Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Kenestä tasavallan presidentti 2024?

Vierailija
04.07.2020 |

Kenet haluaisit tasavallan presidentiksi 2024?

Kenestä tasavallan presidentti 2024?

Vaihtoehdot

Kommentit (25163)

Vierailija
7801/25163 |
29.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Joo kuulin joku kertoi jotain oli raiskattu peppuun.

Joku raiskattava alistuva paska joka ei osaa itse tapella.

Vierailija
7802/25163 |
29.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Mieti kuinka noloa vein rahasi hakkasin sinut ja nussin lopuksi peppuasi.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
7803/25163 |
29.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Hakattu, raiskattu ja rahat otettu noin vaan.

Vierailija
7804/25163 |
29.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Niistä käy ilmi, että Peter Marks -nimeä käyttävä henkilö ei ole oikealta nimeltään Peter Marks, vaan kyseessä on nimimerkki eräänlainen taiteilijanimi. Itse asiassa mies on hakenut virkoja tällä nimimerkillä vasta vuodesta 2021 lähtien. Sitä ennen hän käytti oikeaa nimeään.

Digi- ja väestöviraston (DVV) tiedoista nimittäin paljastuu, että henkilö, jolle tutkintotodistukset ja ajokortti on kirjattu, vaihtoi elokuussa 2021 nimeään. Syyskuussa 1984 syntyneen miehen vanha että uusi nimi muistuttavat kirjoitusasultaan Peter Marksia.

Google-haku miehen vanhalla nimellä paljastaa, että mies on sarjahakenut virkoja ainakin noin viiden vuoden ajan eri nimillä, sillä myös miehen vanhan nimen hakukohteiden lista on pitkä.

Akseli Vanhala

12.3.2023 14:00

https://www.is.fi/kotimaa/art-2000009374208.html

Vierailija
7805/25163 |
29.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kuka teki sen.

Mika

Mikko

Seppo

Tero

Risto

Kalle

Timo

Osaatko kuvailla kalju, vai tukkaa.

Vaatteet tuntomerkit.

Kuka se oli kerro toki?

Vierailija
7806/25163 |
29.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Auton merkki malli vai oliko paketti auto, kuorma auto vai linja auto.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
7807/25163 |
29.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Niistä käy ilmi, että Peter Marks -nimeä käyttävä henkilö ei ole oikealta nimeltään Peter Marks, vaan kyseessä on nimimerkki eräänlainen taiteilijanimi. Itse asiassa mies on hakenut virkoja tällä nimimerkillä vasta vuodesta 2021 lähtien. Sitä ennen hän käytti oikeaa nimeään.

Digi- ja väestöviraston (DVV) tiedoista nimittäin paljastuu, että henkilö, jolle tutkintotodistukset ja ajokortti on kirjattu, vaihtoi elokuussa 2021 nimeään. Syyskuussa 1984 syntyneen miehen vanha että uusi nimi muistuttavat kirjoitusasultaan Peter Marksia.

Google-haku miehen vanhalla nimellä paljastaa, että mies on sarjahakenut virkoja ainakin noin viiden vuoden ajan eri nimillä, sillä myös miehen vanhan nimen hakukohteiden lista on pitkä.

Akseli Vanhala

12.3.2023 14:00

https://www.is.fi/kotimaa/art-2000009374208.html

Rikolliset ja raiskatut vaihtavat nimiään häpeän takia.

Vierailija
7808/25163 |
29.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kerro toki tuntomerkit jos osaat.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
7809/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.

Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.

https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052

Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].

Julkinen tieto.

https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr+

Vierailija
7810/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Q ke

Peruskoulu 6-15 vuotiaalle.

__________________________________

Kaksoistutkinto tarkoittaa Suomessa yleensä ammatillisen perustutkinnon sekä ylioppilastutkinnon suorittamista rinnakkain.

__________________________________

Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala (15-18v)

__________________________________

Ylioppilastutkinto (+18v)

__________________________________

__________________________________

__________________________________

Yrittäjän ammattitutkinto:

__________________________________

-Yritystoiminnan suunnittelu

__________________________________

Neutraali (yritys) nimi joka sopii kaikille aloille.

__________________________________

-Yritystoiminnan käynnistäminen

__________________________________

Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.

__________________________________

https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…

__________________________________

-Yritystoiminnan analysointi ja kehittäminen

__________________________________

Aina laitetaan

Toimialakuvaus:

Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)

__________________________________

Toimialat

IT-konsultointi, IT-palvelut (päätoimiala)

__________________________________

Toimialaluokitus (TOL2008)

62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus

__________________________________

__________________________________

Toimialakuvaus:

Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)

__________________________________

__________________________________

Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

__________________________________

Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

__________________________________

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
7811/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Hieman ihmettelen jokaisella +18 vuotiaalla tulisi olla tuo CV ja +22 vuotiaana AMK tutkinto taskussa.

SE on normaalia.

Oma firma joka tuottaa paljon rahaa.

Sitten voi itse ostaa omat talonsa, autonsa ja juttunsa.

Tosi mies tekee itse omat rahansa.

Vierailija
7812/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ihan sama antaako vanhemman vammaiselle pojalle miljoonia vammainen poika Jolla vanhempien miljoonat ei euroakaan omaa rahaa. Eli luuseri ei muuta.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
7813/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Itse on jokaisen oma CV luotava ja oma saavutukset ovat ainoa mittari.

Ei voi kehuskella muiden ansioilla.

Vierailija
7814/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ihan sama vamaminen idiootti voittaa lotossa.

Olet vammainen idiootti joka voitti lotossa et muuta.

Ei ole armostusta. Avostus hankitaan omilla ansioilla ei tuurilla vaan taidolla.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
7815/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Paras A-ryhmä

Vierailija
7816/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Kummeli Paras A Ryhmä - Kaikki Sketsit

Vierailija
7817/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Ansioluettelo on yleensä työpaikkahakemukseen liitettävä luettelo hakijan aikaisemmista työpaikoista, kouluista, kursseista tms. Ansioluettelon tarkoitus on antaa mahdollisimman laaja kuva hakijan ominaisuuksista tiiviissä muodossa.

Vierailija
7818/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.

Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.

https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052

Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].

Julkinen tieto.

https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr+

Vierailija
7819/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Peruskoulu 6-15 vuotiaalle.

__________________________________

Kaksoistutkinto tarkoittaa Suomessa yleensä ammatillisen perustutkinnon sekä ylioppilastutkinnon suorittamista rinnakkain.

__________________________________

Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala (15-18v)

__________________________________

Ylioppilastutkinto (+18v)

__________________________________

__________________________________

__________________________________

Yrittäjän ammattitutkinto:

__________________________________

-Yritystoiminnan suunnittelu

__________________________________

Neutraali (yritys) nimi joka sopii kaikille aloille.

__________________________________

-Yritystoiminnan käynnistäminen

__________________________________

Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.

__________________________________

https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…

__________________________________

-Yritystoiminnan analysointi ja kehittäminen

__________________________________

Aina laitetaan

Toimialakuvaus:

Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)

__________________________________

Toimialat

IT-konsultointi, IT-palvelut (päätoimiala)

__________________________________

Toimialaluokitus (TOL2008)

62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus

__________________________________

__________________________________

Toimialakuvaus:

Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)

__________________________________

__________________________________

Software engineering is one of the best paid fields to work in. It's definitely possible for Software Engineers to become millionaires.

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

__________________________________

Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

__________________________________

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Vierailija
7820/25163 |
30.07.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia

tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita

ymmärtää perusteita

suhteellisuusteoriasta

kvanttifysiikasta

atomifysiikasta

tilastollisesta fysiikasta

kiinteän olomuodon fysiikasta

ydinfysiikasta

hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet

lämpö

sähkö

voima ja liike

jaksollinen liike ja aallot

sähkömagnetismi

aine ja säteily.

Opintojakson kuvaus

Vektorit ja matriisit

Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset

Käänteismatriisi

Lineaarinen yhtälöryhmä

Ominaisarvot, diagonalisointi

Fourier-muunnos

Laplace-muunnos

Z-muunnos

Opintojakson kuvaus

Polynomifunktiot ja -yhtälöt

Geometria

Vektorit

Analyyttinen geometria

Derivaatta

Trigonometriset funktiot

Juuri- ja logaritmifunktiot

Integraalilaskenta

Todennäköisyydet ja tilastot

Lukuteoria ja todistaminen

Algoritmit matematiikassa

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

Sisältö

Unity-Peliohjelmointi

Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.

Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.

C#-ohjelmoinnin perusteet

Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely

Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.

3D-grafiikka ja animaatiot

Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Ketju on lukittu.