Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään
Tervetuloa lukemaan keskusteluja! Kommentointi on avoinna klo 7 - 23.
Tervetuloa lukemaan keskusteluja! Kommentointi on avoinna klo 7 - 23.

Pelaamisesta on tehty kaikkea lasten toimintaa hallitseva peikko, jota käytetään sekä palkintona että rangaistuksena

Vierailija
15.03.2020 |

Onko pelaamisesta tehty isompi juttu, mitä se oikeasti onkaan? Jos lapsi toimii oikein ja hyvin, saa lisää peliaikaa, jos huonosti, otetaan peliajat pois.

Vanhemmat kiillottavat omakuvaansa naapurin lasten vanhemmille, kun "meillä peliaika on vain 2h/viikko, eikä meidän NicoJessiina itse oikeasti edes tykkää pelata".

Terveystarkastuksissa kysellään paljonko lapset pelaavat.

Onkohan aikuiset tehneet pelaamisesta turhan ison asian, jolloin lasten mielissä pelaaminen on jotakin niin ihmeellistä, että kuuluisaa peliaikaa pitäisi tavoitella kaikin tavoin ja se on elämän suurimpia asioita ja saavutuksia? Jos asiasta ei oltaisi tehty niin isoa mörköä, olisiko lastenkin mielenkiinto pelaamista kohtaan vähäisempää!?

Kommentit (15)

Vierailija
1/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Vierailija
2/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Puhelimeen kiinnittyneitä lapsia on Suomessa niin paljon, sekö ei haittaa?

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
3/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Nykyajan pelit ovat uusi ilmiö, niitä on paljon ja joka paikassa.

Halutaan olla varovaisia, ettei lapsista tule sellaisia että ovat koko ajan vain puhelimen ääressä, koska se vaikuttaa kasvaviin aivoihin ja muuhun elämään aika paljon.

Nykyiset älypuhelimet ovat olleet olemassa niin vähän aikaa, ettei kaikkia riskejä ole vielä selvitetty. Ehkä on parempi olla vähän turhan varovaisia kuin liian lepsuja.

Vierailija
4/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Entä sitten ne joilla se pelaaminen ei pysy käsissä? Nämä kaikki "killat" "klaanit" jne ovat syrjäytyneitä miehiä täynnä... Elämässä ei ole mitään muuta kuin pelaaminen. 

Vierailija
5/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Entä sitten ne joilla se pelaaminen ei pysy käsissä? Nämä kaikki "killat" "klaanit" jne ovat syrjäytyneitä miehiä täynnä... Elämässä ei ole mitään muuta kuin pelaaminen. 

Niin, mikä tahansa asia voi lähteä käsistä. Enemmän varmaan kuitenkin on kyse siitä, että kun on syrjäytynyt, niin ei ole muuta tekemistä eikä muita sosiaalisia kontakteja kuin ne killat ja klaanit. Eli syrjäytyminen aiheuttaa liikapelaamista, eikä toisin päin. Toki on yksittäistapauksia, joissa pelaamisesta tulee riippuvuus, mutta se ei tarkoita, että pelaaminen itsessään olisi jotenkin turmiollista. Mistä tahansa voi tulla riippuvuus.

Vierailija
6/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Entä sitten ne joilla se pelaaminen ei pysy käsissä? Nämä kaikki "killat" "klaanit" jne ovat syrjäytyneitä miehiä täynnä... Elämässä ei ole mitään muuta kuin pelaaminen. 

Ne ovat kilttejä miehiä, jotka pakenevat pelien pariin sitä tuskaa kun tytöt eivät edes juttele kouluissa.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
7/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Entä sitten ne joilla se pelaaminen ei pysy käsissä? Nämä kaikki "killat" "klaanit" jne ovat syrjäytyneitä miehiä täynnä... Elämässä ei ole mitään muuta kuin pelaaminen. 

Ne ovat kilttejä miehiä, jotka pakenevat pelien pariin sitä tuskaa kun tytöt eivät edes juttele kouluissa.

Siis teini-ikäisenä jäävät ilman tyttöjen huomiota ja siitä tulee aikuisena se syrjäytyminen :(

Vierailija
8/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Entä sitten ne joilla se pelaaminen ei pysy käsissä? Nämä kaikki "killat" "klaanit" jne ovat syrjäytyneitä miehiä täynnä... Elämässä ei ole mitään muuta kuin pelaaminen. 

Ne ovat kilttejä miehiä, jotka pakenevat pelien pariin sitä tuskaa kun tytöt eivät edes juttele kouluissa.

Siis teini-ikäisenä jäävät ilman tyttöjen huomiota ja siitä tulee aikuisena se syrjäytyminen :(

Ja tyttöjen tehtävä on sitten jutella kaikille pojille, ujoimmillekin, vaikka ne lähtisivät karkuun? Ettei miesrassukat vaan syrjäänny aikuisena.

Ihmeesti vaan kiusatut ja/tai syrjään jätetyt tytöt eivät syytä kaikista ongelmistaan miesten puutetta. Ei minuakaan huomioinut kukaan poika, kun en ollut tarpeeksi hyvän näköinen. Minulla oli poikaystävä vasta 26-vuotiaana. Kuitenkin lähdin kotoa opiskelemaan ja töihin. Ärsyttää tämä miesten kohtelu, että jos ei tytöt huomaa niin koko elämä on pilalla. Elämässä on muitakin asioita kuin seksi.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
9/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Entä sitten ne joilla se pelaaminen ei pysy käsissä? Nämä kaikki "killat" "klaanit" jne ovat syrjäytyneitä miehiä täynnä... Elämässä ei ole mitään muuta kuin pelaaminen. 

Ne ovat kilttejä miehiä, jotka pakenevat pelien pariin sitä tuskaa kun tytöt eivät edes juttele kouluissa.

Siis teini-ikäisenä jäävät ilman tyttöjen huomiota ja siitä tulee aikuisena se syrjäytyminen :(

Voi pikku rassukoita, ehkä pitäisi ottaa holhouksenalaisiksi, kun noin avuttomasti räpiköivät kohtalon armoilla ilman pienintäkään kykyä itse myötävaikuttaa omiin vaiheisiinsa.

Vierailija
10/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Entiseen verrattuna pelit on helppo ottaa mukaan mihin vain. Jos 90-luvulla pelaaminen tapahtui yhden huoneen nurkassa nököttävällä koneella ja pihalla leikittiin sitten muita leikkejä, nykyään lapset voi pelata niin sisällä, pihalla kuin bussissakin.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
11/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Entä sitten ne joilla se pelaaminen ei pysy käsissä? Nämä kaikki "killat" "klaanit" jne ovat syrjäytyneitä miehiä täynnä... Elämässä ei ole mitään muuta kuin pelaaminen. 

Ne ovat kilttejä miehiä, jotka pakenevat pelien pariin sitä tuskaa kun tytöt eivät edes juttele kouluissa.

Tuskaa?

Entäs tyttöjen tuska, kun pojat kiusaavat ja kirjoittavat "hottis ja nottis"-listoja heistä? Onko se tekosyy syrjäytymiselle, että koulussa olin alimmalla sijalla ja kukaan ei halunnut mun kanssa treffeille? En ole kertaakaan nähnyt naisen sanovan niin.

Se jäisi muuten juuri niiden "rumimpien" vastuulle puhua ujojen poikien kanssa. Kelpaisiko? Todennäköisesti ei, kaikki teinipojat haluavat sen luokan näteimmän tytön, joka on yleensä niin suosittu että juttelee vain omasta mielestään komeimpien kanssa.

Vierailija
12/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pelaaminen on hyvin addiktoivaa, siitähän on tulossa ihan uusi diagnoosi mielenterveyspuolelle. Siksi on hyvä, että pelaamista rajoitetaan ja sitä saa sitten lisää vain palkintona.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
13/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Sä oot nyt kuule just asian ytimessä!

Itse olen pelannut digitaalisia pelejä noin 7-vuotiaasta asti, välillä enemmän ja välillä vähemmän. Ihan hyvin olen elämässä pärjännyt; olen juristi ja valtion virassa. Minun lapsuudessani ei kauhisteltu ruutuaikaa, vaan pelien väkivaltaisuutta. Se kauhistelu on onneksi loppunut, mutta tämä ruutuaikahössötys tuskin on yhtään enemmän faktaperusteista.

Pitäisi vain hyväksyä se tosiasia, että digitaaliset pelit ovat osa nykykulttuuria, eivätkä se ole sen kummallisempia kuin mikään muukaan kulttuurin muoto. Toki kohtuus kaikessa, mutta eivät ruudulla tapahtuvat asiat ole lähtökohtaisesti sen kummempia kuin mikään muukaan.

Entä sitten ne joilla se pelaaminen ei pysy käsissä? Nämä kaikki "killat" "klaanit" jne ovat syrjäytyneitä miehiä täynnä... Elämässä ei ole mitään muuta kuin pelaaminen. 

Ne ovat kilttejä miehiä, jotka pakenevat pelien pariin sitä tuskaa kun tytöt eivät edes juttele kouluissa.

Siis teini-ikäisenä jäävät ilman tyttöjen huomiota ja siitä tulee aikuisena se syrjäytyminen :(

Voi pikku rassukoita, ehkä pitäisi ottaa holhouksenalaisiksi, kun noin avuttomasti räpiköivät kohtalon armoilla ilman pienintäkään kykyä itse myötävaikuttaa omiin vaiheisiinsa.

Tässäkin näkyy miten paljon aikuisetkin naiset halveksuvat kilttejä miehiä ja poikia.

Vierailija
14/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Meillä ei pelata kuin joskus harvoin lautapelejä, mulla ei ole ikinä ollut pleikkaria tai vastaavaa eikä poikaa tunnu pelaaminen kiinnostavan.

Eilen ajettiin crossipyörällä 3h ja äsken lähti pyörällä kaverille.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
15/15 |
15.03.2020 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pelit tehdään tarkoituksella mahdollisimman koukuttaviksi, se on miljardibisnes. Pienillä lapsilla tai teineillä joiden aivokehitys on kesken, on harvoin vielä sellaista ymmärrystä ja itsehillintää että he kykenisivät itse säätelemään pelaamisen määrää ja huomaamaan koukuttumisen oireet.

On erittäin tärkeää että vanhemmat vahtivat lasten pelaamista ja rajoittavat sitä. Sitä ei pidä käyttää lahjomisena ja kiristämisenä kaikkeen, ja jos se sellaisenaan edes toimii niin se jo yksistään kertoo että lapsella on jonkinlaista peliriippuvuutta. Pelaaminen, älylaitteet jne on kuitenkin luksusta, eli etuja, joita voidaan tietyissä tilanteissa takavarikoida. Esim. meillä peliajan ehtona on se että koulu hoidetaan ensin ja sit huvi.