Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Kenestä tasavallan presidentti 2024?

Vierailija
04.07.2020 |

Kenet haluaisit tasavallan presidentiksi 2024?

Kenestä tasavallan presidentti 2024?

Vaihtoehdot

Kommentit (25163)

Vierailija
11361/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Varmaan jokainen tuon tiesi jo valmiiksi.

Eka vastaus oikein jokaisella.

Vierailija
11362/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Maailman lyhyin älykkyystesti:

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
11363/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ihan ok jos naiset opiskelee jotain huuhaa juttuja muutenkin lasten Kanssa kotona.

Miehen on osattava luonnontiede asiat paremmin.

Vierailija
11364/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

PRESIDENTIKSI 2024

____________________________________________

Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)

(14.8.2006-16.8.2010) ( 4 vuotta )

____________________________________________

Koko maan kattavaan ulosmarssiin osallistuu yli tuhat vartijaa, kertoo ISS Securityn pääluottamusmies Marko Lehtonen.

____________________________________________

https://www.is.fi/taloussanomat/art-2000001681915.html

13.8.2010 10:26 | Päivitetty 13.8.2010 10:40

Joka on kuuluisa pääosistaan tai päärooleistaan

Pääluottamusmies Marko Lehtonen (2006-2010)

____________________________________________

Marko Lehtonen

Virkamies (PTR) viranomainen

____________________________________________

(Oikeusministeriön virkamies)

Riihimäen vankila (virkamies)

1.2.2012- 31.8.2012 (7kk)

11.4.2014- 24.2.2015 (9kk)

____________________________________________

(Valtiovarainministeriön virkamies)

Lentotulli (virkamies)

7.3.2016- 2.9.2016 (6kk)

____________________________________________

Ihan julkinen tieto on.

Vierailija
11365/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Oikeustieteen maisteri OTM

(120 opintopistettä, 2 vuotta)

Ylioppilas

(4 koetta)

Ei Kovin vaativaa ole joo.

Vierailija
11366/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Pääluottamusmies joutuu sanomaan toisille juristelle voisiteko noudattaa lakia hermot menee 4 vuodessa.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
11367/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

__________________________________

Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

__________________________________

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Vierailija
11368/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia

tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita

ymmärtää perusteita

suhteellisuusteoriasta

kvanttifysiikasta

atomifysiikasta

tilastollisesta fysiikasta

kiinteän olomuodon fysiikasta

ydinfysiikasta

hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet

lämpö

sähkö

voima ja liike

jaksollinen liike ja aallot

sähkömagnetismi

aine ja säteily.

Opintojakson kuvaus

Vektorit ja matriisit

Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset

Käänteismatriisi

Lineaarinen yhtälöryhmä

Ominaisarvot, diagonalisointi

Fourier-muunnos

Laplace-muunnos

Z-muunnos

Opintojakson kuvaus

Polynomifunktiot ja -yhtälöt

Geometria

Vektorit

Analyyttinen geometria

Derivaatta

Trigonometriset funktiot

Juuri- ja logaritmifunktiot

Integraalilaskenta

Todennäköisyydet ja tilastot

Lukuteoria ja todistaminen

Algoritmit matematiikassa

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

Sisältö

Unity-Peliohjelmointi

Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.

Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.

C#-ohjelmoinnin perusteet

Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely

Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.

3D-grafiikka ja animaatiot

Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
11369/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Insinöörien kustannuksella pilaillaan, mutta parisuhteessa insinööri voi olla paras mahdollinen valinta.

https://www.kodinkuvalehti.fi/artikkeli/voi_hyvin/psykologia/10_syyta_j…

Vierailija
11370/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Suojaat tietosi: (+18v)

Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].

Ei onnistu (Kotietsintä)

Ei onnistu (Televalvonta)

Aika helppoa.

Tee muuttoilmoitus ajoissa.

https://dvv.fi/muutto

Vain kerran ilmoitat POSTIRESTANTE.

Et Anna puhelinumeroita tai @ osoitteita muille. Tai hankit uudet.

Muuta nimi (etunimi,sukunimi)

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
11371/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Mediapersoona on julkisuuden henkilö, joka on esillä tiedotusvälineissä myönteisistä tai kielteisistä saavutuksistaan.

Monet tunnetut televisiokasvot ovat myös mediapersoonia.

Julkisuuden henkilö (puhekielessä julkkis, julkimo, stara) on mediassa esillä oleva henkilö.

Piotr Lehtonen (Polish Intelligence Agent)

Puolan passi.

Veljekset.

Marko Lehtonen ( Finnish Special Agent)

(PTR-viranomainen) Suomen passi.

Vierailija
11372/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Yksi mies hakee liki kaikkiin huippuvirkoihin Suomessa Kuka on mystinen Peter Marks?

https://www.hs.fi/kotimaa/art-2000009231575.html

Kuka on Peter Marks?

https://www.is.fi/kotimaa/art-2000009374208.html

Tietopyyntö Tulliin paljastaa, että mies on tosiaan työskennellyt määräaikaisena tullitarkastajana vuonna 2016.

Tullin virka, johon kuuluu oikeus pidättämiseen, ja tullin virka, johon kuuluun Suomen alueellisen koskemattomuuden valvontaan ja turvaamiseen.

Tullin toimialaan kuuluvia rikostutkinta- ja valvontatehtäviä

US CUSTOMS SPECIAL AGENT BADGE

https://www.policebadge.eu/p/us-customs-special-agent-badge

https://www.mtvuutiset.fi/artikkeli/tuotevaarennokset-houkuttelevat-rik…

JULKAISTU 16.05.2016 19:00

0:44 kohdalla juuri niin.

Elokuva hahmo (pelihahmo)

Elokuvatähti on näyttelijä, joka on kuuluisa pääosistaan tai päärooleistaan elokuvissa.

12.3.2023 14:00 Päivitetty

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
11373/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Tiukille menee, onko se Pekka vai suomenruotsalainen Alex. 

Vierailija
11374/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Juristeja on paljon ollut pressana. Eihän noista oo kukaan. 

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
11375/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Piotr Lehtonen (Polish Intelligence Agent)

Puolan passi.

Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.

https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052

Julkinen tieto.

https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr+

Vierailija
11376/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Mediapersoona on julkisuuden henkilö, joka on esillä tiedotusvälineissä myönteisistä tai kielteisistä saavutuksistaan.

Monet tunnetut televisiokasvot ovat myös mediapersoonia.

Julkisuuden henkilö (puhekielessä julkkis, julkimo, stara) on mediassa esillä oleva henkilö.

Vierailija
11377/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

__________________________________

Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

__________________________________

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Vierailija
11378/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Insinöörien kustannuksella pilaillaan, mutta parisuhteessa insinööri voi olla paras mahdollinen valinta.

https://www.kodinkuvalehti.fi/artikkeli/voi_hyvin/psykologia/10_syyta_j…

Vierailija
11379/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

__________________________________

Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

__________________________________

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Vierailija
11380/25163 |
14.09.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia

tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita

ymmärtää perusteita

suhteellisuusteoriasta

kvanttifysiikasta

atomifysiikasta

tilastollisesta fysiikasta

kiinteän olomuodon fysiikasta

ydinfysiikasta

hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet

lämpö

sähkö

voima ja liike

jaksollinen liike ja aallot

sähkömagnetismi

aine ja säteily.

Opintojakson kuvaus

Vektorit ja matriisit

Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset

Käänteismatriisi

Lineaarinen yhtälöryhmä

Ominaisarvot, diagonalisointi

Fourier-muunnos

Laplace-muunnos

Z-muunnos

Opintojakson kuvaus

Polynomifunktiot ja -yhtälöt

Geometria

Vektorit

Analyyttinen geometria

Derivaatta

Trigonometriset funktiot

Juuri- ja logaritmifunktiot

Integraalilaskenta

Todennäköisyydet ja tilastot

Lukuteoria ja todistaminen

Algoritmit matematiikassa

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

Sisältö

Unity-Peliohjelmointi

Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.

Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.

C#-ohjelmoinnin perusteet

Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely

Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.

3D-grafiikka ja animaatiot

Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Ketju on lukittu.