Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Minkä takia nykyisin kaikkiin videopeleihin tarvitaan tunkea mahdollisuus kustomoida ja muokata pelihahmoa?

Vierailija
03.10.2024 |

Kukaan ei ole koskaan halunnut eikä ole koskaan pyytänyt että pelihahmon ulkonäkö pitäisi pystyä kustomoida ja muokata. Antakaa vain yksi hahmovaihtoehto kuten ennenvanhaan ja se riittää.

Kommentit (52)

Vierailija
41/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Wanhaan hyvään aikaan nettipeleissa vastustajan varustetason pystyi päättelemään ulkonäöstä, enää ei.

Vierailija
42/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Amerikkalaiset ovat nykyisin vihaisia ja kiukkuisia kaikkeen mihin liittyy diversiteetti. Vastustavat jopa luonnon biodiversiteettia.

Suomessakin "puupelto"- tyylisten istutusmetsien hillitsijät halutaan lynkata.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
43/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Koska animerunkkarit haluavat hahmoilleen isot tissit ja se myy

Ja myös päinvastoin. Naisena kun on koko ikänsä pelannut, niin on tuntunut saakelin typerältä että se ainoa valittavissa oleva naishahmo juoksentelee taistelussa pelkissä bikineissä tissit töröllään. Aina pitänyt pelata miehenä, jos haluaa säilyttää uskottavuutensa edes omissa silmissään. 

On monia joissa naishahmo ei juoksentele tolleen. 

Modernimmissa peleissä nais- ja mieshahmojen liikkumiset on animoitu näyttelijöiden liikkeistä. Eli miehet ja naiset jopa kävelee eri tavalla. Huvitti esim. katsoa jotain horizon zero dawnin (tai jatko-osan) tekemisestä tehtyä videota jossa välivideon ääninäyttelijät oli pistetty motion capture pukuihin ja noiden näyttely siirretty pelissä näkyviin animaatioihin. 

Olin myös hämmästynyt siitä miten jossain pelissä (mass effect sarja) eri kielten suunliikkeet oli saatu aika hyvin animoitua kohdalleen. Eli jos kuunteli englanninkielistä puhetta niin hahmon suunliikkeet vastasi englantia, jos saksankielistä niin sitten siihen sopivat suunliikkeet. Kuulemma sama muissakin kielissä jota pelin mukana tarjottiin. 

Vierailija
44/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Naishahmolle pitää saada kikkeli, tämä on diversiteettiä, tasa-arvoa ja osallisuutta.

Vierailija
45/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Naishahmolle pitää saada kikkeli, tämä on diversiteettiä, tasa-arvoa ja osallisuutta.

Eli arvelet, että tää on jotenkin merkittävä tekijä tässä kustomointimahdollisuudessa? 

Vierailija
46/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Onhan se nyt aika koomista kun hahmossa voi säätää pienimmänkin nippelin vaikka oikeasti sitä ei siellä verkkopelissä edes huomaa kukaan koskaan.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
47/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Naishahmolle pitää saada kikkeli, tämä on diversiteettiä, tasa-arvoa ja osallisuutta.

Eli arvelet, että tää on jotenkin merkittävä tekijä tässä kustomointimahdollisuudessa? 

Miksi sellainen on sinne tehty jos ei olisi?

Vierailija
48/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Naishahmolle pitää saada kikkeli, tämä on diversiteettiä, tasa-arvoa ja osallisuutta.

Eli arvelet, että tää on jotenkin merkittävä tekijä tässä kustomointimahdollisuudessa? 

Miksi sellainen on sinne tehty jos ei olisi?

Ei se taida olla paljoa merkittävämpi kuin kulmakarvojen kallistuskulma tai sormien pystysuuntainen paksuus.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
49/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Suurimmalle osalle peleistä se on isoin tulonlähde.

Vierailija
50/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Naishahmolle pitää saada kikkeli, tämä on diversiteettiä, tasa-arvoa ja osallisuutta.

Eli arvelet, että tää on jotenkin merkittävä tekijä tässä kustomointimahdollisuudessa? 

Miksi sellainen on sinne tehty jos ei olisi?

Mä tulkitsin sun lausahduksen niin, että väittäisit, että se hahmojen kustomointimahdollisuus on lisätty siksi, että ois mahdollisuus laittaa naishahmolle kikkeli. Kysyn uudestaan, että uskotko siis oikeasti, että tuo on merkittävä syy sille, että kustomointimahdollisuus on olemassa? Että sellainen on lisätty peleihin ihan erityisesti just sen takia? 

 

 

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
51/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Mitä sinä ap selität? Vuosikymmeniä etenkin roolipeleissä on voinut kustomoida pelihahmonsa. On voinut valita sukupuolen, rodun, ulkomuodon, classin jne jne jne. 

 

Kotor, Jade Empire, Baldur's gate 1, 2 & 3, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Divinityt, Mass Effect 1, 2 & 3, ESO, Dragon Age Origins, 2 & Inquisition. Tuossa nyt vaan ihan muutamia mainitakseni. 

Vierailija
52/52 |
03.10.2024 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Vierailija kirjoitti:

Miksi puhut ihan läpiä päähäsi? Nimenomaan sitä on toivottu paljon, että saa kustomoida oman hahmon. Ihan poskettoman absurdia väittää, ettei sellaista ole kukaan toivonut.

Miksi sua haittaa mahdollisuus kustomoida oma hahmo? 

Ehkä jotkut vasemmistolaiset wokkivihannekset ovat saattaneet pyytää, mutta ei normaalit pelaajat.

Millä helvetin logiikalla sä tähän jonkun vasemmistolaisuuden sotket? Miten, please kerro miten, mahdollisuus valita pelaatko esim. miehellä vai naisella, blondilla vai punahiuksisella jne., voi liittyä vasemmisto-oikeisto -jakoon?

Ja kyllä, ihan "normaalit" pelaajat (kerro nyt vielä, miten vasemmistolaiset pelaajat ei oo normaaleja pelaajia 😮) on toivoneet kust

 

Tai sitten ap on seurannut liikaa Twitteriä ja Youtubea missä porukka näkyy nyt kovasti itkevän sitä että uudessa Dragon Age pelissä hahmolleen voi antaa arpia.

Mikä arvissa sitten on heille ongelmana? Dragon Agea en ole pelannut, mutta arvet on yleensä aika cool ja tekevät hahmoista sotaisamman näköisiä, mikä on kiva tuollaisissa taisteluun suuntautuneissa roolipeleissä. Vanhassa Baldur's Gatessa monien hahmojen naamakuvissa oli arpia ja tykkäsin niistä.

Kirjoita seuraavat numerot peräkkäin: seitsemän kaksi yksi