Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Secpol Oy:n Y:tunnus (2574627-1)
Yhtiömuoto:
Osakeyhtiö (YTJ)
Toimialakuvaus:
Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol+oy/25746271
Käyntiosoite:
c/o Mauno Nikolai Lehtonen Hynnänkorventie 66, 04370 RUSUTJÄRVI (YTJ) Katso sijainti kartalta
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto - Ohjelmistokehittäjä, peliala
IT-ja pelialan yritys (2339251-0) Y-tunnus
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK) (210op)
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi ylempi (AMK) (90op)
Ylioppilas
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (240op)
-Ohjelmistoinsinööri
Ylioppilas
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (240op)
-Ohjelmistoinsinööri
IT-ja pelialan yritys (2339251-0) Y-tunnus
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK) (210op)
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi ylempi (AMK) (90op)
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto - Ohjelmistokehittäjä, peliala
Insinööritoimisto on teknisiä töitä suunnitteleva ja niiden suorittamisesta huolehtiva yritys.
Toimistossa työskentelee yksi tai useampi insinööri.
Insinöörisormus on insinöörien ammattisormus.
Sormus kertoo ammattikunniasta ja perinteestä, ja sillä on Suomessa jo yli 40 000 kantajaa.
Sormuksessa on vuodesta 1962 lähtien ollut Insinööriliiton tunnus, suhdeviivaimen poikkileikkaus.
Tunnuksen on suunnitellut taidegraafikko Olof Eriksson.
Insinöörilakki on samettinen lakki joka on jokaisen insinöörin ja insinööriopiskelijan päätunnus.
Insinöörilakkia saa käyttää ensimäisen opiskeluvuoden vapusta alkaen.
Insinöörilakkia saa käyttää kaikissa insinööri- sekä insinöörihenkisissä tapahtumissa.
IT-ja Pelialan Insinööritoimisto (2339251-0) Y-tunnus
HOW TO BECOME A EUROPEAN ENGINEER
https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer
Laillistettu ammattinimike on suojattu ammattinimike, jota käyttävä henkilö on oikeutettu toimimaan asianomaisessa ammatissa ja käyttämään asianomaista lailla tai asetuksella suojattua ammattihenkilön ammattinimikettä.
Imhotepia pidetään myös ensimmäisenä nimeltä tunnettuna arkkitehtina ja insinöörinä.
Kauan kuolemansa jälkeen Imhotep korotettiin jumalaksi ja häntä alettiin kunnioittaa lääkärinä ja lääkinnän jumalana.
Insinöörifysiikka 2
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Kurssisisältö
Suhteellisuusteoria
Kvanttifysiikka
Atomifysiikka
Tilastollinen fysiikka
Kiinteän olomuodon fysiikka
Ydinfysiikka
Hiukkasfysiikka
Kosmologia
Edeltävyysehdot
Insinöörifysiikka 1
Insinöörimatematiikka 1
Insinöörimatematiikka 2
Uskotko laitan Koko maapallon nurin.
Uskotko on sellaset taidot Koko maapallon voin tuhota jos haluan niin.
Joko palvot minua jumalana tai kuolet. Valitse itse kumpi parempi.
Ylläpito voisi jo poistaa tämän ketjun, otsikon takia tulee välillä avattua.
Tottakai kannattaa radikalisoida kunnolla sitten saa sen maailman vaarallisimman kaverin.
Hauska pila varmasti. Lopputulos ei naurata.
Laitetaan ydinInsinööri / ydinfyysikko / opettaja huvikseen mielisairaalaan ja vankilaan katsotaan sitten miten pahasti kostaa.
SE on tosi fiksua.
Voihan SE olla ihan uusi paljon tehokkaampi asekkin on tiedossa. Maapallon tuhoaja ase.
Tuliko mieleen ei kannata kiusata juuri tuota kaveria.
Tosi hauska juttu kaiken kaikkiaan oikein naurattaa lopputulos.
Tuliko mieleen maapallolla voisi olla yksi osaava kaverinkin.
Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto - Ohjelmistokehittäjä, peliala
https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/lechtonen/23392510
IT-ja pelialan yritys (2339251-0) Y-tunnus
Toimialat
Tietokonepelit ja pelikonsolit (päätoimiala)
Toimialaluokitus (TOL2008)
62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi (AMK) (210op)
Peliala, tietojenkäsittely - tradenomi ylempi (AMK) (90op)
Ylioppilas
Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (240op)
-Ohjelmistoinsinööri