Lue keskustelun säännöt.
Mikä 3d-pelimoottori on paras out-of-the-box suorituskyvyltään ja esim. muistiaccesseilta / cacheystävällisyydeltään optimaalisin?
03.10.2025 |
Tarkoitan esim. että voi lisätä pelimaailmaan hyvin suuren määrän objekteja ja tuntuu ettei tunnu missään. Unity se ei taatusti ole, gameobjectit ovat kammottavan hitaita, Unrealiin taas mm. CDPR ja Creative Assembly ovat lisänneet omia optimointejaan / nopeita polkuja ja Godot se luultavasti ei ole myöskään. Ehkä joku inhouse engine jota ei tietystikään pääse käyttämään :)
Kommentit (1)
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vauva-foorumiltahan tähän kysymykseen saa varmasti nopean ja teknisesti kattavan vastauksen.