Kuinka tärkeää mielestäsi on, että pelimoottori paketoi pelin tiedostot niin, ettei niitä saa pelistä helposti ulos?
Tätä väitetään Godot-moottorin haittapuoleksi, että ne saa liian helposti ulos, jolloin periaatteessa joku voi ottaa tiedostot ja julkaista pelistä varastetun version omalla nimellään pienillä muutoksilla.
Kuitenkin pelin pitää ajon aikana pystyä lataamaan tiedostot muistiin, että peli yleensä pystyy pyörimään. Joten tuon prosessin vaikeuttaminen tai monimutkaistaminen on kuitenkin lopulta kierrettävissä, ja suosituille moottoreille on joka tapauksessa omat kopiointi / ekstraktointityökalut, esim. Max Paynen .ras -tiedostoille.
Ja toisaalta myös, helposti ulos saatavissa olevat tiedostot = helpompi modattavuus.
Kommentit (6)
Ja Ghidralla saa nyt ulos mitä tahansa
Näin youtubessa sanotaan, mutta en tiedä miten nämä asiat eroavat pelimoottorien välillä.
Vierailija kirjoitti:
Se on minulle elämän ja kuoleman kysymys, lievästi sanottuna.
Niin sinä sanot, mutta oikeasti se on paljon tärkeämpää.
Olen jo ohittanut leikki-iän, eli eipä ole tärkeää
Vierailija kirjoitti:
Olen jo ohittanut leikki-iän, eli eipä ole tärkeää
Et vaikuta siltä.
Se on minulle elämän ja kuoleman kysymys, lievästi sanottuna.