Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Secpol Co., Ltd. is a Polish video game developer and publisher. ... Secpol Oy on suomalainen videopelejä kehittävä yritys, jonka omistaa toinen yritys.
__________________________________
Toimialat
IT-konsultointi, IT-palvelut (päätoimiala)
__________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
__________________________________
__________________________________
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
__________________________________
__________________________________
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol%20oy/25746271
__________________________________
Suojaat tietosi: (+18v)
Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Ei onnistu (Kotietsintä)
Ei onnistu (Televalvonta)
Aika helppoa.
Tee muuttoilmoitus ajoissa.
Vain kerran ilmoitat POSTIRESTANTE.
Et Anna puhelinumeroita tai @ osoitteita muille. Tai hankit uudet.
Muuta nimi (etunimi,sukunimi)
Miljonääri on henkilö, jonka nettovarallisuus on yhtä suuri tai suurempi kuin miljoona valuuttayksikköä.
Valuutan mukaan miljonäärinä olemiseen liittyy tietty arvovalta.
1 000 000 Zloty (PLN)
245 782 Euro (EUR)
Puolalainen Miljonääri
Puolan passi ja miljoona Zloty (PLN)
Sellainen on Puolalainen Miljonääri.
Miljonääri on henkilö, jonka nettovarallisuus on yhtä suuri tai suurempi kuin miljoona valuuttayksikköä.
Valuutan mukaan miljonäärinä olemiseen liittyy tietty arvovalta.
Polish-American organized crime has existed in the United States throughout the 20th and 21st centuries.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Polish-American_organized_crime
Gangsteri on ammattirikollinen ja rikollisjengin tai -järjestön jäsen, etenkin Yhdysvaltain järjestäytyneessä rikollisuudessa.
Mafian toiminta perustuu hyvin organisoituun järjestäytyneeseen rikollisuuteen, ja nykyisin se ansaitsee suurimman osan tuloistaan osakekaupoilla ja peleillä.
Mafioso.
__________________________________
Peruskoulu 6-15 vuotiaalle.
__________________________________
Kaksoistutkinto tarkoittaa Suomessa yleensä ammatillisen perustutkinnon sekä ylioppilastutkinnon suorittamista rinnakkain.
__________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala (15-18v)
__________________________________
Ylioppilastutkinto (+18v)
__________________________________
Tämä ketju on kyllä joutava kun tänne on tungettu ns Nobody ihmisiä jotka ei sano suurelle yleisölle yhtään mitään.
Mutta laitan nyt silti että Pekka Haavisto näyttää johtavan galluppeja. Lähinnä nuorten äänillä, sanotaan.
Pekka H ei tule voittamaan loppupelissä.
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(15-18v)
Ylioppilastutkinto (+18v)
Tradenomi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
(18-21v).
Tradenomi ylempi(AMK), tietojenkäsittely, peliala
(21-25v).
___________________________
Master of Business Administration (MBA)
____________________________
***Piotr Lehtonen Style***
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
(+25v)
Alle 25-vuotiailla on velvollisuus hakea koulutukseen.
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(15-18v)
___________________________
Ylioppilastutkinto (+18v)
___________________________
Tradenomi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
(18-21v).
Tradenomi ylempi(AMK), tietojenkäsittely, peliala
(21-25v).
___________________________
Master of Business Administration (MBA)
____________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
(+25v)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(15-18v)
___________________________
Ylioppilastutkinto (+18v)
___________________________
Tradenomi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
(18-21v).
Tradenomi ylempi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
(21-25v).
___________________________
Master of Business Administration (MBA)
____________________________
___________________________
Ylioppilastutkinto
(+18v)
___________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
(+25v)
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer
Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.
Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.
https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052
Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Secpol Co., Ltd. is a Polish video game developer and publisher. ... Secpol Oy on suomalainen videopelejä kehittävä yritys, jonka omistaa toinen yritys.
__________________________________
Toimialat
IT-konsultointi, IT-palvelut (päätoimiala)
__________________________________
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
__________________________________
__________________________________
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
__________________________________
__________________________________
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol%20oy/25746271
__________________________________
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala
(15-18v)
___________________________
Ylioppilastutkinto (+18v)
___________________________
Tradenomi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
(18-21v).
Tradenomi ylempi (AMK), tietojenkäsittely, peliala
(21-25v).
___________________________
Master of Business Administration (MBA)
____________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
(+25v)
Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.
Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.
https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052
Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Julkinen tieto.
https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr+