Mihin perustuu ajatus että mobiilipeleistä ei löytyisi hyviä pelejä vaan ainoastaan konsoli- ja pc-peleistä?
Mobiilipelit ei vaadi samanlaisia tehoja kuin konsoli- ja pc-pelit, niin luulisi älylaitteiden olevan parempi ja halvempi kehitysalusta peleille.
Toki nuo mobiilipeleissä usein olevat mikromaksut ovat aika ärsyttäviä, mutta toisaalta niitä löytyy myös niistä konsoleille ja pc:lle tehdyistäkin peleistä, eli sinänsä tuo on asia, jolla on ihan turha mobiilipelejä morkata.
Sitäkään en toki kiistä, etteikö myös konsoleille ja pc:lle tehtäisi vuosittain hyviä pelejä paljon (ja vastaavasti köppäisiä mobiilipelejä älylaitteile), mutta sitä en oikein ymmärrä, miksi noita mobiilipelejä aina pilkataan ns. hc-pelaajien toimesta, ja väitetään ettei ne muka ole oikeita pelejä.
Kommentit (47)
Vierailija kirjoitti:
Kyllä pelit ainakin aikoinaan alkuaikoina 80-luvun lopussa, ja 90-luvun alussa oli tarkoitettu nimenomaan haastaviksi, ja pienen piirin jutuiksi. Ärsyttää se, että nykypäivänä suurin osa peleistä tehdään joidenkin Uncharted ja Until Dawn- peleistä tykkäävien satunnaispelaajien ehdoilla, eli otetaan kaikissa peleissä heti alussa sen helpoin tarjolla olevan vaikeustaste ja sitten vedetään pelin läpi suunnilleen viikonlopussa, kun peli on pelkkää tiivissä putkessa juoksemista, ilman että itse tarvitsisi ratkoa mitään, tai miettiä mihin seuraavaksi mennä. Se kun vaan johtaa siihen että ne haastavat pelit käyvät kokoajan vain harvinaisemmiksi.
Mitkä sitten ovat niitä nykypäivän "oikealla tavalla" vaikeita pelejä? Tämä kiinnostaisi kyllä kuulla, niin ehkä voisin itsekin joskus koettaa niitä.
Vierailija kirjoitti:
Samaa mieltä laitteet joissa on arm prosessori on paljon kätevämpiä ja halvempia. Pöytätietsikat ainakin aiheuttaa hirveästi myötähäpeänä kun surisee kovaa ja sokaisee rgb valoilla. Pleikkaritkin ja muut on aika lol.. Todella hitaita lataan pelejä, mun kännykkä on nopeami :D
applen tietokoneissa käytetään arm suorittimia ja nopeimpien gpu taitaa olla suunnilleen yhtä nopea, kuin konsoleiden gpu.
Pelaan 55 tuuman näytöllä. Miksi ihmeessä vaihtaisin sen postimerkin katsomiseen?
Yksikään peli, jota pelaan ei löydy mobiiliversiona. Sotastrategiaa, edistyneitä roolipelejä tai lentosimulaattoreita harvemmin puhelimille tehdään ja kukaan täysipäinen ei noita nyhvää minikokoisilla näytöillä.
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Kyllä pelit ainakin aikoinaan alkuaikoina 80-luvun lopussa, ja 90-luvun alussa oli tarkoitettu nimenomaan haastaviksi, ja pienen piirin jutuiksi. Ärsyttää se, että nykypäivänä suurin osa peleistä tehdään joidenkin Uncharted ja Until Dawn- peleistä tykkäävien satunnaispelaajien ehdoilla, eli otetaan kaikissa peleissä heti alussa sen helpoin tarjolla olevan vaikeustaste ja sitten vedetään pelin läpi suunnilleen viikonlopussa, kun peli on pelkkää tiivissä putkessa juoksemista, ilman että itse tarvitsisi ratkoa mitään, tai miettiä mihin seuraavaksi mennä. Se kun vaan johtaa siihen että ne haastavat pelit käyvät kokoajan vain harvinaisemmiksi.
Mitkä sitten ovat niitä nykypäivän "oikealla tavalla" vaikeita pelejä? Tämä kiinnostaisi kyllä kuulla, niin ehkä voisin itsekin joskus koettaa niitä.
Ketjun aloittajan logiikan mukaan varmaankin Gardenscapes puhelimella ainakin :D.
En ole löytänyt Leisure suit Larrya mobiilina. Pc:lla on siis paremmat pelit.
Peleistä 99% on roskaa, mobiilipeleistä 99.9%