpätöisempänä kuin eukomissaarin virkaa?
Huh huh huh.
Missään nimessä en äänestä sosiaalidemokraatteja. SDP:lle on mottona: kaikki minun on minun ja sinun on minun. En kykenee arvostamaan moisia.
Minun ehdokkaani on Alexander Stubb.
Demarivaikuttajien mukaan kyse on siitä, että Urpilainen haluaa hoitaa tärkeän komissaarin pestinsä kunnialla, ja kun Urpilainen aikanaan lähtee SDP:n presidenttiehdokkaaksi, hän toimii tarkasti komission linjausten mukaan.
Siis hetki: EU ensiksi ja sitten vasta kotimaa?
Haluaako kukaan tuollaista presidenttiä?
Ja Antti Lindtman vielä on sitä mieltä, että juuri näin on toimittava.
Voi sossuja voi, ihan samanlaisia Suomen tappajia olette kuin itsenäisyytemme alkuaikoina.
Pääjohtajan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.
Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 :n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.
Valtiovarainministeriö määrittää palkkauksen.
Nero vai idiootti? - Seitsemän kysymystä älykkyydestä
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(Verkkototeutus)
Tradenomi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
(Verkkototeutus)
Tradenomi ylempi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
(Verkkototeutus)
____________________________________________
Toimialat
Tietokonepelit ja pelikonsolit (päätoimiala)
____________________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
____________________________________________
Saat yrityksellesi Y-tunnuksen. Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.
https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…
Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.
Joo perustin Oman firman maksoin 60€.
20 vuoden ruokailut maksaa 5840€
1 vuoden ruokailut (365) maksaa 292€
Kela rotan ruokalista. (Opiskelija)
Peruna 1kg/0,89€
Lihapullat 400g/1.09€
Ruoka annos:
300g Perunaa (0,267€)
200g lihapulla (0,545€)
Juomaksi vesi 0€
Kiehauta perunat vesi kattilassa n. 30min.
Paista lihapullat paistinpannulla.
Hinta n. 0,80€ annos.
Tulot miinus menot on tulos.
Kuvan pojalla (Oma nimesi) on Downin oireyhtymä, joka on yleinen kehitysvammaisuuden aiheuttaja.
älykkyysjakautuman keskiarvosta 100, mutta nämä perinteiset rajat ovat joissain määrin eläneet.
F70 Lievä kehitysvammaisuus ÄO = 50-69
F71 Keskivaikea kehitysvammaisuus, ÄO = 35-49
F72 Vaikea kehitysvammaisuus, ÄO = 20-34
F73 Syvä kehitysvammaisuus, ÄO < 20
Triple Nine Society on vuonna 1978 perustettu yhdistys, jonka jäsenet ovat saavuttaneet yhdessä tai useammassa aikuisväestölle tarkoitetussa standardoiduissa älykkyystesteissä suuremman älykkyysosamäärän kuin 99,9 % väestöstä.
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
Ylioppilastutkinto
____________________________________________
Tradenomi ylempi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
Tradenomi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
____________________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
____________________________________________
5 tutkintoa + oma IT-alan firma.
____________________________________________
Toimialat
Tietokonepelit ja pelikonsolit (päätoimiala)
____________________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
____________________________________________
Hauska tämä vauvapalstan ylläpito. Kun kirjoitan ihmetellen, että iltalehden/sanomien toimittaja väittää nykyihmisen arvostavan ennen kaikkea juhlijoita jne sen sijaan että nostaisi maamme puolesta oikeasti työtä tekeviä, niin koko ketju poistetaan alta aikayksiköb.
Sen sijaan näitä teidän idioottiomaisia reseptejä ja yritysluettloita tms eivät saa pois tekemälläkään.
Alan olla vahvasti sitä mieltä, että koko palsta on suomen syöjien palsta.
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer
Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.
Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.
https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052
Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Seksityö eli seksinmyynti eli prostituutio (< lat. prostituta) on ansiotyötä harrastamalla seksiä sitä ostavan asiakkaan kanssa. Seksinmyyjää kutsutaan seksityöntekijäksi tai prostituoiduksi.
Seksiala on seksiin liittyvien palvelujen tai tuotteiden myymistä ja ostamista.
Seksialaan kuuluvat esimerkiksi prostituutio, pornografia, seksikaupat, kaupallinen eroottinen hieronta ja striptease.
Seksiteollisuutta on seksielokuvien ja seksilehtien sekä seksiin liittyvien tavaroiden teollinen tuottaminen.
Työnhakijalle asetetaan työnhakuvelvollisuus, mikä tarkoittaa sitä, että hänen tulee hakea tilanteestaan riippuen seksialan työpaikkaa.
Kuka saa Kelasta työkyvyttömyyseläkettä?
Voit saada työkyvyttömyyseläkettä, jos olet +16 vuotias ja sinulla on sairaus tai vamma, joka estää sinua tekemästä töitä.
Muista ottaa maksu palveluistasi!
Kasaa tietokone osista ja asenna windows+Linux.
Sitten muut ohjelmistot.
Koodaaminen alkaa ja silleen.
Aika helppoa on Kun osaa.
Ota android puhelin.
Aika helppoa on.
Tee peli, sovellus ja laskuta!
Aika helppoa on.