Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Normaalisti Helsingin Sanomien koko etusivun mainos maksaa arkenakin yli 50 000 euroa.
Suomen siviilitiedustelun johtoon Peter Marks hakee tittelillä SECPOL LTD -yhtiön pääjohtaja.
Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.
Julkinen tieto Piotr Lehtonen on Ylioppilas.
https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052
Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Peliohjelmointi-insinöörin tutkinnonsuoritettuasi voit työskennellä peli- ja ohjelmistotaloissa sekä ICT-alan palveluyrityksissä.Työtehtäviä ovat erilaiset ICT-alan asiantuntijatehtävät, kuten
Peliohjelmoija
Full stack developer
Pelisuunnittelija
Junior Developer
Developer
Back-End developer
Front-End developer
Game developer
Koodari
Programmer
Coder
Ohjelmoija
Ohjelmistoasiantuntija
Data engineer
DevOps developer
Software engineer
Software developer
IT specialist
Software Architect
IT Consultant
Ohjelmistosuunnittelija
Sovellutuskehittäjä
Pelialan yrittäjä
Startup-yrittäjä
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Hakijoista on julkisuudessa tunnettu vain Peter Marks -nimellä julkisuudessa esiintyvä henkilö, joka hakee liki kaikkiin huippuvirkoihin Suomessa. Aiempien hakemusten perusteella Marks on noin 40-vuotias.
Aiempien hakemusten mukaan kyseessä on tietotekniikka-alan yrityksessä vuodesta 2000 alkaen työskennellyt henkilö, mutta tarkempaa tietoa yrityksestä hän ei hakemuksissaan antanut.
Suomen siviilitiedustelun johtoon Peter Marks hakee tittelillä SECPOL LTD -yhtiön pääjohtaja.
SUPON päällikön vaatimuksiin listataan Suomen kansalaisuus, ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus sekä käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.
Käsite ylempi korkeakoulututkinto on tarpeellinen lähinnä siksi, että se määrittelee yksiselitteisesti tietyn koulutustason, joka on kelpoisuusvaatimuksena tiettyihin valtion ja kunnan virkoihin.
Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 :n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS4yxeiOmDsGRA3CwX…;
Piotr Lehtonen IT- ja Pelialan Yritys.
Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen. (60€)
Toimialakuvaus:
KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
(Kaupparekisteri)
Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.
Toimiala:
Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010) (YTJ)
Vuodesta 2010. IT- ja Pelialan (FIRMA)
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol/23392510
Tosta Malli suoritus esimerkki.
Tradenomi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen. (60€)
TRADENOMI ylempi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
Vuodesta 2013. Osakeyhtiö (Oy)
Toimiala:
(58210) Tietokonepelien kustantaminen
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol+oy/25746271
Liikevaihtot
2014 (102 000€) +ALV
2015 (75 000€) + ALV
2016 (72 000€) + ALV
2017 (75 000€) + ALV
2018 (4000€) + ALV
= 328 000€ + ALV
= 406 720€ (ALV:n kera)
Aika vakavissaan olisin joku asiakas on maksanut n.0,5 miljoonaa euroa palveluista.
Uskon kukaan ei huvikseen maksele n. 500 000€
Aika vakava paikka on NYT kuitenkin.
Joko tajusit 5 vuotta (500 000€) Eli 100 000€ vuodessa.
Asiakas maksoi minun firmalleni juuri tuon KAKSI MILJOONA Puolan zloty (2M zł)
(500 000€)
Sinulle minun asiakkaani olisi maksanut 0€ joka tapauksessa.
500 000€ ( EURO)
Yhtä kuin 2 000 000 Puolan zloty . Kaksi miljoonaa Puolan zloty .
1 Venäjän rupla on yhtä kuin
0,010 Euro
50 miljoonaa ruplaa aika vaatimaton Raha.
Miljonääri on henkilö, jonka nettovarallisuus on yhtä suuri tai suurempi kuin miljoona valuuttayksikköä.
Valuutan mukaan miljonäärinä olemiseen liittyy tietty arvovalta.
Monilla kansallisilla valuutoilla on tai on ollut eri aikoina alhainen yksikköarvo monissa tapauksissa aiemman inflaation vuoksi.
Man or myth: The $3 million Google engineer
https://www.infoworld.com/article/3304439/man-or-myth-the-3-million-goo…;
Is there really a software engineer at Google making $3 million a year? Maybe, but it would be unusual
Google Engineer Shares How They Made Over $1 Million In Total Annual Compensation: The Advice Applies To Everyone
https://www.forbes.com/sites/jackkelly/2022/01/13/google-engineer-share…;
10 050 Euro on yhtä kuin
1 000 287,88 Venäjän rupla
Maksetaan palkat jatkossa ruplissa ei voi kukaan valittaa huonoa palkkaa.
Miljoonan tienasit.
Jos opiskelet saat Saman euroussa valuutta vaan muttuu muuten Saman verran.
Tienattiin Saman verran kerrot.
Todellakin sinulla palkat ruplissa ja minulla dollareissa. Summat on toki samat.
10 050 Euro on yhtä kuin
1 000 287,88 Venäjän rupla
Maksetaan palkat jatkossa ruplissa ei voi kukaan valittaa huonoa palkkaa.
Miljoonan tienasit.
Jos opiskelet saat Saman euroissa valuutta vaan muttuu muuten Saman verran.
Käsite ylempi korkeakoulututkinto on tarpeellinen lähinnä siksi, että se määrittelee yksiselitteisesti tietyn koulutustason, joka on kelpoisuusvaatimuksena tiettyihin valtion ja kunnan virkoihin.
Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 :n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.
Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Miljonääri on henkilö, jonka nettovarallisuus on yhtä suuri tai suurempi kuin miljoona valuuttayksikköä.
Valuutan mukaan miljonäärinä olemiseen liittyy tietty arvovalta.
Monilla kansallisilla valuutoilla on tai on ollut eri aikoina alhainen yksikköarvo monissa tapauksissa aiemman inflaation vuoksi.
Viran palkkauksesta uusi Supon päällikkö ja sisäministeriö sopivat erikseen, mutta edellisen johtajan verotustiedoista päätellen korvaus on noin 120000 euroa vuodessa.
https://www.hs.fi/politiikka/art-2000010105588.html
120 000 Euro on yhtä kuin
11 943 735,90 Venäjän rupla
Melkein 12 miljoonaa ruplaa vuodessa.
Valtiolla on palkat ruplissa.
Taidan perustaa omat IT- ja Pelialan Firmat nostaa palkat euroissa.
https://www.prh.fi/fi/tilinpaatokset/yksityinen_elinkeinonharjoittaja.h…;
Liikevaihto 12 000 000 euroa; taseen loppusumma 6 000 000 euroa; palveluksessa keskimäärin 50 henkilöä. Ilmoita tilinpäätös kaupparekisteriin.
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS4yxeiOmDsGRA3CwX…;
Piotr Lehtonen SLUSH 2019 (kuvassa)
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
Software Engineer
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Toimiala:
Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto (Ohjelmistokehittäjä) Software Developer
Piotr Lehtonen Ylioppilas
https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052
Vuodesta 2010. IT- ja Pelialan (FIRMA)
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol/23392510
Piotr Lehtonen IT- ja Pelialan Yritys.
Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen. (60€)
Toimialakuvaus:
KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
(Kaupparekisteri)
Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.
Toimiala:
Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010) (YTJ)
Vuodesta 2010. IT- ja Pelialan (FIRMA)
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol/23392510
Tosta Malli suoritus esimerkki.
Tradenomi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen. (60€)
TRADENOMI ylempi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
Vuodesta 2013. Osakeyhtiö (Oy)
Toimiala:
(58210) Tietokonepelien kustantaminen
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol+oy/25746271
Liikevaihtot
2014 (102 000€) +ALV
2015 (75 000€) + ALV
2016 (72 000€) + ALV
2017 (75 000€) + ALV
2018 (4000€) + ALV
= 328 000€ + ALV
= 406 720€ (ALV:n kera)
Aika vakavissaan olisin joku asiakas on maksanut n.0,5 miljoonaa euroa palveluista.
Uskon kukaan ei huvikseen maksele n. 500 000€
Aika vakava paikka on NYT kuitenkin.
Joko tajusit 5 vuotta (500 000€) Eli 100 000€ vuodessa.
Asiakas maksoi minun firmalleni juuri tuon KAKSI MILJOONA Puolan zloty (2M zł)
(500 000€)
Sinulle minun asiakkaani olisi maksanut 0€ joka tapauksessa.
500 000€ ( EURO)
Yhtä kuin 2 000 000 Puolan zloty . Kaksi miljoonaa Puolan zloty .
1 Venäjän rupla on yhtä kuin
0,010 Euro
50 miljoonaa ruplaa aika vaatimaton Raha.