Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Skynet on tietokoneverkko yhdysvaltalaisessa Terminator-elokuvasarjassa.
Skynetin kehitti Cyberdyne Systems Corporation -yhtiö Yhdysvaltain ilmavoimien Strategisen ilmapuolustuksen (SAC) käyttöön Yhdysvaltain ja Kanadan kattavan ilmanpuolustusalueen (NORAD) suojaksi.
Kahdessa ensimmäisessä elokuvassa Skynet esitellään vain pintapuolisesti, mutta kolmannessa elokuvassa siitä kerrotaan enemmän yksityiskohtia.
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer
Peruskoulu 6-15 vuotiaalle.
__________________________________
Kaksoistutkinto tarkoittaa Suomessa yleensä ammatillisen perustutkinnon sekä ylioppilastutkinnon suorittamista rinnakkain.
__________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala (15-18v)
__________________________________
Ylioppilastutkinto (+18v)
__________________________________
Oppilaan huoltajan on huolehdittava, että oppilas täyttää oppivelvollisuutensa.
Jos huoltaja laiminlyö tämän velvollisuutensa, hänet on tuomittava oppivelvollisen valvonnan laiminlyönnistä sakkoon.
__________________________________
__________________________________
Yrittäjän ammattitutkinto:
__________________________________
-Yritystoiminnan suunnittelu
__________________________________
Neutraali (yritys) nimi joka sopii kaikille aloille.
__________________________________
-Yritystoiminnan käynnistäminen
__________________________________
Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.
__________________________________
https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…
__________________________________
-Yritystoiminnan analysointi ja kehittäminen
__________________________________
Aina laitetaan
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
__________________________________
Toimialat
IT-konsultointi, IT-palvelut (päätoimiala)
__________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
__________________________________
__________________________________
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
__________________________________
__________________________________
Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
__________________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
__________________________________
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer
YK:n mukaan Vammaisiin henkilöihin (persons with disabilities) kuuluvat ne, joilla on sellainen pitkäaikainen ruumiillinen, henkinen, älyllinen tai aisteihin liittyvä vamma (impairments), joka vuorovaikutuksessa erilaisten esteiden kanssa voi estää heidän täysimääräisen ja tehokkaan osallistumisensa (participation) yhteiskuntaan yhdenvertaisesti muiden kanssa.
Kuka saa Kelasta työkyvyttömyyseläkettä?
Voit saada työkyvyttömyyseläkettä, jos olet 16-64-vuotias ja sinulla on sairaus tai vamma, joka estää sinua tekemästä töitä.
Ableismi näkyy myös kielenkäytössä. Vammainen ei itsessään ole kirosana. Se on täysin korrekti termi kuvaamaan erilaisten toimintarajoitteiden kanssa eläviä ihmisiä.
Varmaan helpompi vaan suoraan hakea kelasta rahat 16 vuotiaana.
Kuka saa Kelasta työkyvyttömyyseläkettä?
Voit saada työkyvyttömyyseläkettä, jos olet 16-64-vuotias ja sinulla on sairaus tai vamma, joka estää sinua tekemästä töitä.
https://www.kela.fi/web/selkosuomi/tyokyvyttomyyselake
Työnteko työkyvyttömyyseläkkeellä
Vaikka olet työkyvyttömyyseläkkeellä, voit tehdä jonkin verran töitä.
Jos teet töitä, ilmoita siitä Kelaan ja työeläkelaitokseesi. Kela jatkaa eläkkeen maksamista, jos ansiotulosi ovat enintään noin 922 euroa kuukaudessa.
Ei oikeasti uskoisi tuon olevan totta vaikka SE on.
Kuten arvata saattaa Koko kelan toiminta perustuu maksetaan terveille ja hullut on duunissa.
Pakko sanoa noin mielisairasta systeemia ei ulkomailla ole.
Ei se toimisi maassa jossa on normaaleita kansalaisia.
Suomessa suurin OSA on hulluja jotka haluaa olla duunissa ihan vaan huvikseen vaikka saisi samat rahat kelasta.
Pakkomielle olla duunissa ajaa ihmiset duuniin.
Normaali ihminen ei halua olla duunissa ellei ole ihan pakko.
Siksi moni ihmettelee kuka mielisairas hullu Hakee duunia suomessa.
Kukaan normaali ei halua tuhlata tuntiakaan duunissa jos ei ole pakko.
Olla jossain orjakeskuksessa jossa sinua kiusataan ja haukutaan Koko ajan.
Ei kiitos.
Kuka saa Kelasta työkyvyttömyyseläkettä?
Voit saada työkyvyttömyyseläkettä, jos olet 16-64-vuotias ja sinulla on sairaus tai vamma, joka estää sinua tekemästä töitä.
https://www.kela.fi/web/selkosuomi/tyokyvyttomyyselake
Työnteko työkyvyttömyyseläkkeellä
Vaikka olet työkyvyttömyyseläkkeellä, voit tehdä jonkin verran töitä.
Jos teet töitä, ilmoita siitä Kelaan ja työeläkelaitokseesi. Kela jatkaa eläkkeen maksamista, jos ansiotulosi ovat enintään noin 922 euroa kuukaudessa.
Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.
Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.
https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052
Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Julkinen tieto.
https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr+
Albert Einstein oli saksanjuutalainen teoreettinen fyysikko, joka loi suhteellisuusteorian. Hän vaikutti myös merkittävästi kvanttimekaniikan ja kosmologian kehitykseen, ja häntä pidetään yleisesti 1900-luvun tärkeimpänä fyysikkona.