TS: Growtopia lisää kiusaamista alakoululaisten keskuudessa
Onko teillä ollut ongelmia ko. pelin kanssa?
http://www.ts.fi/uutiset/turun+seutu/856071/Varastamisen+salliva+mobiil…
Kommentit (27)
Miten sen peliajan saa käytännössä rajoitettua esim. 2 tuntiin per päivä?
Meillä peliaikaa on onnistuneesti vähennetty, kun se tehtiin vaiheittain. Nyt seitsenvuotias ei pelaa viikolla ollenkaan.
Perjantaina ja viikonloppuna saa pelata 45 min/päivä.
Kesälomaa odotan kauhulla, kun on tarkoitus, et nuorempi olisi osittain kotosalla isoveljensä kanssa. Mitä muuta keksivät keskenään ollessaan kuin pelaamista.
Juu se on ainoa peli, joka aiheuttaa ongelmia. Lapsi itkee ja hermostuu, kun on tavaroita varastettu. Hakkerit ym ym siellä varastelee lapsilta. Pelin idea on, että koodeilla ja jutuilla voi varastaa muilta. Olen sanonut, ettei pelaa, mutta veri vetää. Ja taas petytään. Ajattelin kyllä niinkin, että siinähän pettyy ja ei ole niin sinisilmäinen. Että tuonkin opetuksen ehkä tarvitsee.
Lapseni pelaa tuota. Koko peli vaikutti hirveen sekavalta! Hirveesti niitä hahmoja säntäilemässä sinne tänne nopeasti. Jotain tavaroita keräilee ja vaihtaa niiden tyyppien kanssa. En tajunnut siitä mitään.
Vierailija kirjoitti:
Kuinka moni vanhemmista tietää että pelin ikäraja on 12 v?
Nykyajan vanhemmat eivät katso ikärajojen perään, koska maalaisjärki ja "minäkin pelasin 4 weenä K-18 pelejä ja ihan kunnollinen minusta tuli!".
Joo, luulin 8 veen hamsterin kuolleen kun alkoi yhtäkkiä vollottaa suoraa huutoa huoneessaan. Syynä olikin se että hänen "maailma oli tuhottu". Mitä järkeä tuollaisessa pelissä? Vai onko tarkoituskin opettaa maailman raadollisuuteen: älä luota kehenkään, petyt kuitenkin?
Meillä 10-vuotias pelasi growtopiaa. Tympääntyi peliin, kun joku tuntematon johon oli pelissä "tutustunut" rosvosi kaiken. Suuttui ja lopetti pelaamisen siihen. Englannin kielen sanavarasto siinä kyllä kivasti karttui, mutta siihen ne hyvät puolet jäikin.
Nyt meillä on taas palattu siihen kirottuun Clash of Clansiin. Nyt voidaankin riidellä perheen sisäisesti peliajoista. Tai siitä jos pikkuveli on salaa ottanut isoveljen tabletin ja käynyt vähän "pelaamassa" clash of clansia. Joskus kyllä haluaisin kieltää kaikki pelit koko maailmansta. >:-(
Vierailija kirjoitti:
Joo, luulin 8 veen hamsterin kuolleen kun alkoi yhtäkkiä vollottaa suoraa huutoa huoneessaan. Syynä olikin se että hänen "maailma oli tuhottu". Mitä järkeä tuollaisessa pelissä? Vai onko tarkoituskin opettaa maailman raadollisuuteen: älä luota kehenkään, petyt kuitenkin?
No, se on VAAN peli.
Koko peli saattaa kaatua joku päivä, mites sitten suu pannaan.
Vierailija kirjoitti:
Juu se on ainoa peli, joka aiheuttaa ongelmia. Lapsi itkee ja hermostuu, kun on tavaroita varastettu. Hakkerit ym ym siellä varastelee lapsilta. Pelin idea on, että koodeilla ja jutuilla voi varastaa muilta. Olen sanonut, ettei pelaa, mutta veri vetää. Ja taas petytään. Ajattelin kyllä niinkin, että siinähän pettyy ja ei ole niin sinisilmäinen. Että tuonkin opetuksen ehkä tarvitsee.
Yleensä pienempiä höynäytetään eli kutsutaan vaihtamaan jotain ja sitten heitetään huoneesta ulos. Kerran siihen jokainen menee mutta oppii kerrasta jos ei ole ihan hönö. Näin kertoi kuudesluokkalaiseni joka pelasi sitä muinoin.
Opettakaa lapsianne pelimaailmaan, tutustukaa peleihin mitä pelailee ...
Se on nykypäivää.
Minusta mennään liian pitkälle jos aletaan josnkun virtuaalitavaran varastamisesta pitämään vanhempainneuvostoja :D
Onko sekin kiusaamista kun Mario Kartissa heitetään banaaninkuori toisen auton eteen niin, että toinen liukastuu siihen ja kierii radalta ulos?
Kyllä, tuo on peli helvetistä mutta suosittu. Meillä kolme lasta sitä kännykällä pelailee. Raivoamista, itkua, pettymystä ja surua kun joku skämmää ja sitten reportoidaan ylläpitoon. Monet kerrat olen selvitellyt että mistä on kyse kun itketään niin kuin olisi käsi irti, mutta joku onkin vienyt sun tavaroita siellä pelissä. Kolmasluokkalainen poisti sen välillä kun sitä harmitti niin se varastelu. Malttoi olla muutaman viikon ilman ja sitten taas latasi sen. Kai se peli opettaa ettei saa luottaa vieraisiin, pettymyksiin elämässä ja itsehillintää. Tai sitten ei.
Toivoisin että se peli kaatuisi kokonaan. Niin on alkeellinen, mutta koukuttava. Uusia pelejä tulee sitä mukaa kun joku poistuu. Väkisinkin miettii että mitä nuo pelit pitkällä aikavälillä tekee ihmiselle, muuta kuin koukuttaa. Pakosti niillä on pitempiaikaisia vaikutuksia aivoihin ja ajatteluun, eikä välttämättä niin hyviä vaikutuksia. Muuttuukohan ihmisen aivojen ja käsien evoluutiossa joku merkittävästi seuraavien parinkymmenen vuoden kuluessa???
Ei meillä nelosluokkalainen ainakaan raivoile jos ei peli mene niinkuin tahtoo..
Vierailija kirjoitti:
Miten sen peliajan saa käytännössä rajoitettua esim. 2 tuntiin per päivä?
Useimmille koneille voi määritellä, kuinka paljon ja mihin aikaan ne voivat olla päällä. Sama tableteissa ja kännyköissä. Eli jos pelkkä sanominen ja/tai rangaistuksilla uhkailu (tai palkinnoilla lahjominen) ei riitä, niin koneet vaan kiinni niiksi ajoiksi kun pelaaminen ei ole sallittua. Yksinkertaista.
Vierailija kirjoitti:
Kuinka moni vanhemmista tietää että pelin ikäraja on 12 v?
Minä täällä joskus koitin herätellä keskustelua pelien ikärajoista ja valitin miehestäni, joka antoi meidän 13v ja 10v lasten pelata k-18-pelejä. Yksikään vastaus (ja niitä tuli monta) ei ollut samaa mieltä kanssani siitä, että vähintään noita k-18 ikärajoja pitäisi noudattaa. Olin kuulemma idiootti, natsi ja ties mitä kun olisin halunnut rajoittaa lasteni pelaamista ja laittaa heidät noudattamaan ikärajoja. Onneksi saatiin sitten myöhemmin miehen kanssa asia "sovittua" (eli pakotin miehen lopettamaan niiden k 18 pelien antamisen alaikäisille piilottamalla ne siskoni luo ja poistamalla koneelta sellaiset joita ei voinut fyysisesti viedä pois). Aika natsi siis olin ja ylpeä siitä. En ehkä toteutuksesta, mutta kun ei mikään muu auttanut.
> Clash of Clans
Tuo on se toinen peli , jota lapseni pelaavat.
Mikä perusidea tuossa Clash of Clans'ssa on? Klaaneja, joo. Mut miksi se koukuttaa?
Mikä on Clash of Clans-pelin pointti? Siinä ei varastella, mutta tehdään jotain muuta, vai?
t. nro 3
Vierailija kirjoitti:
> Clash of Clans
Tuo on se toinen peli , jota lapseni pelaavat.
Mikä perusidea tuossa Clash of Clans'ssa on? Klaaneja, joo. Mut miksi se koukuttaa?
Mikä on Clash of Clans-pelin pointti? Siinä ei varastella, mutta tehdään jotain muuta, vai?
t. nro 3
Taistellaan toisia klaaneja vastaan.
Jokuhan voisi käyttää myös pelien ja elokuvien maailmaa aivopestäkseen koko sukupolvea pitämään new age -juttuja harmittomina, samoin kuin väkivallan käyttöä ja pikku hiljaa yhä rankempien perversiohalujen toteuttamista ihmiskunnan kehittymisen merkkeinä, koska eläimiähän tässä vain ollaan, ja Viidakon Lait kulostaa päheeltä. Onneksi tällaisia synkkiä taipumuksia ei näiltä teollisuudenaloilta löydy eikä rahakaan paljon merkkaa, vaan hengenravinnon tarjoileminen sinänsä.
Vierailija kirjoitti:
Onko sekin kiusaamista kun Mario Kartissa heitetään banaaninkuori toisen auton eteen niin, että toinen liukastuu siihen ja kierii radalta ulos?
Tuo nyt on vähän eri asia, Growtopiassa ne tavarat on ansaittu pitkän ajan kuluessa tai ostettu ihan rahalla, joten varastaminen on lähempänä reaalimaailman varkautta.
Kuinka moni vanhemmista tietää että pelin ikäraja on 12 v?