Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Yhteiskuntaoppi tai yhteiskuntatiede (lyhenne YH, YT tai harvoin myös YO) on peruskoulun ja lukion oppiaine, jonka tarkoituksena on avartaa oppilaiden näkemystä suomalaisesta yhteiskunnasta ja ohjata oppilasta toimimaan vastuullisesti ja aktiivisesti yhteiskunnassa.
Yhteiskuntaopin opetuksessa käsiteltäviä aiheita:
työelämä
Matematiikka on deduktiiviseen päättelyyn perustuva formaali eli käsitteellinen tiede.
Matematiikassa tutkitaan muun muassa lukuja, määriä, rakenteita, muutoksia ja avaruuksia.
Matemaattisen formalismin mukaan matematiikka on aksiomaattisesti määriteltyjen abstraktien rakenteiden tutkimista symbolisen logiikan ja matemaattisen merkintäjärjestelmän keinoin.
Matematiikalla on luonnontieteiden lisäksi paljon sovelluskohteita myös esimerkiksi tekniikan ja teknologian eri aloilla, yhteiskuntatieteissä ja taloustieteessä.
Kielitiede eli lingvistiikka on kieltä tutkiva tiede. Kielitiede on luonnollisten kielten tutkimusta, jonka kohteena ovat puhuttu, kirjoitettu ja viitottu kieli.
Kielitieteen vanhimpana ja edelleen yhtenä keskeisenä tutkimuskohteena on kielioppi eli säännöt tai luonnolliset normit, jotka tekevät kielen mahdolliseksi ja ymmärrettäväksi kielen rakenne (struktuuri) tai järjestelmä (systeemi).
Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.
Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.
https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052
Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Peter Marks haki Helsingin poliisipäälliköksi
https://www.is.fi/kotimaa/art-2000009958597.html
JULKAISTU 31.10.2023 | 9:14
Informaatioteknologian maisteri Peter Marks.
Informaatioteknologia - Information Technology, ylempi AMK
Kuka on Peter Marks?
https://www.is.fi/kotimaa/art-2000009374208.html
JULKAISTU 12.3.2023 | 14:00
Tietopyyntö Tulliin paljastaa, että mies on tosiaan työskennellyt määräaikaisena tullitarkastajana vuonna 2016.
0:44 kohdalla juuri niin. Lehtonen lukee virka-asussa.
JULKAISTU 16.05.2016 19:00
https://www.mtvuutiset.fi/artikkeli/tuotevaarennokset-houkuttelevat-rik…
25 vuotias pääluottamusmies (2010)
____________________________________________
Koko maan kattavaan ulosmarssiin osallistuu yli tuhat vartijaa, kertoo ISS Securityn pääluottamusmies Marko Lehtonen.
____________________________________________
https://www.is.fi/taloussanomat/art-2000001681915.html
JULKAISTU
13.8.2010 10:26 | Päivitetty 13.8.2010 10:40
Joka on kuuluisa pääosistaan tai päärooleistaan
____________________________________________
Varhauskasvatus (1984-1991) (0-6v)
Peruskoulu (1991-2000) (6-15v)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto (2000-2003)
(15-18v)
Varusmiespalvelus (2004-2005) (19-20v)
Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)
(21-25v)
_________________________________________
Luottamusmiehen tehtävät
Työnantaja on velvollinen noudattamaan voimassa olevia työehtoja. Työntekijöiden edustajana luottamusmies valvoo
työehtosopimusten noudattamista,
työlainsäädännön noudattamista,
työsopimusten ehtojen noudattamista,
työsuhteen muiden ehtojen noudattamista.
Luottamusmies myös edustaa ammattiosastoa kysymyksissä, jotka liittyvät
työntekijän ja työnantajan välisiin suhteisiin,
yrityksen kehittämiseen,
paikalliseen sopimiseen.
Luottamusmies saa käyttää työaikaa toimen hoitamiseen kunkin työehtosopimuksen määräysten mukaisesti. Luottamusmiehen asema perustuu lakiin ja työehtosopimukseen.
Neuvottelujärjestys
Jos työntekijän palkasta tai työsuhdetta määrittävien lakien tai sopimusten soveltamisesta syntyy epäselvyyttä tai erimielisyyttä, neuvotellaan niistä ensin paikallisesti seuraavassa järjestyksessä:
Työntekijä neuvottelee esimiehensä kanssa. Työntekijä voi käyttää luottamusmiestä avustajanaan alusta alkaen.
Työosaston luottamusmies neuvottelee osaston johdon ja työnantajan kanssa.
Pääluottamusmies neuvottelee työnantajan kanssa.
Kali Linuxissa tulee mukana lukuisia penetraatiotestaamiseen tarkoitettuja ohjelmia, kuten nmap (porttiskannausohjelma), Wireshark (snifferi), John the Ripper (salasanojen murtaja) ja Aircrack-ng (WLAN-verkkojen penetraatiotestaamiseen tarkoitettu ohjelmistopaketti).
Järjestelmän voi käynnistää live-CD:ltä, irrotettavalta tiedontallennusvälineeltä (esim. USB-muistilta) tai virtuaalikoneessa.
Se on yksi tietoturva-aukkojen hyväksikäyttöön tarkoitetun Metasploit Framework -työkalun tuetuista alustoista.
Kali Linux (aiemmin nimellä BackTrack) on Debianiin pohjautuva jakelupaketti, joka on suunniteltu tekniseen rikostutkintaan ja penetraatiotestaamiseen.
Sitä ylläpitää ja rahoittaa Offensive Security Ltd.
Android on älypuhelimille, taulutietokoneille ja älytelevisioille suunniteltu ohjelmistopino, joka sisältää käyttöjärjestelmän, väliohjelmistoja ja käyttäjän perusohjelmia.
Siinä käytetään avoimen lähdekoodin Linux-käyttöjärjestelmän ydintä. Androidia kehitti alun perin Android Inc., jonka Google myöhemmin osti.
Nykyisin sen kehittämisestä vastaa Open Handset Alliance Googlen johdolla.
Hakkeri (engl. hacker) tarkoittaa innokasta tietokonealan harrastajaa sekä tietojärjestelmiin murtautujaa. Jälkimmäiselle merkitykselle on myös oma terminsä, krakkeri tai kräkkeri.
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
https://eperusteet.opintopolku.fi/#/fi/ammatillinen/6779583/tiedot
Hakkeri on henkilö, joka tunkeutuu luvatta tietoverkkoon tai tietojärjestelmään tai käyttää luvatta tietoa, ohjelmaa tai palvelua. Eettinen hakkeri puolestaan hyödyntää osaamistaan tietoverkon tai tietojärjestelmän omistajan pyynnöstä, pyrkien etsimään ja raportoimaan järjestelmistä heikkoja kohtia ja haavoittuvuuksia.
Näin ainakin osa tietoturvauhkista saadaan poistettua, ja mahdollisesti estetään kokonaan järjestelmän väärinkäyttömahdollisuudet.
Eettisestä hakkerista saatetaan myös käyttää nimitystä White Hat.
Vihamielisistä hakkereista puolestaan käytetään yleensä nimitystä Cracker tai Black Hat.
Eettinen hakkerointi sisältää samoja keinoja ja välineitä, joita verkkorikolliset käyttävät.
Eettisestä hakkeroinnista voidaan käyttää myös nimeä penetraatiotestaus.
Ohjelmistojen haavoittuvuuksia etsitään sekä tarkoitusta varten kehitetyillä työkaluilla, että kokemukseen, osaamiseen ja luovuuteen perustuen. Eettinen hakkerointi voi kohdistua joko yhteen yksittäiseen järjestelmään tai laajemmin organisaation tietojärjestelmiin ja tietoliikenneverkkoihin.
Koulutuksen sisältö ja toteutustapa
Sisältö
Module 01: Introduction to Ethical Hacking
Module 02: Footprinting and Reconnaissance
Module 03: Scanning Networks
Module 04: Enumeration
Module 05: System Hacking
Module 06: Malware Threaths
Module 07: Evading IDS, Firewalls and Honeypots
Module 08: Sniffing
Module 09: Social Engineering
Module 10: Denial of Service
Module 11: Session Hijacking
Module 12: Hacking Webservers
Module 13: Hacking Web Applications
Module 14: SQL Injection
Module 15: Hacking Wireless Networks
Module 16: Hacking Mobile Platforms
Module 17: Cloud Computing
Module 18: Cryptography
AMKosaaja-koulutukset:
Opetusmenetelmät: 100% netin kautta itsenäisesti suoritettavat kurssit
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi, 5 op
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet, 4 op
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot, 4 op
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
Eettinen hakkerointi, 6 op
Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
__________________________________
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
__________________________________
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Peliohjelmointi-insinöörin tutkinnonsuoritettuasi voit työskennellä peli- ja ohjelmistotaloissa sekä ICT-alan palveluyrityksissä.Työtehtäviä ovat erilaiset ICT-alan asiantuntijatehtävät, kuten
Peliohjelmoija
Full stack developer
Pelisuunnittelija
Junior Developer
Developer
Back-End developer
Front-End developer
Game developer
Koodari
Programmer
Coder
Ohjelmoija
Ohjelmistoasiantuntija
Data engineer
DevOps developer
Software engineer
Software developer
IT specialist
Software Architect
IT Consultant
Ohjelmistosuunnittelija
Sovellutuskehittäjä
Pelialan yrittäjä
Startup-yrittäjä
Insinööri (AMK) on tekniikan ammattikorkeakoulututkinto, jonka laajuus on 240 opintopistettä.
Insinöörin titteli kertoo teknisestä osaamisesta.
🦸................
🎮..🕹...📱
Free to play enjoy..🕹
Including free Mobile wallpapers, Desktop.
Have nice play day 📱
Overworld Theme - Super Mario: World
PETER MARKS
Software Engineer at IT Company
IT Company GAME SCHOOL
https://www.linkedin.com/in/peter-marks
Aitoustodistus. Aitoustodistuksen tehtävä on todistaa, että tietty teos on aito ja tietyn taiteilijan tekemä.
Aitoustodistus näyttää yleensä viralliselta todistukselta.
Todistusaineisto on oikeudenkäynneissä se aineisto, johon tuomari saa perustaa ratkaisunsa. Yleensä oikeudenkäynneissä asianosaiset nimeävät todisteet ja ratkaisu tehdään niiden perusteella.
Julkisuuden henkilö (puhekielessä julkkis, julkimo) on mediassa esillä oleva henkilö.
Näitä henkilöitä tuo julkisuuteen media, erityisesti lehdistö, sillä lukijat on opetettu haluamaan seurata julkkisten elämää.
Julkisuuden henkilöiksi päätyvät tai hakeutuvat erityisesti taiteellisten ammattien harjoittajat, kuten näyttelijät ja muusikot sekä poliittisiin päättäjiin kuuluvat henkilöt.
25 vuotias pääluottamusmies (2010)
____________________________________________
Koko maan kattavaan ulosmarssiin osallistuu yli tuhat vartijaa, kertoo ISS Securityn pääluottamusmies Marko Lehtonen.
____________________________________________
https://www.is.fi/taloussanomat/art-2000001681915.html
JULKAISTU
13.8.2010 10:26 | Päivitetty 13.8.2010 10:40
Joka on kuuluisa pääosistaan tai päärooleistaan
____________________________________________
Varhaiskasvatus (1984-1991) (0-6v)
Peruskoulu (1991-2000) (6-15v)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto (2000-2003)
(15-18v) (ammattilukio 3 vuotta)
Varusmiespalvelus (2004-2005) (19-20v)
Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)
(21-25v)
_________________________________________
Luottamusmiehen tehtävät
Työnantaja on velvollinen noudattamaan voimassa olevia työehtoja. Työntekijöiden edustajana luottamusmies valvoo
työehtosopimusten noudattamista,
työlainsäädännön noudattamista,
työsopimusten ehtojen noudattamista,
työsuhteen muiden ehtojen noudattamista.
Luottamusmies myös edustaa ammattiosastoa kysymyksissä, jotka liittyvät
työntekijän ja työnantajan välisiin suhteisiin,
yrityksen kehittämiseen,
paikalliseen sopimiseen.
Luottamusmies saa käyttää työaikaa toimen hoitamiseen kunkin työehtosopimuksen määräysten mukaisesti. Luottamusmiehen asema perustuu lakiin ja työehtosopimukseen.
Neuvottelujärjestys
Jos työntekijän palkasta tai työsuhdetta määrittävien lakien tai sopimusten soveltamisesta syntyy epäselvyyttä tai erimielisyyttä, neuvotellaan niistä ensin paikallisesti seuraavassa järjestyksessä:
Työntekijä neuvottelee esimiehensä kanssa. Työntekijä voi käyttää luottamusmiestä avustajanaan alusta alkaen.
Työosaston luottamusmies neuvottelee osaston johdon ja työnantajan kanssa.
Pääluottamusmies neuvottelee työnantajan kanssa.
_________________________________________
Kaupparekisterin mukaaan LECHTONEN yritys on perustettu 28.05.2010
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/lechtonen/23392510
__________________________________
Kaupparekisterin mukaan SECPOL OY yritys on perustettu 03.10.2013
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol%20oy/25746271
__________________________________
Liiketoimia tekevä henkilö, esimerkiksi yrittäjä tai yrityksen johtoa (toimitusjohtaja)
Oliko tuttu liikemies tuo LECHTONEN ja SECPOL OY
________________________________________