Lue keskustelun säännöt.
Nostalgisoitko vieläkin Playstation kolmosta siksi kun se oli niin vaikea ohjelmoida?
01.02.2026 |
SPU-apuprosessoreista oli hankala ottaa kaikki teho irti, vain harvat kehittäjät pystyivät siihen, ja se taisi olla jopa Sonyn tarkoitus.
Kommentit (1)
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Enpä oikein. Oli loppujen lopuksi monien pelinkehittäjien mukaan konsoli, jolle oli todella haastavaa saada koodattua pelejä kunnolla, kiitos Cell-prosessorin.
Selittää ehkä sen, miksi monia sen aikasia hyviä pelejä, ei ole ikvä kyllä portattu HD-remasterina PS4:lle tai 5:lle. Esim, Killzone 2-3, God of War: Ascension tai Heavenly Sword.