Lue keskustelun säännöt.
Onko tripla-A pelinkehitys menettänyt hohtonsa?
19.02.2026 |
Ts. 00- ja 10-luvuilla varmasti oli mentaliteettia että pääsisipä näyttämään esim. Naughty Dogin tai Rockstarin leivissä ja crunchaamaan hulluna. Mutta entä nyt, onko tuossa enää niin järkeä kun grafiikkakin tulee upscaalauksen läpi, proprietary-moottoreiden sijasta Unreal5 jyllää ja hullun lailla optimoimisella ei ole niin väliä. Ja muistitkin maksaa liikaa niin pelaajat ei voi päivittää koneitaan :)
Kommentit (0)
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla