Tapahtumat

Kun kirjaudut sisään näet tässä ilmoitukset sinua kiinnostavista asioista.

Kirjaudu sisään

Kenestä tasavallan presidentti 2024?

Vierailija
04.07.2020 |

Kenet haluaisit tasavallan presidentiksi 2024?

Kenestä tasavallan presidentti 2024?

Vaihtoehdot

Kommentit (25163)

Vierailija
3661/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Eunukki (myös kastraatti tai kuohilas) on mies, joka on kastroitu eli jonka kivekset on poistettu tai tehty toimimattomiksi, ja joskus myös siitin on poistettu.

Kuullostaa naiselta eli nainen on eunukki tasa-arvo.

Lapsena kuohituille eunukeille ei tule murrosikää. Heillä on pysyvästi esimerkiksi korkea ääni sekä vähän karvoitusta ja fyysistä voimaa.

Heidän rasvakudoksensa määrä ja sijoittuminen vartaloon voivat olla naismaiset.

Siksi naiset vapautetaan armeijasta.

Vierailija
3662/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Luolamiesdieetin perusajatuksena on syödä samalla tavalla kuin luolamiehet söivät tuhansia vuosia sitten.

Tämä tarkoittaa runsasta eläinperäistä ravintoa ja siten proteiinin melko suurta osuutta päivittäisen energiansaannin lähteenä.

Ruokavalio.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
3663/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Noinkohan superterveyden Graalin malja löytyy kivikaudelta?

https://yle.fi/aihe/artikkeli/2013/11/21/syo-kuin-luolamies-paleounelmia

Vierailija
3664/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Aira Samulin tai Paula Koivuniemi, Katri Helena kolmas vaihtoehto.

Vierailija
3665/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Cheek

Vierailija
3666/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Joku muu..... Ei näistä oo kenestäkään presidentiksi. En tiedä kuka.

Ihmettelen sitä Amerikkaakin. Iso maa, eikä muka löydy oikeesti muita kuin joku Biden ja Trumppi. Ihan oikeesti. Sama se on täälläkin. En todellakaan halua Haaviston Pekkaa enkä myöskään Halla-ahoa, saatika Marinia.. Ei, ei ei.

Isot saappaat on Niinistön jälkeen täytettävänä.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
3667/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Eurojackpot Perjantaiarvonta pe 14.4.2023

02*17*19*23*43

Tähtinumerot

07*10

Vierailija
3668/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Yleissivistys tarkoittaa pohjasivistystä, joka muodostuu kasvatuksen antamista ja koulussa opituista tiedoista, taidoista ja hyvistä tavoista.

Yleissivistyksellä on tarkoitettu sitä tieto- ja taitomäärää, joka kansalaisten olisi hallittava voidakseen toimia ja vaikuttaa yhteiskunnassa.

Oppivelvollisuus päättyy, kun opiskelija täyttää 18 vuotta tai kun hän tätä ennen suorittaa toisen asteen tutkinnon.

Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala (15-18v)

Sitten perustat Oman firman aika loogista.

Toiminimen perustamisilmoitus maksaa sähköisen asioinnin kautta tehtynä 60 euroa.

__________________________________

https://www.suomi.fi/yritykselle/yrityksen-perustaminen/yritysmuodot/op…

__________________________________

Toimialat

IT-konsultointi, IT-palvelut (päätoimiala)

__________________________________

Toimialaluokitus (TOL2008)

62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus

__________________________________

Toimialakuvaus:

Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
3669/25163 |
14.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Sait oikean vastauksen.

Vierailija
3670/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Matemaatikko laski, miten todennäköisyyttä voittaa miljoonia Eurojackpotissa voi kasvattaa kaksikymmenkertaiseksi.

https://www.iltalehti.fi/kotimaa/a/bd049461-b79a-47bc-8104-b4f6297a8626

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
3671/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia

tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita

ymmärtää perusteita

suhteellisuusteoriasta

kvanttifysiikasta

atomifysiikasta

tilastollisesta fysiikasta

kiinteän olomuodon fysiikasta

ydinfysiikasta

hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet

lämpö

sähkö

voima ja liike

jaksollinen liike ja aallot

sähkömagnetismi

aine ja säteily.

Opintojakson kuvaus

Vektorit ja matriisit

Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset

Käänteismatriisi

Lineaarinen yhtälöryhmä

Ominaisarvot, diagonalisointi

Fourier-muunnos

Laplace-muunnos

Z-muunnos

Opintojakson kuvaus

Polynomifunktiot ja -yhtälöt

Geometria

Vektorit

Analyyttinen geometria

Derivaatta

Trigonometriset funktiot

Juuri- ja logaritmifunktiot

Integraalilaskenta

Todennäköisyydet ja tilastot

Lukuteoria ja todistaminen

Algoritmit matematiikassa

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

Sisältö

Unity-Peliohjelmointi, 5 op

Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.

Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.

C#-ohjelmoinnin perusteet, 4 op

Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely

Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.

3D-grafiikka ja animaatiot, 4 op

Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Vierailija
3672/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Vierailija kirjoitti:

Kertoisiko joku, mihin presidenttiä tarvitaan?

Voi sinua höpönassua jos et tiedä.

Valtion päämieheksi johtamaan ulkopolitiikkaa.

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
3673/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

__________________________________

Ylioppilastutkinto

Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

__________________________________

Peliohjelmointi-insinöörin tutkinnonsuoritettuasi voit työskennellä peli- ja ohjelmistotaloissa sekä ICT-alan palveluyrityksissä.Työtehtäviä ovat erilaiset ICT-alan asiantuntijatehtävät, kuten

Peliohjelmoija

Full stack developer

Pelisuunnittelija

Junior Developer

Developer

Back-End developer

Front-End developer

Game developer

Koodari

Programmer

Coder

Ohjelmoija

Ohjelmistoasiantuntija

Data engineer

DevOps developer

Software engineer

Software developer

IT specialist

Software Architect

IT Consultant

Ohjelmistosuunnittelija

Sovellutuskehittäjä

Pelialan yrittäjä

Startup-yrittäjä

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

Yli-insinööri on Suomessa ansioituneelle insinöörille myönnettävä arvonimi.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Vierailija
3674/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Piotr Marko Lehtonen on Ohjelmistoinsinööri ja ylioppilas, joka tunnetaan Lehtonen Phone suunittelijana.

Julkinen tieto Piotr Lehtonen on ylioppilas.

https://www.keski-uusimaa.fi/paikalliset/1691052

Piotr Lehtonen CEO | Software Engineer. Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].

Sisältö jatkuu mainoksen alla
Vierailija
3675/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Suojaat tietosi: (+18v)

Osoite: etunimi,sukunimi. Postirestante 00100 HELSINKI. Puhelin ja @-osoite [Salainen].

Ei onnistu (Kotietsintä)

Ei onnistu (Televalvonta)

Aika helppoa.

Tee muuttoilmoitus ajoissa.

https://dvv.fi/muutto

Vain kerran ilmoitat POSTIRESTANTE.

Et Anna puhelinumeroita tai @ osoitteita muille. Tai hankit uudet.

Muuta nimi (etunimi,sukunimi)

Vierailija
3676/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Secpol Co., Ltd. is a Polish video game developer and publisher. ... Secpol Oy on suomalainen videopelejä kehittävä yritys, jonka omistaa toinen yritys.

__________________________________

Toimialat

IT-konsultointi, IT-palvelut (päätoimiala)

__________________________________

Toimialaluokitus (TOL2008)

62010 Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus

__________________________________

__________________________________

Toimialakuvaus:

Kaikki laillinen liiketoiminta. (Kaupparekisteri)

__________________________________

__________________________________

https://www.kauppalehti.fi/yritykset/yritys/secpol%20oy/25746271

Vierailija
3677/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Foreign Intelligence Agency Science and Technology. Extremely Dangerous polish intelligence service.

Piotr Lehtonen Tapaaminen Puolan presidentin Lech Wałęsan kanssa lokakuussa 1994.

Julkinen tieto.

https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr+

Vierailija
3678/25163 |
15.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Prince of Persia: The Sands of Time - Official Trailer #2

Vierailija
3679/25163 |
16.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

Toimitusjohtaja Ylempi AMK-tutkinto

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

Ylioppilastutkinto (+18v)

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto | ohjelmistokehittäjä, peliala (15-18v)

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

Peruskoulu (6-15v)

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

__________________________________

ÄO-asteikko

Arvioidaan, että vain kolme prosenttia ÄO-testiin osallistuneista saa tulokseksi yli 130.

Useimpien ihmisten ÄO on 90-110, siksi sitä pidetään normaalina ÄO:na.

__________________________________

| 181-200+ | Supernero |

__________________________________

| 166-180 | Suurnero |

| 145-165 | Nero |

__________________________________

| 132-144 | Erittäin älykäs |

| 121-131 | Keskitasoa älykkäämpi |

__________________________________

| 111-120 | Hyvää keskitasoa |

| 90-110 | Keskitasoa |

__________________________________

| 80-89 | Heikkoa keskitasoa |

68-79: Heikkolahjainen

__________________________________

50-67: Älyllisesti kehitysvammainen

aller 50: Vaikeasti älyllisesti kehitysvammainen

Vierailija
3680/25163 |
16.04.2023 |
Näytä aiemmat lainaukset

Insinööri opinnot (fysiikka ja matematiikka)

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia

tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita

ymmärtää perusteita

suhteellisuusteoriasta

kvanttifysiikasta

atomifysiikasta

tilastollisesta fysiikasta

kiinteän olomuodon fysiikasta

ydinfysiikasta

hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

Opintojakson suoritettuaan opiskelijaa osaa perusteet insinöörifysiikasta. Mukaan lukien käsitteet

lämpö

sähkö

voima ja liike

jaksollinen liike ja aallot

sähkömagnetismi

aine ja säteily.

Opintojakson kuvaus

Vektorit ja matriisit

Erikoismatriiseja, matriisikuvaukset

Käänteismatriisi

Lineaarinen yhtälöryhmä

Ominaisarvot, diagonalisointi

Fourier-muunnos

Laplace-muunnos

Z-muunnos

Opintojakson kuvaus

Polynomifunktiot ja -yhtälöt

Geometria

Vektorit

Analyyttinen geometria

Derivaatta

Trigonometriset funktiot

Juuri- ja logaritmifunktiot

Integraalilaskenta

Todennäköisyydet ja tilastot

Lukuteoria ja todistaminen

Algoritmit matematiikassa

Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

Sisältö

Unity-Peliohjelmointi

Sisältö: Unityn perusteet: Johdanto, Mikä on Unity?, Unityn lataaminen ja asentaminen, Uuden projektin luominen, Unityn käyttöliittymä. Unity kenttäeditorina: Johdanto, Mikä on kohtaus?, 3D-avaruudessa liikkuminen, Pelikappaleiden liikuttaminen, Labyrinttikentän tekeminen, Materiaalien luominen ja asettaminen, Muutosten tallentaminen ja muut materiaaliominaisuudet. Komponentit ja fysiikkasimulaatiot: Johdanto, Komponentit, Fysiikkakomponenttien käyttö, Lisätietoa fysiikkasimulaatioista, Kappaleiden ryhmittäminen. Ohjelmoinnin perusteet: Johdanto, Ohjelmoinnin perusteet, Lausekkeet, Muuttujat lausekkeissa, Funktiot , Ehtolauseet ja lohkot. Skriptit Pelaajan ohjaimet: Johdanto, Skriptaaminen, Pelaajan ohjaimet, Aluksen liikuttaminen, Aluksen leijuminen, Kameran ohjaimet, Virheiden tarkistus. Skriptit Kilpa-ajopeli.

Osaamistavoitteet: Tämän kurssin aikana tutustut pelimoottori Unityn peruskäyttöön. Pelien tekeminen vaatii monia erilaisia taitoja ja työntekijöitä, ja myös pelimoottoreita käytetään monin eri tavoin. Esimerkiksi kenttäsuunnittelijat käyttävät Unityä pelikenttien luomiseen, peligraafikot tuovat Unityyn tekemiään kuvia ja 3D-malleja, ja ohjelmoijat kirjoittavat koodia, jonka avulla Unityssä tehdyt pelit toimivat halutulla tavalla. Sinun ei välttämättä tarvitse opetella Unity-ekspertiksi jokaisella osa-alueella, vaan voit erikoistua tiettyihin Unityn osa-alueisiin.

C#-ohjelmoinnin perusteet

Sisältö: Johdanto C#-kieleen, ohjelman perusrakenne, tietotyypit, operaattorit, valintalauseet, toistolauseet, poikkeukset, taulukot, olio-ohjelmoinnin perusteet, monimuotoisuus olio-ohjelmoinnissa, merkkijonon käsittely, tiedostojen käsittely

Osaamistavoitteet: Opintojakson suoritettuaan opiskelija ymmärtää .NET-arkkitehtuurin perusteet. Hän ymmärtää ja pystyy ohjelmoimaan ja debuggaamaan yksinkertaisia C#-kielisiä ohjelmia.

3D-grafiikka ja animaatiot

Sisältö: Blenderin 2.8:n perusteet, Blenderin peruskäyttö, Monikulmiomallinnus: Laatikkomallinnuksen perusteet, Animaatio ja riggaus: Animoinnin perusteet, UV-kartat ja tekstuurit: Laatikoita ja lieriöitä, Polygonimallinnus 2: Muunteita ja muita lisätyökaluja.

https://www.engineerseurope.com/how-become-european-engineer

Ketju on lukittu.