Kenestä tasavallan presidentti 2024?
Kommentit (25163)
Alokaskauden aikana suoritetaan sotilaan perustutkinto, jossa mitataan henkilökohtaisia tietoja ja taitoja ase- ja ampumakoulutuksessa, taistelu- ja marssikoulutuksessa sekä liikuntakoulutuksessa.
Vaarallinen ja impulsiivinen tappaja.
Vaarallisuusarviointi on tulevaisuuteen katsovaa.
Pystyy vastaamaan kysymykseen henkilön vaarallisuudesta.
Ammattisotilailla on henkilökohtainen vastuu omasta fyysisen toimintakyvyn ylläpidosta.
Lihansyöjä eli karnivori on eläin, joka saa suurimman osan ravinnostaan syömällä toisia eläimiä.
Lihansyöjäeläimillä on monia ravinnonhankintaan ja saaliin käsittelyyn kehittyneitä sopeumia.
Näitä ovat esimerkiksi petolintujen käyrät nokat ja terävät kynnet, haiden sahalaitaiset hampaat ja lihansyöjänisäkkäiden leikkaavat väli- ja poskihampaat.
Tyrannosaurus rex (lat. tyranniliskojen kuningas)
Tyrannosaurus rex on ainoa suuri lihansyöjä, jonka tiedetään eläneen.
Liskoihmiset eli reptiliaanit (myös liskot, drakonialaiset) ovat UFO-ilmiöön liittyvien nykyajan uskomusten mukaan liskonkaltaisia, ihmisenmuotoisia avaruusolentoja.
ÄO-asteikko
Arvioidaan, että vain kolme prosenttia ÄO-testiin osallistuneista saa tulokseksi yli 130. Useimpien ihmisten ÄO on 90-110, siksi sitä pidetään normaalina ÄO:na.
| 181-200+ | Supernero |
__________________________________
| 166-180 | Suurnero |
| 145-165 | Nero |
__________________________________
| 132-144 | Erittäin älykäs |
| 121-131 | Keskitasoa älykkäämpi |
__________________________________
| 111-120 | Hyvää keskitasoa |
| 90-110 | Keskitasoa |
| 80-89 | Heikkoa keskitasoa |
__________________________________
68-79: Heikkolahjainen
50-67: Älyllisesti kehitysvammainen
aller 50: Vaikeasti älyllisesti kehitysvammainen
Laskelmoiva ja normaaliuden verhoon taitavasti piiloutuva psykopaatti on manipuloinnin mestari.
Tie organisaatioiden ja politiikan huipulle on varmempi, jos on älykäs, eikä välitä seuraamuksista matkalla huippuasemaan.
Narsismissa, sosiopatiassa ja psykopatiassa itsekkyys ja vallanhimo ovat korostuneita.
AMKosaaja-koulutukset:
Opetusmenetelmät: 100% netin kautta itsenäisesti suoritettavat kurssit
Sisältö
Unity-Peliohjelmointi, 5 op
Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.
Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.
C#-ohjelmoinnin perusteet, 4 op
Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely
Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.
3D-grafiikka ja animaatiot, 4 op
Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.
Opetusmenetelmät: 100% netin kautta itsenäisesti suoritettavat kurssit.
Sisältö
Ohjelmoinnin perusteet ja Java SE, 3 op
Sisältö: Johdanto, Algoritmin idea, Johdanto Javaan, Tyyppejä, muuttujia, lauseita ja lausekkeita, Tulostamista, lukemista ja operaattoreita , Rakenteiset lauseet, Metodit, Taulukot, Ohjelmien tekemisestä, Oliot ongelman ratkaisussa, Luokka, olion malli, Luokan jäsenistä ja niiden näkyvyydestä, Periytyminen, Rajapintaluokat, Pakkaukset, Poikkeuksista ja niiden käsittelystä, Tietovirroista ja tiedostoista, Pinosta geneerinen
SQL ja relaatiotietokannat, 5 op
Sisältö: Johdatus relaatiotietokantoihin, relaatiomallin perusteita, suunnittelun perusteita, SQL-johdanto, tietokannan luominen ja taulujen rakenne, tiedon lisääminen, tiedon haku: SELECT ja WHERE, lisää relaatiomallista, tietokannan suunnittelua, relaatioista ja näkymistä, normalisointi, hyödyllisiä lisätyökaluja kyselyihin ja rakennemäärityksiin.
Osaamistavoitteet: Opintojakson jälkeen opiskelija osaa:
Perusteet SQL-kielestä sillä tasolla, että hän on osaa tehdä tiedonhakua SQL-tietokannasta kyselyin. Hän ymmärtää, mitä ovat kooste- ja skalaarifunktiot ja osaa hakea niillä tietokannasta johdettua tietoa. Opiskelija ymmärtää, mitä ovat koostetaulut ja osaa käyttää niitä tiedonhakuun. Hän osaa lukea ja ymmärtää SQL-syntaksia. Hän kykenee muokkaamaan ja lisäämään tietoa tietokantaan. Hän ymmärtää, mitä ovat tiedon normalisointimuodot ja mihin niitä tarvitaan. Hän kykenee tekemään tietokannan suunnittelua sekä ylläpitämään niitä.
Python-ohjelmointi, 3 op
Sisältö: Johdanto Python-kurssille, Python-kielen perusasiat, valintarakenne if-elif-else, toistorakenteet, tiedostot Python-kielessä, alifunktiot, moduulit, virheenkorjaus, tietotyypit ja leikkaukset, oliot
Osaamistavoitteet: Opintojakson jälkeen opiskelija osaa lukea ja kirjoittaa Python-kielisiä ohjelmia. Opiskelija ymmärtää Python-kielen mahdollisuudet ja rajoitteet.
Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.
Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.
https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052
Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Ylioppilaan antama lyyra on vanhemman arvomitali
AMKoodari on hyvä startti koodaajan urasta haaveilevalle.
Nettilukiossa voit opiskella lukion itsenäisenä verkko-opiskeluna omassa aikataulussasi.
Nettilukioon voi hakea milloin vain.
Nettilukion oppimateriaalit ovat opiskelijoille maksuttomia.
Sivusto laskee todistusvalinnan pisteesi sekä yliopistojen että ammattikorkeakoulujen hakukohteisiin ylioppilastutkinnon perusteella.
Suojaat tietosi: (+18v)
Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].
Ei onnistu (Kotietsintä)
Ei onnistu (Televalvonta)
Aika helppoa.
Tee muuttoilmoitus ajoissa.
Vain kerran ilmoitat POSTIRESTANTE.
Et Anna puhelinumeroita tai @ osoitteita muille. Tai hankit uudet.
Muuta nimi (etunimi,sukunimi)
Aprillipäivä on päivä, jolloin on tapana puijata ihmisiä leikkimielisesti. Se on joka vuosi 1. huhtikuuta.
Useissa lehdissä julkaistaan aprillipäivänä jokin pilailumielessä kirjoitettu artikkeli.
Onnistuneen huijauksen jälkeen lausutaan huijatulle lorunpätkä, jolloin hän tajuaa kyseessä olevan aprillipila.
Suomessa tutuin aprilliloru on Aprillia, syö silliä, juo kuravettä päälle!.
Tämän hokeman lähteenä voidaan pitää sen ruotsinkielistä vastinetta April, april, din dumma sill!
Poliisiammattikorkeakoulu järjestää voimankäytön kouluttajakoulutuksen.
Voimankäytön kouluttajakoulutuksen pituus on vähintään 56 oppituntia.
https://poliisi.fi/kouluttajaksi
Poliisiammattikorkeakoulu järjestää asekouluttajakoulutuksen.
Asekouluttajakoulutuksen pituus on vähintään 80 oppituntia.
Valelääkäri on lääkärinä esiintyvä henkilö, jolla ei ole tehtävään vaadittavaa koulutusta ja pätevyyttä.
"Valejuristeja on siellä täällä" Lakimiehenä harhaanjohtavasti esiintyvien neuvot voivat tulla kalliiksi
Valerikollinen on rikollisena esiintyvä henkilö, jolla ei ole tehtävään vaadittavaa koulutusta ja pätevyyttä.
Olemme naamiaistarvikekauppa, josta saat naamiaisasut aikuisille ja lapsille eli koko perheelle.
Vuonna 2000 voimaan tulleen perustuslain 39 :n mukaan kansanedustajalla on oikeus tehdä:
1) lakialoite, joka sisältää ehdotuksen lain säätämisestä;
2) talousarvioaloite, joka sisältää ehdotuksen talousarvioon tai lisätalousarvioon otettavasta määrärahasta tai muusta päätöksestä; sekä
3) toimenpidealoite, joka sisältää ehdotuksen lainvalmisteluun tai muuhun toimenpiteeseen ryhtymisestä.
"Valejuristeja on siellä täällä" Lakimiehenä harhaanjohtavasti esiintyvien neuvot voivat tulla kalliiksi.
sunnuntaina 2. huhtikuuta 2023
Eduskuntavaalit 2023
Valerikollinen on rikollisena esiintyvä henkilö, jolla ei ole tehtävään vaadittavaa koulutusta ja pätevyyttä.
Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)
Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
ymmärtää perusteita
suhteellisuusteoriasta
kvanttifysiikasta
atomifysiikasta
tilastollisesta fysiikasta
kiinteän olomuodon fysiikasta
ydinfysiikasta
hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta
Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet
lämpö
sähkö
voima ja liike
jaksollinen liike ja aallot
sähkömagnetismi
aine ja säteily.
Opintojakson kuvaus
Vektorit ja matriisit
Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset
Käänteismatriisi
Lineaarinen yhtälöryhmä
Ominaisarvot, diagonalisointi
Fourier-muunnos
Laplace-muunnos
Z-muunnos
Opintojakson kuvaus
Polynomifunktiot ja -yhtälöt
Geometria
Vektorit
Analyyttinen geometria
Derivaatta
Trigonometriset funktiot
Juuri- ja logaritmifunktiot
Integraalilaskenta
Todennäköisyydet ja tilastot
Lukuteoria ja todistaminen
Algoritmit matematiikassa
Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.
Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.
Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.