Lasten tietokonepeleistä
Minulla on kaksi poikaa, jotka ovat peliuransa alussa vasta. Minua on ruvennut ottamaan päähän pelimaailman stereotyyppiset sukupuoliroolit. En haluaisi tyrkytettävän ajatusta, että peli, jossa tehdään asiakkaiden tilauksesta kuppikakkuja, on tyttöjen peli. Enkä haluaisi, että ystävänpäivän Ängry Birds -pelissä tyttölinnut istuvat idioottimaisen passiivisina ja vain odottavat, että poikalinnut saapuvat. Plääh...
Kommentit (11)
Tuskin ne kuule sieltä angry birdsistä maailmankuvaansa pääasiassa imee. Muutenhan ne vain röhkisivät ja vinkuisivat.
Onneksi on ns. sukupuolineutraaleja pelejä myös.
En ole hakemassa sukupuolineutraaleja pelejä, mutta onhan tuo ihan älytöntä. Hyvin mmoni suomalainen lapsi käyttää peleihin enemmän aikaa kuin läksyihin, joten eikvätköhän ne pelit maailmankuvaan vaikuta.
Harmi että vaikka Risen 2 on K18-peli, siinä nimittäin kova merirosvonainen pistää äijät pinoon ja miehet on rommia latkivia veteliä surkimuksia!
Hehheh, en kyllä halua tarjota lapsilleni myöskään väkivaltaisia naismalleja. Ap. P.S. Kiitos kuitenkin. :D
[quote author="Vierailija" time="13.09.2013 klo 23:35"]
Hehheh, en kyllä halua tarjota lapsilleni myöskään väkivaltaisia naismalleja. Ap. P.S. Kiitos kuitenkin. :D
[/quote]
Useimmat pelit on tavalla tai toisella väkivaltaisia, jopa se Angry Birds...
Satumainen, vähemmän ilkeä on esim. King's Bounty sarjan Armored Princess-peli, jossa sankari on prinsessa, siis nainen. Siinäkin taistellaan, mutta se on strategiapeli, jossa ei mäsäillä verellä ja tapoilla eikä sankari henkilökohtaisesti tapa ketään, komentaa vain joukkojaan.
Eli ratkaisu olisi sitten tarjota tällaisia pelejä, joissa roolit ovat toisin päin? Niin, ehkä siinä on järkeä, vaikka ei kyllä oikein omalta tunnu tuokaan toimintamalli.. Minua ärsyttävät kapeat roolimallit yleensä. Ja aika kapeitahan nuo henkilöt pelimaailmoissa ainakin tavallisissa lastenpelissä ovat. Toki luen lapsille kirjojajakin jne., mutta tosiaan pelkään pelien vaikutusta ihan rehellisesti. Peleissä on toisaalta paljon hyvääkin, ja ihan laitteiden käytön oppiminen jo sinänsä on nykyajan lukutaitoa sekin. Eli en missään nimessä ole kokonaan pelaamista estelemässäkään. Ap
Eli ratkaisu olisi sitten tarjota tällaisia pelejä, joissa roolit ovat toisin päin? Niin, ehkä siinä on järkeä, vaikka ei kyllä oikein omalta tunnu tuokaan toimintamalli.. Minua ärsyttävät kapeat roolimallit yleensä. Ja aika kapeitahan nuo henkilöt pelimaailmoissa ainakin tavallisissa lastenpelissä ovat. Toki luen lapsille kirjojajakin jne., mutta tosiaan pelkään pelien vaikutusta ihan rehellisesti. Peleissä on toisaalta paljon hyvääkin, ja ihan laitteiden käytön oppiminen jo sinänsä on nykyajan lukutaitoa sekin. Eli en missään nimessä ole kokonaan pelaamista estelemässäkään. Ap
[quote author="Vierailija" time="13.09.2013 klo 23:44"]
Eli ratkaisu olisi sitten tarjota tällaisia pelejä, joissa roolit ovat toisin päin? Niin, ehkä siinä on järkeä, vaikka ei kyllä oikein omalta tunnu tuokaan toimintamalli.. Minua ärsyttävät kapeat roolimallit yleensä. Ja aika kapeitahan nuo henkilöt pelimaailmoissa ainakin tavallisissa lastenpelissä ovat. Toki luen lapsille kirjojajakin jne., mutta tosiaan pelkään pelien vaikutusta ihan rehellisesti. Peleissä on toisaalta paljon hyvääkin, ja ihan laitteiden käytön oppiminen jo sinänsä on nykyajan lukutaitoa sekin. Eli en missään nimessä ole kokonaan pelaamista estelemässäkään. Ap
[/quote]
Niin no mikä se vaihtoehto sitten olisi, sukupuoleton sankariko? Sellainen olisi aika luonnoton. Minusta juuri niin pitää olla ,että sankarit ovat miehiä tai naisia, mutta molempia sankarityyppejä löytyy. Ja kaikki saavat olla kunnolla omaa sukupuoltaan eikä mitään ihme hippi-metroseksuaaleja.
Silloin perinteinen naismalli kyllä kelpaa kun kysytään miksi varusmiespalvelu on miehille edesvastuun uhalla pakollinen mutta naisille ei... :)
Ei ole pakko pelata niitä pelejä.