Lihavat/tissitömät/rumat naiset videopeleissä
Ennen videopelit oli poikien juttu.
Sitten tapahtui GTA III ja videopeleistä tuli nuorten miesten ja miesten juttu.
Mutta nyt naiset änkesi mukaan ja koska naiset ei halua nähdä heitä parempia naisia mediassa, niin nyt jokaisessa pelissä on nainen, joka on joko läski, tissitön, ruma, miesvihaaja tai ärsyttävä.
Huom. aasialaisissa peleissä ei ole näitä HR-naisia.
Kommentit (8)
Olemme ihan yhtälailla kuluttajia kuten te miehet! Itse pelaan ahkerasti ja moni naispuoleinen ystäväni myös.
Olen pelannut 4-vuotiaasta asti ja äitini pelaa myös videopelejä.
Miksi seksualisoitte ja esineellistätte naisia niin älyttömästi? Eikö tuo ole jo sairasta? Tuollainen "pitää olla runkkumatskua videopeleissä myös" on jotenkin hyvin naisvihamielistä.
Jos teille ei kelpaa niin älkää pelatko! Kuitenkin nuokin pelit myy ilman teitäkin. Ei niitä muuten kukaan tekisi.
Musiikki, leffat ja TV on täynnä viehättäviä ihmisiä, ja viehättävä myy paremmin. Pelituotannoissa nyt vaan on tullut länsimaissa tapa, että naishahmomalleja pitää rumentaa verrattuna näyttelijöihinsä. Toki 3D-mallin saa kehittäjä vääntää minkä näköiseksi haluaa, koska tietokonemaailma on todellisuudesta erillään, mutta silloin täytyy silti kohdata yleisön vastaanoton realiteetit.
Esim. jos vaikka ajatellaan, että Returnalissa olisi ollut Amanda Tappingin (Stargate Sam Carter) näköinen hahmo, se ei missään nimessä olisi supermallitasoa tai runkkumatskua, mutta ei olisi myöskään herättänyt ihme haloota että nyt on rumennettu päähenkilöä tarkoituksellisesti.
Seksikkäät naishahmot on vakiintunut videopeleissä paljon myöhemmin. Paljastaa että ap on alle kolmekymppinen, todennäköisesti vieläkin nuorempi.
Mene töihin. Ota Ukko Ylijumala sydämeesi. Muuta neuvoa ei tule.
Tunnistan kyllä ilmiön mutta syynä on enneminkin se etteivät todella korostetun seksikkäillä naishahmodesigneillä varustetut pelit vaan usein myy kovin hyvin. Miehissäkin on paljon sellaisia vieroksuvia. Jos joku Lara Croftin eka design tuotaisiin suoraan nykypäivään niin nää samat ukot olis netissä valittamassa miten se näyttää naamasta ihan mieheltä 😆
Ei mua ainakaan ole ollenkaan häirinnyt pelata Tomb Raideria, vaikka siinä aika muikeella muikkelilla pelataankin.
Vaikka Witcher-sarja olikin päähahmonsa vuoksi minun märkä päiväuneni (kunnes vaihtui näyttelijä ja meni muutenkin liian tunteelliseksi), ei pelin pelaaminen vaikuttanut kyllä yhtään mitenkään. Mitä nyt muutama kauhunväristys jättihämähäkeistä ja muutama kirosana pahimpia mobeja vastaan... tai pelin lopussa kun tajusin vastanneeni jossain pelin alkupuolella 'väärin' ja jäänyt ilman yhtä tehtävälinjaa.
Ihan oikeastiko jätkät hakkaa tattia pelatessaan, jos hahmo on 'komia'?
Tätä ajatellen mielestäni 00-luku oli aika hyvässä tasapainossa, ainakin niissä genreissä (1st / 3rd person toiminta ja rpg:t) joita itse pelasin. Pahimmista ylilyönneistä oli päästy eroon, mutta ei ollut tarvetta tarkoitukselliseen rumentamiseen. Esim. vaikka Fear 2-pelin Keira on täysin uskottava sotilaaksi mutta silti naisellinen.
Mass Effect 3 ihmetytti että miksi yhtäkkiä tuli niin paljon meikkiä ja botoxia sotilaille kun ykkösessä ja kakkosessa oltiin hyvin pärjätty ilmankin. Tämähän oli juuri ennen kuin Anita / gamergate / woketus räjähti isosti.
HR? Human Resources?